28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld!



Írd ide hozzászólásod:

GustyX
GustyX [7048]
Probléma?
Azon túl, hogy volt egy oda nem illő szó nem értem a Barthezzkedésed.
Az első bekezdésed visszavezethető arra, de a többi.
Írhatod privátban is, de tényleg kíváncsi vagyok rá, miért írtad amit, nem hiszem hogy okot adtam volna rá vagy hogy olyan stílusban reagáltam volna. A 4. pontban írtak is írtakat sem olyan hangnemben írtam, pusztán eddig tőled hallottam ezt eddig hogy jól fut a játék.

"Nem keverem, tisztában vagyok vele melyik honnan jön, de ahogy az Odüsszeia is verses (?, valami nehezen olvasható) formában íródott (egyáltalán nem élvezet olvasni), hasonlóan íródott az Utazás a nyugat felé is (azt sem élvezet olvasni, itt csücsül a gépen, kb. 2*600 oldalas a cucc).

Jöhetne, mert szerintem kevés van belőlük (már vágyom egy lineáris lövöldére, mindenféle sandbox marhaság nélkül; talán azért is mert témaválasztás olyan) jó lenne már picit folyamatosan kikapcsolni és nem azzal foglalkozni, hogy merre menjek, mit csináljak, hol csináljam, kivel beszéljek stb.
Idén hány agyatlan akciójáték jött ki? Amelyik lineáris is? Szerintem tudnék róla, de jelenleg nem sok jut eszembe.

Valamiért én többre tartom a játékmenetet, minthogy sztori legyen benne, meg emlékezetes karakterek egy eleve nem szimpatikus világban/világból. Spec-Ops-ot is elsősorban ezért szeretem, nem azért hű milyen témához nyúlt és már meg mi történt a főhőssel…
Alpha Protocol sem lesz nagyszerű játék a sztori, karakterek, párbeszéd rendszer miatt.

1, akkor sem tetszik.
2, tudom, ott is kontrollerrel játszanám, nem az irányítással van bajom (bár ott olyan lassan reagált az irányokra a majom).
3, anyád. Nem szívesen nézem egy olyan karakter hátát, amelyik iránt nem érzek semmi szimpátiát, ráadásul még a külseje miatt sem akarok a bőrébe bújni. Nem furcsa a hozzáállásom, nem maradok ki semmiből. Nem vagyok ennyire kocka, hogy minden szar/jó érdekeljen. Már kinőttem ebből, hogy mindent ki kell próbálni, ami létezik. Ami eddig érdekelt, tetszett valamiért, be is szereztem. Amelyik játék nem érdekel, az nem fog azért mert valaki szerint a generáció egyik legjobbja. GTA4 sem érdekel, ahogy 100 másik AAA-s cím sem.
4, nem saját tapasztalat, de megjelenéskor (én is örültem a PC-s verziónak) sokan szidták emiatt a játékot, hogy szar a PC-s verzió. Most pedig itt vagy te, mondhatni eddig szinte az egyedüli ilyen véleménnyel.
5, nem mánia, egyszerűen zavaró (nem csak Enslaved esetében), kellemetlen (hozzáteszem, lehet csak az emlékeim rosszak vagy csak pont olyan részt kaptam el videókból). Ez esetben meg hülye lennék magam terhelni csak mert milyen jó sztori/karakterek/univerzum/játékmenete van a cuccnak. Az egész napos meredt monitor bámulásról ne is beszéljünk. Meg egyébként is, jobb (ideális) esetben van csúszka. Bár gondolom nem csak engem zavar, hiszen akkor nem lenne tele elégedetlenkedéssel az internet. Ez meg butaság, 10-ből 1 TPS-nél ha zavar (pl. Red Faction Guerilla. 30 perc után elég volt, nem bírtam).

Már akinek. Enslaved a Mass Effect közelébe sem érhet, ahogy más játék sem. Generáció legjobbja. Ja nem, mert a 3. rész utolsó 15 perce az egész trilógiát tönkretette és szar játék mind a három rész emiatt.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

davkar9
davkar9 [11539]
Elmész te a jó büdös picsába...

Gratulálok, ismételten bizonyítottad, hogy egy ostoba barom vagy. A továbbiakban nem kívánok veled foglalkozni, se itt, se másmilyen témában.
GustyX
GustyX [7048]
Nem keverem, tisztában vagyok vele melyik honnan jön, de ahogy az Odüsszeia is verses (?, valami nehezen olvasható) formában íródott (egyáltalán nem élvezet olvasni), hasonlóan íródott az Utazás a nyugat felé is (azt sem élvezet olvasni, itt csücsül a gépen, kb. 2*600 oldalas a cucc).

