28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Resident Evil 6



Írd ide hozzászólásod:

gregmerch
gregmerch [3766]
Igen, a játékidő abszolút elismerést érdemel, főleg a műfajon belül! Egy átlagos rpg-vel vetekszik ezen a téren, és nekem is leginkább egy játékgyűjtemény ugrik be róla, mint egy szimpla játék. Ha belegondolsz, hány, de hány alig 6-8 órás programmal találkoztunk az elmúlt években, amiket az ember pikk-pakk végigtolt, aztán ott állt az "ennyi???" sajátos kifejezésével az arcán. A legutóbbi PoP például tipikusan ilyen volt (a PS3/XB360/PC verzióra értem, a többit nem toltam végig). Szóval szép, hosszú időtöltést fog nyújtani, az biztos, amit a többféle nehézségi szint, és a kampányonkénti 2 választható ember még meghosszabbít.

Hát, a Kolléga kilétére én is kíváncsi vagyok ! Mi is csak a cikkek megjelenésekor tudjuk meg rendszerint, hogy ki kapta az adott programot. Mindenesetre az írás biztosan alapos, és mérvadó lesz! Efelől nincs kétségem!

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

balays82
balays82 [14276]
A három stílus összecsomagolása legfeljebb akkor lenne olyan nagy probléma, amekkorát csinálnak belőle, ha a játékot így is le lehetne tudni kb. 10 óra alatt. Mivel azonban a jelek szerint ennek a háromszorosát is megközelítheti a játékidő (ami ebben a műfajban manapság már szokatlanul hosszúnak számít), így szerintem ezzel nincs olyan nagy gond. Ismerve a Capcom üzletpolitikáját (kismillió DLC-vel lehúzni a népet), már az is nagy dolog, hogy egy játék áráért lényegében hármat adtak, illetve még ott a bónusz Ada Wong kampány is.
A fórumokat olvasgatva azt tapasztalom, hogy sokan azok közül, akiknek kétségeik voltak az új rész színvonalát illetően, most már többnyire elismeréssel szólnak a játékról. Azzal pedig, hogy közben óriási nagy lejárató kampány is folyik ellene (a metacritic oldalán pl. jelenleg 0.4 ponton áll a "játékosok" szavazatai alapján), szerintem nem kell foglalkozni, aki ebben leli örömét, az csinálja csak. Mi meg közben élvezzük a játékot.

Egyébként már nagyon kíváncsi vagyok rá, ki a többször is emlegetett titokzatos Kolléga.
gregmerch
gregmerch [3766]
Igen, én is a Capcom miatt választanám a Leon, Chris, Jake sorrendet, mert szerintem sem véletlen, hogy ők ezt állították be. Sem ABC, sem pedig kronológia nem indokolja egyébként azt. Biztos meg van rá az okuk.

Olvasgatom a kritikákat, és arra jöttem rá, hogy ha ez nem egy, hanem 3-4 különálló játék volna, biztosan nem lenne ennyire vegyes a fogadtatása. Lenne egy szellemi örökös, a Leon sztori személyében, és lenne 2-3 másik játék, ami más-más stílust képviselne. Így viszont, hogy mindenki egy új etalonra számított (én valamiért direkt nem néztem meg a számtalan "hájpot"), többé-kevésbé jogos lehet, hogy vannak, akik csalódtak. Pedig annyi történt, hogy valószínűleg nem kezelik helyén a dolgokat. Az elején megmondták a fejlesztők, hogy több, összességében összefüggő, de önmagában különálló, és pláne teljesen külön felépítéssel, stílussal és designnal rendelkező epizódból fog állni a játék, melyek között ki-ki megtalálhatja a neki legjobban tetszőt. Erre most mindenki azon siránkozik, hogy valóban így lett. Az viszont az érem másik oldala, hogy a RE sorozatnak mindig a fő szála volt a bivaly erős, a mellékági történetek (shooterek, csapat alapú sztorik) pedig legjobb esetben is a "szódával elmegy" kategóriába estek. Az Operation Raccoon City fiaskója után elgondolkodhattak volna, hogy nem biztos, hogy az eddigi formában erőltetni kéne a dolgot. Erre most is mindenki a Chris sztorit szídja legjobban, ami talán a legjobban hasonlít arra (bár csak videón láttam az előbbit).

Nekem tetszik, amit eddig láttam, és továbbra is nagyon várom a saját ismertetőnket, mert egy Dome-os Kolléga véleményére jóval többet adok, ha már sajtóról van szó.

