"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Metro: Last Light
Azt nem mondtam, de meglepően sokan licencelték a motort. Én legalábbis meglepődtem. Meg ugye, azért mert most nem ismerjük, attól még lehet majd nagy durranás.
És neked ezek a címek mondanak is valamit? Mert én az említett Star Citizen és a Sniper: GW 2, valamint a Crytek játékai kivételével ezek közül szinte semmit nem ismerek.
Van az több is
:
http://en.wikipedia.org/wiki/CryENGINE3#CryEngine_3_2
Én is meglepődtem.
:
http://en.wikipedia.org/wiki/CryENGINE3#CryEngine_3_2
Én is meglepődtem.
"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
Azért is írtam, hogy kis túlzással. Még a Star Citizen lesz komoly CE3-at használó játék, azon kívül szinte csak a Crytek saját játékai alatt fut. A 4A Engine meg tényleg sokat fejlődött a 2033 óta, talán éppen ez hozza majd meg mások kedvét is a használatához. Bár nem hiszem. Meg az is kérdés, hogy az ukránok akarják-e egyáltalán licencelni?
A 4A alapítói a S.T.A.L.K.E.R. ukrán fejlesztőcsapatából váltak ki annak megjelenése előtt egy évvel, ahol ők voltak a grafikus motor fő fejlesztői. Arra a tapasztalatra építették a 4A Engine megalkotását. AZ a fura, hogy nincs verziószám változás (legalábbis kiírva, de wikin sem találtam) a Metro 2033-hoz képest, de a MLL jóval kifinomultabb, szebb képi világú.
A Cryengine 3-at azért használja más is (pl. a Sniper: Ghost Warrior 2 is, bár az inkább megcsúfolja, mint kiaknázza a benne rejlő lehetőségeket).
A Cryengine 3-at azért használja más is (pl. a Sniper: Ghost Warrior 2 is, bár az inkább megcsúfolja, mint kiaknázza a benne rejlő lehetőségeket).
"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
Tulajdonképpen a 4A Engine is majdnem annyira népszerű, mint a CryEnine 3. Vagyis (kis túlzással) semennyire.
Meg azért az sem olyan biztos, hogy könnyű bánni ezekkel a kelet-európai fejlesztők által megírt grafikus motorokkal, sokszor még maguk a készítők is nehezen boldogulnak velük.
Meg azért az sem olyan biztos, hogy könnyű bánni ezekkel a kelet-európai fejlesztők által megírt grafikus motorokkal, sokszor még maguk a készítők is nehezen boldogulnak velük.
Nekem ez a motor odavág a Crytech 3-nak. És kisebb a gépigénye jóval! Nem is értem, miért nem licenszelik orrvérzésig! Eddig csak a két Metro játék alatt dübörgött ez.
"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
Skacok ez a grafika odaver!!!!!! Az én kb. 5 éves konfigomon (alant látható), nagyon szépen fut 1366*768-ban, minden amit lehet/enged a játék csutka maxon; kivéve az SSAA-t, az off, mert az kb megfelezi az FPSt; advanced physx on...és így olyan látványvilág tárul elém, h besza-behu!!!!! 

MSI B350M PRO-VDH ¤ AMD Ryzen 5 1600x + Cooler Master Hyper 412R CPU cooler ¤ ASUS GTX 1060/6 GB/GDDR5 ¤ Samsung 960 EVO 250GB M.2 PCIe MZ-V6E250BW ¤ 2*8 Gb Crucial 2133 Mhz DDR4
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A PlayStation Plus 2026. augusztusi kínálata
- 2. The Alters: Last Variable DLC teszt
- 3. Kiderült végre, hogy mikor jön a következő Aliens-játék, pontos dátumot kapott az Aliens: Fireteam Elite 2 is
- 4. Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó!
- 5. Nézd meg, hogyan változott meg a Tomb Raider: Legacy of Atlantis az eredeti játékhoz képest!
Legfrissebb fórumtémák
- 13:20
- Szét*** az ideg [5513]
- 12:52
- Várható megjelenések – 2026. augusztus [hozzászólások] [2]
- 07:45
- Hihetetlen hírek a nagyvilágból [4634]
- 15:21
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1615]
- 10:49
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [3]
- 10:35
- Moderátoroknak [17408]
- 14:24
- Asylum - irány az elmegyógyintézet (Hírek) [5]
- 10:32
- boldog születésnapot nekem!:) [4023]
- 11:46
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [82]
- 11:23
- Grim Dawn [110]
