Fórum » Beszélgetés a játékokról
The Elder Scrolls Online
Természetesen nem arra gondoltam, hogy a levelelés legyen dögunalom, de egy MMO attól MMO, hogy hónapokon keresztül tudsz vele játszani. Miért lett sikeres a WoW? Miért ekkora a rajongótábora mind a mai napig? Az End Game content miatt. Párszor feltolsz egy karit maxra utána muszáj valamit csinálni. Ott a Skyrim, ami nagyságrendekkel nagyobb élvezeti faktort nyújt fejlődés és szerepjáték terén, nem erre kéne építeni, mert akkor teljesen fölösleges volt egy MMORPG-t csinálni, bőven elég lett volna egy Multiplayer funkció és viszlát.
Craftingot elsőre passzoltam, most csak belekukkantottam, hát elég összetett. Vendortól vehető gemekkel meg lehet határozni, hogy melyik faj ruháját akarjuk elkészíteni. Alapanyag beszerzése bajos lesz. Pontosabban a páncél még nem vészes, az állatokból, lootból visszabontva szerezhető, viszont fakivágás, ércbányászatért "meg kell küzdeni" másokkal. Kinézed a vaslelőhelyet, hopp a fűből előront egy két ütésből leverhető bogár, kész, de addig egy másik játékos föl is kapja előled. Klasszikus, gyomorforgató mmo rendszer.
A dungeon nem vészes, lvl 15 az ajánlott, 15-14-11-10-es csapattal csináltuk meg. Ha nincs a bug ami miatt a 4. játékos offline volt feltüntetve akkor gyorasbban végzünk, volt is két wipeunk. Kell healer a csapatba. A végén kaptam egy kék páncél, +8 védelme volt az aktuális zöldemhez képest.
Pvp-be is belenéztem. Alapból pve játékos vagyok, sosem jött be ez a vonal. Arénás játékmód szerintem nincs, ez az itteni wvw olyan mint a gw2é csak sokkalta nagyobb és kaotikusabb. Vannak feladattípus-küldik, felderítés és a keepek közeli táborok elfoglalása kis csapattal, de szerintem itt is a sok zerk kevesebb zerget győz taktika lesz a nyerő. Egy őrhely bevételénél ott voltam, ellenség egy körömpiszoknyi ikonnal a feje felett van jelölve, nehézen észrevehetőek. Ja és ugye a lag, 20 fpssel rohamoztam meg a falakat. Nem jött be, nem tudom mekkora sikere lesz. Bf-nél állandó kritika, hogy fél óra futás és paff lelőnek, hát itt ez hatványozottan lesz igaz.
Amúgy ezt azt endgame-et el kéne már felejteni, játékosoknak és a fejlesztőknek is. Mi értelme hogy annak, hogy az út a maximum szintig dögunalom, a questek csak xp maitt vannak (*erről mindjárt), aztán azt elérve ugyanazokat a dungeonokat farmolja az ember jobb gear reményében. Plusz a "hagyományokon " is (amik miatt minden új mmo "wow-klón") változtatni kéne, tank-healer-dps hármas, nyersanyag és kill lopkodása egymás elől stb. GW2-t lehet szidni, de pont azért szeretem mert ezeket a (ma már) hibákat többnyire levetkőzte. Működjenek csak együtt a játékosok, csapatba tömörülés nélkül is legyen osztozkodás.
*Gyorsan végigszaladtam a dominion kezdőszigeten, most már igyekeztem figyelni a történetre, arcokra és bizony szépen kapcsolódnak a dolgok egymáshoz. A parti járőr vagy a mágus akinek az elején segítettünk a sziget végén részt vesz a harcban, az első npc aki megszólított minket a királynő egyik ügynöke, akivel a történet során valószínűleg többször összefutunk majd. Ha már a királynő, találkoztam vele is. Kíváncsi voltam Beckinsalere, hát elmegy, ha nem látom a múltkori videót akkor meg nem mondom, hogy ő az.
A gildes (mage, fighter stb) mellékküldik úgy látom ugyanazok, ugyanazok az npck köszöntöttek, ugyanazt a feladatot kellett végrehajtani, épp csak a helyszín más. Úgy gondolom, hogy akkor Tamreil határokkal, nagy falakkal lesz 3 részre osztva, egy frakcióval nem juthatunk el egy másik (kezdő)területeire. Egy karival játszva mégsem lesz olyan nagy a térkép, de talán egy 70-80 óra így is összejön amíg a végére érünk.
A dungeon nem vészes, lvl 15 az ajánlott, 15-14-11-10-es csapattal csináltuk meg. Ha nincs a bug ami miatt a 4. játékos offline volt feltüntetve akkor gyorasbban végzünk, volt is két wipeunk. Kell healer a csapatba. A végén kaptam egy kék páncél, +8 védelme volt az aktuális zöldemhez képest.
