A dungeon nem vészes, lvl 15 az ajánlott, 15-14-11-10-es csapattal csináltuk meg. Ha nincs a bug ami miatt a 4. játékos offline volt feltüntetve akkor gyorasbban végzünk, volt is két wipeunk. Kell healer a csapatba. A végén kaptam egy kék páncél, +8 védelme volt az aktuális zöldemhez képest.
Pvp-be is belenéztem. Alapból pve játékos vagyok, sosem jött be ez a vonal. Arénás játékmód szerintem nincs, ez az itteni wvw olyan mint a gw2é csak sokkalta nagyobb és kaotikusabb. Vannak feladattípus-küldik, felderítés és a keepek közeli táborok elfoglalása kis csapattal, de szerintem itt is a sok zerk kevesebb zerget győz taktika lesz a nyerő. Egy őrhely bevételénél ott voltam, ellenség egy körömpiszoknyi ikonnal a feje felett van jelölve, nehézen észrevehetőek. Ja és ugye a lag, 20 fpssel rohamoztam meg a falakat. Nem jött be, nem tudom mekkora sikere lesz. Bf-nél állandó kritika, hogy fél óra futás és paff lelőnek, hát itt ez hatványozottan lesz igaz.
Amúgy ezt azt endgame-et el kéne már felejteni, játékosoknak és a fejlesztőknek is. Mi értelme hogy annak, hogy az út a maximum szintig dögunalom, a questek csak xp maitt vannak (*erről mindjárt), aztán azt elérve ugyanazokat a dungeonokat farmolja az ember jobb gear reményében. Plusz a "hagyományokon " is (amik miatt minden új mmo "wow-klón") változtatni kéne, tank-healer-dps hármas, nyersanyag és kill lopkodása egymás elől stb. GW2-t lehet szidni, de pont azért szeretem mert ezeket a (ma már) hibákat többnyire levetkőzte. Működjenek csak együtt a játékosok, csapatba tömörülés nélkül is legyen osztozkodás.
*Gyorsan végigszaladtam a dominion kezdőszigeten, most már igyekeztem figyelni a történetre, arcokra és bizony szépen kapcsolódnak a dolgok egymáshoz. A parti járőr vagy a mágus akinek az elején segítettünk a sziget végén részt vesz a harcban, az első npc aki megszólított minket a királynő egyik ügynöke, akivel a történet során valószínűleg többször összefutunk majd. Ha már a királynő, találkoztam vele is. Kíváncsi voltam Beckinsalere, hát elmegy, ha nem látom a múltkori videót akkor meg nem mondom, hogy ő az.
A gildes (mage, fighter stb) mellékküldik úgy látom ugyanazok, ugyanazok az npck köszöntöttek, ugyanazt a feladatot kellett végrehajtani, épp csak a helyszín más. Úgy gondolom, hogy akkor Tamreil határokkal, nagy falakkal lesz 3 részre osztva, egy frakcióval nem juthatunk el egy másik (kezdő)területeire. Egy karival játszva mégsem lesz olyan nagy a térkép, de talán egy 70-80 óra így is összejön amíg a végére érünk.