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

balays82
balays82 [14276]
Ezen igazából én is gondolkodtam, de végül úgy döntöttem, hogy Leon, Chris, Jake sorrendben játszom végig a játékot, tehát nem váltogatok a három történetszál között. Én is félek, hogy így a legjobb részt már az elején le fogom tudni, ami után a másik kettő már nem lesz olyan szórakoztató, de talán nem véletlenül határozta meg a Capcom is ezt a sorrendet. Viszont mivel az már a megjelenés előtti videókból is kiderült, hogy például Leon és Chris össze fog találkozni (ráadásul szerintem ott, ahol Jake demó pályája is játszódott), így nyilván bőven lesznek átfedések a három történetszál között.
gregmerch
gregmerch [3766]
Bakter, elaludtam este 10-kor, addig meg épp csak bele tudtam kukkantani 2 fejezet első pályájába. (Nem tudom eldönteni, hogy milyen sorrendben toljam őket, ezért nézek bele mindegyikbe, illetve eddig csak kettőbe.) Remélem hétvégén lesz időm komolyabban belefolyni! Eddig tetszik, főleg Leon része. Az teljesen visszahozza az ős trilógia hangulatát! Christől, az eddig látottak alapján, főleg lövöldére számítok, de itt meg a menü lett retrós. A harmadikat megnézem ma, aztán döntök. (Majdnem 100%, hogy Leonnal kezdek, bár általában szeretem a legjobbat a végére hagyni.)

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

balays82
balays82 [14276]
Én viszont nem várok, bár nyilván ennyi játékkal töltött idő után még nem lehet messzemenő következtetéseket levonni. A prológuson (ami lényegében az E3-as demó), illetve az első Leon fejezeten vagyok túl (2 órába és 19 percbe telet, tehát a szavatossággal egészen biztosan nem lesz gond). A játékkal kapcsolatos két nagy félelmemről gyorsan bebizonyosodott, hogy alaptalan volt, mert egyrészt a grafika sokkal szebb, mint a demóban volt (bár így is elég vegyes az összkép), illetve az ott tapasztalt sötétség mértékét is sikerült visszafogni, most nagyjából ideális (igaz, maximumra tekert fényerő mellett).

A játékot veterán nehézségi szinten kezdtem (fölötte van még a professional), így pedig néhol meg is szenvedtem a továbbjutással, mert akkora túlerőben voltak a zombik, a lőszerkészlet viszont ilyen esetekben nem egyszer szűkösnek bizonyult. Ezen kívül voltak olyan helyzetek, amikor egyértelműen a menekülés volt az egyetlen járható út. Véleményem szerint a kihívási faktor is rendben van, bár néha olyan kis helyre zsúfolódunk össze az élőhalottakkal, ami elég kaotikus játékmenetet eredményez.

Ha már játékmenet, nekem eddig különösebb bajom nincs vele, eléggé kézre áll minden, az irányítást sem nehéz megszokni, az AI vezérelte társ pedig elég jól teszi a dolgát, nyilván nem annyira, mintha egy másik játékos irányítaná.

Ami pedig a hangulatot illeti, az eddigiek alapján arra sem panaszkodhatom, bennem azért néhol sikerült felidézni a régi szép emlékeket (első három rész), túlzás talán egyértelműen kijelenteni, hogy ez a rész már csak nevében Resident Evil. Nekem ejobban tetszik, mint a negyedik rész spanyol, illetve az ötödik afrikai környezete.

Eddig tehát határozottan tetszik, amit láttam, nehéz is volt abbahagyni a játékot. Nem hibátlan, valószínűleg nem is fog új fejezetet írni a sorozat történelmében, ahogyan azt sokan vártuk a bejelentést követően, de ettől függetlenül szerintem kellemes 25-30 órát nyújthat azoknak a rajongóknak, akik nem az első három rész hangulatát és játékmenetét szeretnék egy az egyben viszontlátni a hatodik részben.

És még a zombis póló is király.
gregmerch
gregmerch [3766]
Köszönöm, de megoldottam . Én csak szimplán rohadt fáradt vagyok, pedig ki is írták, mit kell csinálni. Folyamatosan nyomni kell az irány mellé az X-et (PS3-on tolom), én marha meg nyomogattam, mire baromi lassan araszolva próbáltam meg kikerülni a dolgokat a villámgyors menekülés helyett. Pedig nekem minden, egy konzol kontroller, csak nem szokatlan...

Amúgy eddig tetszik, de még várok a vélemény alkotással.

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

Peace
Peace [28910]
Ott én is 4.szer haltam. Látszik, hogy totál gyökér vagyok a konzolokhoz. Asszem nyomni kell az A-t, és közben magad felé húzni a bal joy-t.
gregmerch
gregmerch [3766]
Aproposz, van valami tipp arra a részre, mikor a prológusban "dasholni" kell? Nem akarok spoilerezni, de már vagy 10x elcsesztem, és kezd zavarni.

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

Vissza

Fórumszabályzat