28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Thief 4



Írd ide hozzászólásod:

VodevilX
VodevilX [11345]
Késő esete belenéztem, szerintem a grafikával nincs gond, persze ez PC. Sőt! Szép, és jól fut, alig lett csúnyább, ahogy kilőttem pár effektet. Ez mindenképp +!
No de tiszta képet úgyis csak akkor kapunk, ha már benne vagy túl van rajta az ember. 15 óra körül van, ha minden igaz.

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

balays82
balays82 [14276]
Valószínűleg nem, de sajnos nincs több idő. Így is örülök, hogy Európában csak három nap késéssel jelenik meg a játék, nem lett volna jó csütörtök este szembesülni ezekkel a kritikákkal, amikor már becsomagolták és útnak indították. A béna AI egy lopakodáson alapuló játékban megbocsájthatatlan, lehet bármennyire jó a hangulat, ez agyoncsapja az élményt. Most már csak az a kérdés, hogy magasabb nehézségi fokozaton megszűnnek-e ezek a gondok, vagy ott is fennállnak. És meg akkor is ott van a gyenge történet, a rengeteg töltés, a nehézkes irányítás, a közepes grafika, amikről szólnak a tesztek. Ha nem katasztrofális a játék, az nekem nem elég, ebben az esetben inkább várok vele, nem érdekel az előrendelői fémdoboz sem.

Crea:

Egye fene, ennyi engedményt teszek, elég lesz a medium is.
VodevilX
VodevilX [11345]
Azért 2 nap alatt nem sokan fogják végig tolni, hogy teljes rálátásuk legyen.
Úgy láttam, a végére elfelejti a játék, hogy mi is akar lenni, illetve menet közben is néha. Viszont aki megtudja megfelelő beállítással, és hozzá állással közelíteni az élvezi.
Tényleg az ai-val lehet gond, mert pl azt videóban is láttam, hogy benyitsz egy ajtón és semmi reakció? Azért csak észreveszi az ember, ha kinyílik az utcára nyíló ajtaja... Illetve, hogy tényleg komplett bohócot lehet csinálni egy egy őrből, mert ha követed a "játékszabályokat", akkor 3 méterről sem fognak észrevenni, és még a földet is kilophatod alóluk.
De igazából több helyen is írták, hogy jó játék, meg nem katasztrófális, csak talán nagyok voltak az elvárások, talán szigorúbbak is vele.
WTF Is... - Thief ? TotalBiscuit videója

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

balays82
balays82 [14276]
A megoldás: PS4

Van még két nap eldönteni, hogy mi legyen. Mivel az alternatív elérési utakon már beszerezhető a játék, így remélhetőleg segíteni fog a döntésben azok véleménye is, akik igénybe veszik ezt az utat.
Balanses
Balanses [2136]
18 ezer? Mi van?
Én a fémdobozos verziót rendeltem elő 9 ezerért +1 a kiszállítás.

Mondjuk a pontozások alapján, most már én is elbizonytalanodtam. Az elején nagyon nem tetszett amit játékkal műveltek a készítők, aztán mostanára megbékéltem vele, főleg miután bejelentették a hardcore módot. Aztán most megint nem tetszik, de most már ez van.
balays82
balays82 [14276]
Hát ez eddig meglepően gyenge. Lehet, hogy le is mondom inkább, 18 ezret azért nem szívesen dobálok ki közepes játékokra.
VodevilX
VodevilX [11345]
De nálam ez nem fér bele. Garret-et mindig cél vezérli, megy valamiért! Esetleg ami még jó, hogy elcsípsz valami beszélgetést, és meg is van a kitérőd valami további kincsért. De minden szar kacatot... ez paródia már már... Aztán közben, úgyis tudom, hogy amilyen loot mániás vagyok, minden szekrényt meg fiókot 3szor átnézek majd De akkor is bosszant. Meg azt is tudom, hogy Deadly Shadows-ban is 25-40 között mozgott az adott pályán található loot mennyiség, még az is túlzás picit.

Amúgy jönnek az értékelők:

IGN 6.8

PC Gamer 7.9

GameTrailers 7.5


Gamespot 6

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Skorpio90
Skorpio90 [5533]
De szerintem ez megint csak a játszhatóság miatt van. Tegyük fel, hogy nem vehetsz fel mindent, hanem csak a realisztikusságon belül. Okés, felvehetsz 2 tányért és 1 poharat, talán még egy erszény is elfér az öveden (mert a többi helyet elfoglalja az íjad, a bunkósbotod, a 10 víz, illetve 5 robbanó nyílvessző, netán a gyógyító fiolák - már itt bukó a dolog). Máris megette a fene. És akkor visszamész 6-7-szer ugyanarra a helyre, míg rendesen kirámolod? Francnak sincs ehhez kedve. Ezért mondom, hogy ilyeneken nem kell megakadni, mert minden játékban lehet találni ilyen faszságokat. És még egyszer mondom, ez a 3. részben is így volt, amit sokan a sorozat legjobbjának tartanak, megjegyzem nekem csak ehhez a részhez volt szerencsém, szóval nem tekinthetem magam tősgyökeres Thief fannak.

Szerk.: és magad mondtad - nem ezen fog múlni, hidd el

Die Hard 13 - Az élet most aztán már k*rva drága!

VodevilX
VodevilX [11345]
Én ezzel tisztában vagyok, talán még linkeltem is mikor először szó volt róla.
De így olyan lesz mint a Diablo, hogy minden szart fel lehet venni. Az megint csak nem stimmel. Talán nem ezen fog múlni, de akkor is zavaró lesz, ha pl legnehezebben játszaná az ember, ahol régen is kellett, hogy mindent összeszedj az adott pályán, akkor bizony zavarna. Bár ezt még nem döntöttem el, hogy mennyire akarom magam megszívatni
No mind1. Lényeg, hogy a hangulata jónak tűnik, bár én nem néztem tovább az első videónál.

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Skorpio90
Skorpio90 [5533]
Nem, nem hiszem, hogy nevetséges egy tutorialban, pláne, hogy ki is kapcsolhatod majd teljesen.

"The options menu will let players tweak and turn off a grand 19 UI elements, a new blog post details, from the mini-map and navigation prompts to the light gem and threat icons. Players can essentially turn the UI off entirely, if they fancy:"

Die Hard 13 - Az élet most aztán már k*rva drága!

Vissza

Fórumszabályzat