Pvp-be is belenéztem. Alapból pve játékos vagyok, sosem jött be ez a vonal. Arénás játékmód szerintem nincs, ez az itteni wvw olyan mint a gw2é csak sokkalta nagyobb és kaotikusabb. Vannak feladattípus-küldik, felderítés és a keepek közeli táborok elfoglalása kis csapattal, de szerintem itt is a sok zerk kevesebb zerget győz taktika lesz a nyerő. Egy őrhely bevételénél ott voltam, ellenség egy körömpiszoknyi ikonnal a feje felett van jelölve, nehézen észrevehetőek. Ja és ugye a lag, 20 fpssel rohamoztam meg a falakat. Nem jött be, nem tudom mekkora sikere lesz. Bf-nél állandó kritika, hogy fél óra futás és paff lelőnek, hát itt ez hatványozottan lesz igaz.
Amúgy ezt azt endgame-et el kéne már felejteni, játékosoknak és a fejlesztőknek is. Mi értelme hogy annak, hogy az út a maximum szintig dögunalom, a questek csak xp maitt vannak (*erről mindjárt), aztán azt elérve ugyanazokat a dungeonokat farmolja az ember jobb gear reményében. Plusz a "hagyományokon " is (amik miatt minden új mmo "wow-klón") változtatni kéne, tank-healer-dps hármas, nyersanyag és kill lopkodása egymás elől stb. GW2-t lehet szidni, de pont azért szeretem mert ezeket a (ma már) hibákat többnyire levetkőzte. Működjenek csak együtt a játékosok, csapatba tömörülés nélkül is legyen osztozkodás.
*Gyorsan végigszaladtam a dominion kezdőszigeten, most már igyekeztem figyelni a történetre, arcokra és bizony szépen kapcsolódnak a dolgok egymáshoz. A parti járőr vagy a mágus akinek az elején segítettünk a sziget végén részt vesz a harcban, az első npc aki megszólított minket a királynő egyik ügynöke, akivel a történet során valószínűleg többször összefutunk majd. Ha már a királynő, találkoztam vele is. Kíváncsi voltam Beckinsalere, hát elmegy, ha nem látom a múltkori videót akkor meg nem mondom, hogy ő az.
A gildes (mage, fighter stb) mellékküldik úgy látom ugyanazok, ugyanazok az npck köszöntöttek, ugyanazt a feladatot kellett végrehajtani, épp csak a helyszín más. Úgy gondolom, hogy akkor Tamreil határokkal, nagy falakkal lesz 3 részre osztva, egy frakcióval nem juthatunk el egy másik (kezdő)területeire. Egy karival játszva mégsem lesz olyan nagy a térkép, de talán egy 70-80 óra így is összejön amíg a végére érünk.
Sajnos én még csak level 6nál járok, de idáig is komoly órákbe tellett eljutni és erre még rájött a sorozatos leállás, error és várakozás. Tervezem, hogy az instáig még eljutok, ez hanyas szinttől is van? Igazából ez az, ami érdekel, mert a questelés része elsőre még szórakoztató lehet, de egy MMORPGben ezek mind csak másodlagos dolgok. Ami igazán számít: a crafting, a PvP, az instázás, a balance, a gearelődés. Ezek közül is kiemelkednek azok az aspektusok, melyeknek az End Gameben van jelentőségük. Egy-két hónap után úgy is csak ez fogja eldönteni, hogy sikeres lesz-e vagy sem, kár bármivel is áltatni magunkat. Rengeteg MMOt láttam, soknál voltam úgy, hogy ez mind szép és jó, élvezem is a questelést, de utána? Én is nagyon osztom azt a véleményt, miszerint ezt havidíjas játékként kiadni nem a legjobb választás. Rengeteg embert osztott meg ez a beta és a többségük úgy van vele, hogy, ha F2P lenne akkor játszana vele (köztük én is), de havidíjat fizetni olyanért, amiből tényleg csak csipetnyit ízlelhettünk meg, azt már nem.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
- 2. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 3. Holnap rajtol a Hell Let Loose: Vietnam, de a 18+-os launch trailer már most is elérhető
- 4. Már csak tíz nap és megjelenik a Resonance: A Plague Tale Legacy, a sztori trailerrel hangolódhatsz rá
- 5. Támad a teljes alvilág, több generációnyi gengszter rúgja ránk az ajtót a ma megjelenő Mafia: The Omertá Collectionben
Legfrissebb fórumtémák
- 12:35
- Ki mivel játszik mostanában? [8269]
- 11:26
- Döbbenetes mértékű pénzt veszített a Take-Two a Grand Theft Auto VI szivárgásai miatt [hozzászólások] [2]
- 15:36
- Helyzetjelentés Extra [3409]
- 23:20
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [8]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
