Valahogy olyan érzésem lett tőle, és ezt hangsúlyoznám, hogy nem hibának írom fel, hanem csak egy jellegzetességnek, hogy MMO-nak nem eléggé MMO, RPGnek nem eléggé RPG. Ilyen langyos víz. Sokan vannak, engem már ez zavar. Mert pl. ma Skyrimoztam, és mindenkivel beszélek, mindent meghallgatok, mindent átgondolok. De pont azon agyaltam, hogyha közben rohangálna előttem 20-30 player fel-alá, mennyivel másabb lenne a játékélményem.
Másik oldalról meg csavaros a sztori (Nordom van), csak ez a kasztozás... Kár kasztokat erőltetni a játékba. Az kellett volna, hogy megadnak egy max szintet, amiben nem tudsz mindent maxolni, és kaszt nélkül csinálsz mész és nyomod.
Ugyanis: van egy warrior kaszt (tank, dps), egy "plates pala" kaszt (dps, healer, tank(?)), egy mage (neki lehet destru, vagy healer staffja), és egy késesrugó.
Igazából ami nincs: íjász, spellsword, mozgékonyabb, mediumarmoros harcosok(nem lopakodós stílussal) meg persze még ezer más. A lopakodás érdekes. Tisztára mint a nagytrilógiában. De ez MMOban, főleg PvPben hogyan fog működni? Van stealth de az 2.5 secig tartó invisibility, azonkívül a normális crouch van csak. És hát abban ugye lassan mozogsz, eszi a staminát is, és hát könyörgöm ott vagy előttük!!! Ez így nem lopakodós kari... Márpedig nekem minden TESben a lopakodós íjász+dualwieldes kari ami a legjobban adja. Mindegy majd még ránézek.
Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
