
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Tomb Raider (2013)
Még azt az egyet áruld el, hogy a fenébe lehet egyetlen nap alatt nettó 17 óra játékidőt összehozva végigjátszani bármit is. 

17 óra easyn, 99% kész, egy challenget nem tudok meg csinálni, mert bugos.
Hots után majd nekikezdek normalon, de nem hinném, hogy a nehézség nagyon megnyújtaná a játékidőt. Osonós-nyilazó módszerrel kényelmesen meg lehet oldani a harcokat, persze néha belekényszerítenek durrbele helyzetekbe, pl a gépfegyver megszerzésekor. Igazából az a véleményem, amit már megjelenés előtt is megbeszéltünk, piszkosul jó játék lett, a hibái igazából csak "hibák". Pont ezért nem ismételgetem magam, de azért a farzsebben hordható kisebb hadseregnek elegendő arzenált megint ki kell emeljem (bocs, de witcher 2 óta mániám, hogy látszódjon a nálunk lévő fegyver tokkal-vonóval, Max is inkább eldobja a shotgunt ha két pisztolyra vált, de ne menjünk messzire, a concept artokon még elfért Lara hátán az íj és a shotgun egymás mellett). Ja meg ezek az átkos QTE-k, most valahogy nem sikerültek túl jól.
A gregmerch által említett platform-púzli-akció hármas sajnos az új TR esetében 30-10-60-ban oszlik meg. Kevés az ugrálás, ráadásul egyenlőtlenül osztották el (a jégcsákány viszont nagy plusz, tetszett). A játék során minimális feladvánnyal találkozunk, a "sírok" hossza és nehézsége pedig nevetséges, pláne úgy, hogy az eddigi részek főleg erről szóltak. A harc pedig egyszerűen sok, de a remek qteknek köszönhetően a lélektani hatásai miatt már nem panaszkodom.
Az arányok ellenére a játék működik, kellemes élmény volt, az év egyik legjobbja (de ezt már tudtuk megjelenés előtt is
) ezért mindenkit bátorítok a megvételére.
A folytatásban azért remélem átrendezik egy kicsit a számokat. Na meg azt is, hogy kevesebbet mutatnak belőle megjelenés előtt, mert legalább a játék felét már láthattuk a videókból.
Hots után majd nekikezdek normalon, de nem hinném, hogy a nehézség nagyon megnyújtaná a játékidőt. Osonós-nyilazó módszerrel kényelmesen meg lehet oldani a harcokat, persze néha belekényszerítenek durrbele helyzetekbe, pl a gépfegyver megszerzésekor. Igazából az a véleményem, amit már megjelenés előtt is megbeszéltünk, piszkosul jó játék lett, a hibái igazából csak "hibák". Pont ezért nem ismételgetem magam, de azért a farzsebben hordható kisebb hadseregnek elegendő arzenált megint ki kell emeljem (bocs, de witcher 2 óta mániám, hogy látszódjon a nálunk lévő fegyver tokkal-vonóval, Max is inkább eldobja a shotgunt ha két pisztolyra vált, de ne menjünk messzire, a concept artokon még elfért Lara hátán az íj és a shotgun egymás mellett). Ja meg ezek az átkos QTE-k, most valahogy nem sikerültek túl jól.
A gregmerch által említett platform-púzli-akció hármas sajnos az új TR esetében 30-10-60-ban oszlik meg. Kevés az ugrálás, ráadásul egyenlőtlenül osztották el (a jégcsákány viszont nagy plusz, tetszett). A játék során minimális feladvánnyal találkozunk, a "sírok" hossza és nehézsége pedig nevetséges, pláne úgy, hogy az eddigi részek főleg erről szóltak. A harc pedig egyszerűen sok, de a remek qteknek köszönhetően a lélektani hatásai miatt már nem panaszkodom.
Az arányok ellenére a játék működik, kellemes élmény volt, az év egyik legjobbja (de ezt már tudtuk megjelenés előtt is
) ezért mindenkit bátorítok a megvételére.
A folytatásban azért remélem átrendezik egy kicsit a számokat. Na meg azt is, hogy kevesebbet mutatnak belőle megjelenés előtt, mert legalább a játék felét már láthattuk a videókból.

Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 3. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 4. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 5. Felpörögtek az események a Ubisoftnál Ghost Recon-fronton, a Future Soldiert most például ingyen húzhatod be!
Legfrissebb fórumtémák
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 07:48
- Szét*** az ideg [5564]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
- 16:41
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [4]
- 11:34
- Helyzetjelentés [157647]
- 17:41
- Ki mivel játszik mostanában? [8261]
- 09:22
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1618]
- 09:24
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [272]
- 08:55
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1524]
- 18:33
- The Alters: Last Variable DLC teszt [hozzászólások] [8]