Jöhetne, mert szerintem kevés van belőlük (már vágyom egy lineáris lövöldére, mindenféle sandbox marhaság nélkül; talán azért is mert témaválasztás olyan) jó lenne már picit folyamatosan kikapcsolni és nem azzal foglalkozni, hogy merre menjek, mit csináljak, hol csináljam, kivel beszéljek stb.
Idén hány agyatlan akciójáték jött ki? Amelyik lineáris is? Szerintem tudnék róla, de jelenleg nem sok jut eszembe.

Valamiért én többre tartom a játékmenetet, minthogy sztori legyen benne, meg emlékezetes karakterek egy eleve nem szimpatikus világban/világból. Spec-Ops-ot is elsősorban ezért szeretem, nem azért hű milyen témához nyúlt és már meg mi történt a főhőssel…
Alpha Protocol sem lesz nagyszerű játék a sztori, karakterek, párbeszéd rendszer miatt.

1, akkor sem tetszik.
2, tudom, ott is kontrollerrel játszanám, nem az irányítással van bajom (bár ott olyan lassan reagált az irányokra a majom).
3, anyád. Nem szívesen nézem egy olyan karakter hátát, amelyik iránt nem érzek semmi szimpátiát, ráadásul még a külseje miatt sem akarok a bőrébe bújni. Nem furcsa a hozzáállásom, nem maradok ki semmiből. Nem vagyok ennyire kocka, hogy minden szar/jó érdekeljen. Már kinőttem ebből, hogy mindent ki kell próbálni, ami létezik. Ami eddig érdekelt, tetszett valamiért, be is szereztem. Amelyik játék nem érdekel, az nem fog azért mert valaki szerint a generáció egyik legjobbja. GTA4 sem érdekel, ahogy 100 másik AAA-s cím sem.
4, nem saját tapasztalat, de megjelenéskor (én is örültem a PC-s verziónak) sokan szidták emiatt a játékot, hogy szar a PC-s verzió. Most pedig itt vagy te, mondhatni eddig szinte az egyedüli ilyen véleménnyel.
5, nem mánia, egyszerűen zavaró (nem csak Enslaved esetében), kellemetlen (hozzáteszem, lehet csak az emlékeim rosszak vagy csak pont olyan részt kaptam el videókból). Ez esetben meg hülye lennék magam terhelni csak mert milyen jó sztori/karakterek/univerzum/játékmenete van a cuccnak. Az egész napos meredt monitor bámulásról ne is beszéljünk. Meg egyébként is, jobb (ideális) esetben van csúszka. Bár gondolom nem csak engem zavar, hiszen akkor nem lenne tele elégedetlenkedéssel az internet. Ez meg butaság, 10-ből 1 TPS-nél ha zavar (pl. Red Faction Guerilla. 30 perc után elég volt, nem bírtam).

Már akinek. Enslaved a Mass Effect közelébe sem érhet, ahogy más játék sem. Generáció legjobbja. Ja nem, mert a 3. rész utolsó 15 perce az egész trilógiát tönkretette és szar játék mind a három rész emiatt.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

davkar9
davkar9 [11539]
Szerintem kevered az alapműveket. Ez kínai cucc, nem a görög, de szerintem csak nyomokban tartalmazza az eredetit úgyhogy mindegy is. Kell a fenének egy újabb agyatlan akciójáték, évente vagy egy tucat jön belőlük. Itt sztori van, karakterek, mélység, évente legalább 1 ilyen játéknak kéne készülnie és máris nem lenne "lenézve"(?) a játékipar.

1. csak a környezet az , de ez is inkább szép és mint írtam mindenféle zombis szarság nélkül.
2. van már pc-s változat, bill-egérrel könnyen megszokható az irányítás
3. hülye vagy. Változtatni kéne már a hozzáállásodon, legjobb játékokat hagyod ki az ilyen furcsaságaid miatt.
4. Igen? végig 60fpssel ment max beállításokkal. Roncstelepen volt egy rész ahol leesett egy területen 45 körülire. (+ a játékmotorral készült fix 30fpses chapterközi videók)
5. mániád ez a fov. Nem tudom az alacsony melyiknek számít, nem volt se túl közel, se túl távol a karakter. Ha ettől is szédülsz akkor más nézdahátam játékkal sem szabad játszani.

