28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

XCOM: Enemy Unknown



Írd ide hozzászólásod:

McCl@ne
McCl@ne [13409]
Mondjuk annyira nem baj, azért ezt a rendszert ki kell ismerni, vannak olyan dolgok, amikre csak kiélezett szituációkban jöttem rá, és utána már folyamatosan használtam! Pl. ha valakit tűz alatt tartok, akkor az kikapcsolja a reaction shot képességét, ami pl. akkor lehet nagyon fontos, ha egy erősebb ellenfelet akarok elkábítani, de az egy sikeres overwatch-csal kinyírná a közeledő emberemet! Apróság, biztos sokaknak alap, de nekem csak akkor jött elő, amikor pont úgy alakult egy szitu, hogy szükség volt rá!

Respect is not given. It's taken.

xyzw
xyzw [762]
Az alapokat megtanulni jó a normal. Az is igaz, hogy mivel az első végigjátszás alatt fejlődsz is, a második classic kampányt sem fogod lényegesen nehezebbnek érezni.
McCl@ne
McCl@ne [13409]
Nagyon fasza ez a játék, tényleg beszippantja az embert, tegnap is kb. 3 órát toltam még este, amikor már inkább aludni kellett volna a végigdolgozott nap után Még talán a felénél sem vagyok (legalábbis remélem, mert különben pénzkidobás kategória a hossza miatt, főleg mondjuk egy Fallout Tactics-hoz képest), most kaptam le az első nagyobb ufo-t, vannak már komolyabb páncéljaim, fegyvereim, élvezem az egészet, nagyon!
Viszont amennyire adja magát az irányítása az esetek 90%-ában, annyira kritikán aluli tud lenni pl. magasságszintek váltásánál... a Sims-ben volt ez tökéletesen megoldva, igazán elfért volna egy ahhoz hasonló szint-váltó gomb itt is, mert ez így nevetséges.

Egyelőre a pánikszintekkel sincs bajom, talán majd lesz, de annyira nem érdekel, úgy kezelem, hogy ez része a játéknak, érezni rajta a szerencsefaktort is. Amúgy normálon játszom és tényleg túl könnyű, de mivel ez az első XCOM/UFO játékom, így láttam jónak, újra meg már nem kezdtem, majd ha vége az első kampánynak.

Respect is not given. It's taken.

Vissza

Fórumszabályzat