No de tiszta képet úgyis csak akkor kapunk, ha már benne vagy túl van rajta az ember. 15 óra körül van, ha minden igaz.
“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”
Fórum » Beszélgetés a játékokról
“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”
Így is örülök, hogy Európában csak három nap késéssel jelenik meg a játék, nem lett volna jó csütörtök este szembesülni ezekkel a kritikákkal, amikor már becsomagolták és útnak indították. A béna AI egy lopakodáson alapuló játékban megbocsájthatatlan, lehet bármennyire jó a hangulat, ez agyoncsapja az élményt. Most már csak az a kérdés, hogy magasabb nehézségi fokozaton megszűnnek-e ezek a gondok, vagy ott is fennállnak. És meg akkor is ott van a gyenge történet, a rengeteg töltés, a nehézkes irányítás, a közepes grafika, amikről szólnak a tesztek. Ha nem katasztrofális a játék, az nekem nem elég, ebben az esetben inkább várok vele, nem érdekel az előrendelői fémdoboz sem.

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”
Lehet, hogy le is mondom inkább, 18 ezret azért nem szívesen dobálok ki közepes játékokra.
De akkor is bosszant. Meg azt is tudom, hogy Deadly Shadows-ban is 25-40 között mozgott az adott pályán található loot mennyiség, még az is túlzás picit.
“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Die Hard 13 - Az élet most aztán már k*rva drága!
“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”
Die Hard 13 - Az élet most aztán már k*rva drága!