De hajrá, nyugodtan hagyd csak ki az előző generáció egyik legjobbját...
GustyX
GustyX [7048]
Szép is a felvilágosodás

Én azért nem bánnám, ha hanyagolnák ezt posztapokaliptikus témát ez ügyben és készítenének egy akciódús játék feldolgozást, mert illene bele. Terveztem, hogy el fogom olvasni, de olyan Odüsszeiás, azt pedig nem jó olvasni...

Nekem csak alábbiak miatt maradtak ki:
1, posztapokaliptikus téma
2, X360-on próbáltam, de nem jött be
3, unszimpi főhős (nagyra nőtt és erős kvazimódó?Mehhh…)
4, optimalizálatlan
5, alacsony a FOV

De nem lenne rossz, ha fentiek nincsenek

Amúgy Alpha Protocol, összegzés este, de 80% körüli cucc.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

davkar9
davkar9 [11539]
Enslaved: Odyssey to the West

Gyerekek! Semmi ajánlás, semmi beszámoló? Itt van a szemünk előtt egy gyöngyszem és nem foglalkozik vele senki? Simán 10/10 (még a hatása alatt vagyok, egyébként objektív 8 ). Ha Andy Serkis befejezte az éppen futó filmes projectjeit akkor segíthetne a játékipar fellendítésében. Mert ha több ilyen játékot kapnánk akkor bizony nem lenne olyan egyszerű év legjobb *-ját hirdetni. Játékmenet talán nem a legjobb, de ez inkább csak köret. Ütlegelős harc, papírra felírandó kombók vagy számláló nélkül. Van egy kellemes platformer része, mivel konzolról érkezett, a kihagyhatatlan fix kameranézetekkel. Megszokás kérdése, AC veteránként hamar megtanultam, hogy a fel az néha jobbra, ha lefele ugrok akkor oldalra megy, stb. De ismétlem ez csak köret.

A főfogás a történet, a karakterek és a grafika. Kezdjük a végén, összességében szép játék, az unreal engine még mindig tud. Távolban festett háttér, néhány közeli textúra homályos, a szokásos. Na de a színek, együtt az összkép, úgy bizony megállja a helyét! 3-4 különböző területet járunk be a játék során, a new yorki első harmad tetszett a legjobban (a természet által visszavett város a gyengém), de a roncstelep is elég csinos volt.

Történet. A(z utánajárásom alapján) a kelet meghatározó főműve a 'Journey to the West' nyugativá alakítása poszt apokaliptikus környezetben. Rabszolga kereskedők, robotok, utóbbi ötlet nagyon tetszett, a dzsungellé változott városban nem hörgő zombi hordák vagy üvöltő szörnyek jelentik a veszélyt. Maga a sztori egy kissé talán kiszámítható - inkább a részletei- azonban mindvégig élvezetes marad. Nem tudom mennyi az átfedés a kínai eredetivel, mítoszalapok viszont ott vannak. Le is esett az állam (utánanézés előtt volt még) amikor rájöttem, hogy songokut irányítjuk. ->*Utánanézés* A manga is a Journey hősét majmolta (mindjárt megértitek). A lényeg, ami az Enslaved-et a klasszikusok közé emeli: a főszereplő páros. Monkey és Trip az új kedvenc, sőt ha őszinte akarok lenni A kedvenc, mert ilyen szintű kémia eddig nem volt a sok legendás páros között. Részleteket nem akarok írni, tessék csak megtapasztalni, a játék elejétől a végéig jelen van közöttük. Trip játékmenet szempontjából is szerves része a játéknak, egyszerűen és kényelemesen lehet utasítgatni, nem állja el az utadat, nem idegesítő. Egyszer sincs az az érzésed, hogy csak úgy odadobtak melléd valakit. Igazából én, a játékos az aki fölösleges, csak segítek elmesélni a történetüket. Serkis az írás mellett Monkey mocapjét és hangját is csinálta, ez meg is látszik. A grafika minden ereje a két hősünknek jutott, egyszerűen gyönyörűek (főleg Trip ), kinézet, az apró arcrezdülések részletességén csak néztem. Ha a Last of Ustól nedves lett a bugyi, akkor ennek is érdemes adni egy esélyt.

Következő Steam akcióban ott ne hagyjátok, az ilyen alkotásokat kötelező pótolni!

Vissza

Fórumszabályzat