Tehat IR: jo h mondod el is felejtettem, h ez is benne van. Ejszakai kuldetesre kivalo. Hangtompitot azert hasznalom, mert a kuldeteseim 90%-ban mi tamadunk, s ejszaka van ---> levettem az ellensegrol az NVG-ket ---> durvan 15-20 m kozelre lehet menni. Ez a scope, amit irtam nagyon erdekes, mert konkretan jelzi az ellenseget NV modban. Lehet azert nincs hivatalosan feltuntetve, mert ez egy admin scope! :-
Tehat hangtompito ereje teljesen tokeletes nekem a 6,5-esre 100 m-ig. En is tavcso+ red dotot= reflexiranyzekot szoktam hasznalni.
A konnyebb tankok sebzeset en is vizsgalgattam meg anno a robbanoszerekkel kapcsolatban, de leirhqtnad, mert sztem mindenkit erdekel, aki ezt a topikot olvassa, ezt a jatekot jatsza, mert hasznos info.
Fegyverek penetration-rol, atutoerejerol korabban talaltam egy youtubeos videot, ahol a srac az osszes kaliberrel atlo 5 kulonbozo anyagot ezek: lemezes haz, fahaz, kohaz, dobozok, meg meg valami, ami nem jut eszembe.
Nekem a tuti "csomagom": 3 bomba( nem vagom melyik, de ami a legnagyobbat robban a jatekban) + 4 fust + 4 granat + 7 tar az MX hez.
Amire meg nagyon kivancsi vagyok, h mikor a legjobb az alcad, mennyirol lat meg az ellen, mennyit szamit ejszaka a sotetebb festesu fegyver, tehat ilyen alcazasi temakorben.
Mert altalaban olyanok a kuldeteseim, h zomeben ejszaka 3-4-5 jatekossal korbezartok egy ellenseges kivilagitott bazist, ahol az ellensegeknek nincs NVG-juk, majd leraktok 1-2 bombat, s a bombak robbbantasaval egyidejuleg 2-3 fust, valamint granat bedobasaval hirtelen, nagy ereju tamadast inditotok tobb iranybol. Altalaban minden ejszakai kuldetesen ekore a sema kore epul.
-
