-
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Arma 3 Alpha [hozzászólások]
Az én búváros küldetésem annyiból állt volna,h assault boattal bemegyünk, kikapunk a parton 2-3 embert,átöltözünk álcába,s elfoglaljuk a repülőteret,ahova betörtünk,s ott levadásszuk a parancsnokot. De ez már ott megbukott,h a távolabbi emberek kinyírnak,mert nincs távcsövem... A hangtompítók meg nem az 5,5 (?) mm-es búvárfegyókra valók,ha jól láttam,s tapasztaltam.
joccc, csak a hangtompitot tudtad végül megcsinálni? A távcsövet nem?
Milyen lenne az a búváros küldi? Mert szerintem az alap búvár fegyverre nem lehet távcsövet tenni.
Amúgy én is nekikezdtem egy búváros küldinek, de abbahagytam, mert csomó mindent nem tud még az alpha. Azt terveztem, hogy odamegyünk fegyveres csónakkal, le kell kapni a felszíni fegyveres csónakokat, aztán lemerülünk és megharcolunk az ellenséges búvárokkal is egy helikopter roncsért. De nem lehet kiszállni a hajóból...
Elég megdöbbentő, amikor ez egy olyan alap dolog, hogy már az OFP-ben benne volt, hogyha egy csónakban azt mondod, hogy eject vagy get out akkor kiszállsz. De itt ilyen nincs.
Én amúgy most a kis szemüveg kamerával kisérletezem. Megcsináltam, hogy action menüből bekapcsolható egy UAV szerű látvány infra képe, azaz saját magadat látod fentről hőkamerával, ami pl városban lehet hasznos, mert láthatod ha van valaki a ház túloldalán.
Sajnos ez a képernyő nagyon pici a jobb alsó sarokban. Szóval nem sok minden látszik és legfeljebb arra lesz jó, hogy látványosabb lesz, amikor a HQ parancsot ad neked, mert nem csak a hangját hallod majd, hanem egy tiszt fejét is, ahogy mondja.
Közben kész lett az első kis küldim. Tök egyszerű: falu elfoglalás, aztán megvédés, aztán egy közeli bázis megpucolása.
Milyen lenne az a búváros küldi? Mert szerintem az alap búvár fegyverre nem lehet távcsövet tenni.
Amúgy én is nekikezdtem egy búváros küldinek, de abbahagytam, mert csomó mindent nem tud még az alpha. Azt terveztem, hogy odamegyünk fegyveres csónakkal, le kell kapni a felszíni fegyveres csónakokat, aztán lemerülünk és megharcolunk az ellenséges búvárokkal is egy helikopter roncsért. De nem lehet kiszállni a hajóból...
Elég megdöbbentő, amikor ez egy olyan alap dolog, hogy már az OFP-ben benne volt, hogyha egy csónakban azt mondod, hogy eject vagy get out akkor kiszállsz. De itt ilyen nincs.
Én amúgy most a kis szemüveg kamerával kisérletezem. Megcsináltam, hogy action menüből bekapcsolható egy UAV szerű látvány infra képe, azaz saját magadat látod fentről hőkamerával, ami pl városban lehet hasznos, mert láthatod ha van valaki a ház túloldalán.
Sajnos ez a képernyő nagyon pici a jobb alsó sarokban. Szóval nem sok minden látszik és legfeljebb arra lesz jó, hogy látványosabb lesz, amikor a HQ parancsot ad neked, mert nem csak a hangját hallod majd, hanem egy tiszt fejét is, ahogy mondja.
Közben kész lett az első kis küldim. Tök egyszerű: falu elfoglalás, aztán megvédés, aztán egy közeli bázis megpucolása.
Hálás vagyok a gyekmekednek!

-
joccc: nem hagyott a gyerek aludni, úgyhogy kipróbáltam neked ezt a hangtompítós mókát.
Szóval ha addItemet használsz, akkor nem a fegyverre teszi, hanem csak a felszereléseid közé. Viszont ha ezt használod
this addPrimaryWeaponItem "muzzle_snds_H";
akkor egyből a fegyverre teszi fel a hangtompítót. Nemcsak neked (játékos), de az összes AI-ra is.
konrád: szerintem a hírekben fog megjelenni, vagy valahol a főoldalon egy dobozban, mint a többi nyereményjáték. De mindenképp kiposztolom ide is, amint megjelenik.
Szóval ha addItemet használsz, akkor nem a fegyverre teszi, hanem csak a felszereléseid közé. Viszont ha ezt használod
this addPrimaryWeaponItem "muzzle_snds_H";
akkor egyből a fegyverre teszi fel a hangtompítót. Nemcsak neked (játékos), de az összes AI-ra is.
konrád: szerintem a hírekben fog megjelenni, vagy valahol a főoldalon egy dobozban, mint a többi nyereményjáték. De mindenképp kiposztolom ide is, amint megjelenik.
KÖszi a linket. Sajnos az SDAR-al kompatibilis hangtompítót nem lehet betenni,sőt még pisztolyra sem enged betenni,csak a 7.xx mm-est engedi betenni. Nem teljesen értem,de próbálok betenni carriert (táskákat) is,de vmiért nem engedi. Pedig így csinálom:
this additem "V_PlateCarrierGL_rgr"; this additem "muzzle_snds_H";
A fentebbi csak egy példa,tehát h jól csinálom-e. Nem teljesen értem,mert például optikából enged 2-őt betenni,míg hangtompítóból nem. Lehet h nincs benne minden a játékban ? Pedig itt azt írja a szélen,amit linkeltél,h minden benne van. Vagy nem is értem.
Azt gondolom,h ebbe a búváros témában hagynom kell a hangtompítót,s az optikát,s inkább csinálok nem búváros küldetést. Bár így már nem ugyanaz a feelingje.
this additem "V_PlateCarrierGL_rgr"; this additem "muzzle_snds_H";
A fentebbi csak egy példa,tehát h jól csinálom-e. Nem teljesen értem,mert például optikából enged 2-őt betenni,míg hangtompítóból nem. Lehet h nincs benne minden a játékban ? Pedig itt azt írja a szélen,amit linkeltél,h minden benne van. Vagy nem is értem.
Azt gondolom,h ebbe a búváros témában hagynom kell a hangtompítót,s az optikát,s inkább csinálok nem búváros küldetést. Bár így már nem ugyanaz a feelingje.

-
Én az addItem parancsot próbálnám ki. http://community.bistudio.com/wiki/addItem
És itt van pár item (hangtompító és scope):
Sound Suppressor (7.62Â mm) muzzle_snds_B
Sound Suppressor (6.5 mm NATO) muzzle_snds_H
Sound Suppressor LMG (6.5Â mm) muzzle_snds_H_MG
Sound Suppressor (9Â mm) muzzle_snds_L
ACO optic_Aco
ACO optic_ACO_grn
ARCO optic_Arco
RCO optic_Hamr
Holosight optic_Holosight
Az összeset itt találod: http://browser.six-projects.net/cfg_weapons/classlist?version=67
szóval én azt próbálnám ki, hogy az initbe berakod, hogy
this addItem "muzzle_snds_H";
Aztán számolj be az eredményről, mert érdekel!
És itt van pár item (hangtompító és scope):
Sound Suppressor (7.62Â mm) muzzle_snds_B
Sound Suppressor (6.5 mm NATO) muzzle_snds_H
Sound Suppressor LMG (6.5Â mm) muzzle_snds_H_MG
Sound Suppressor (9Â mm) muzzle_snds_L
ACO optic_Aco
ACO optic_ACO_grn
ARCO optic_Arco
RCO optic_Hamr
Holosight optic_Holosight
Az összeset itt találod: http://browser.six-projects.net/cfg_weapons/classlist?version=67
szóval én azt próbálnám ki, hogy az initbe berakod, hogy
this addItem "muzzle_snds_H";
Aztán számolj be az eredményről, mert érdekel!
Arra esetleg van mód,h csak fegyver alkatrészeket rakjak be,s nem komplett fegyvereket ? Csak mert csináltam egy kisebb diver missziót,s kellene hangtompító,s scope a fegyverre. Mert amiket találtam google-ben,azok mind komplett fegyverek ki-be rakását írják le.
-
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A PlayStation Plus 2026. szeptemberi kínálata
- 2. FRISSÍTVE: Már YouTube-on is kint van! - Befutott a Netflixre a Grand Theft Auto VI beígért nagy játékmenet-bemutatója – nem egy nagy küldetést, hanem sok pici jelenetet kaptunk
- 3. The Blood of the Dawnwalker teszt – Éjjel-nappal szívás
- 4. A gamescomon jelentették be, hogy készül a 2020-as fantasy szerepjáték folytatása, a Wolcen 2
- 5. Októberben visszatér a PlayStation, közel kétezer darabból áll majd, 62 ezer forint lesz, ja, és LEGO
Legfrissebb fórumtémák
- 21:59
- Még mai szemmel is jól néz ki a 2009-es Mirror’s Edge, de ezzel az RTX-moddal még durvább [hozzászólások] [1]
- 18:17
- The Blood of Dawnwalker [15]
- 11:34
- Dőlj hátra, és estimesének nézz meg 20 percet a Tomb Raider: Legacy of Atlantis játékmenetéből! [hozzászólások] [7]
- 11:15
- Ki mivel játszik mostanában? [8307]
- 18:44
- Onimusha: Way of the Sword teszt – A Capcom újabb legendás szériát támasztott fel [hozzászólások] [1]
- 14:46
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1626]
- 19:31
- The Blood of the Dawnwalker teszt – Éjjel-nappal szívás [hozzászólások] [18]
- 10:37
- Hoppá, az Opening Night Live-on derült ki, hogy készül a Heroes of Might & Magic III Remake! [hozzászólások] [3]
- 14:05
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [91]
- 10:59
- CrossFire és az SLI [393]
