28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Milyen játékot vettél/tervezel venni mostanában?



Írd ide hozzászólásod:

RAI*DEN
RAI*DEN [3086]
Teljesen érthető a hozzáállásod, meg az SLI-ben valóban van potenciál, csak az a baj, hogy a gyártók ezzel nem nagyon foglalkoznak sajnos. Én kb fél éve újítottam be egy vadonatúj gépbe, és videokártyánál még mindig azon a véleményen vagyok egészen a mai napig, hogy inkább legyen egy erős kártyája az embernek, mint 2 picivel gyengébb SLI-ben. Ahol támogatják az SLI-t ott persze, tök jó, de ahol nem, vagy csak részben(lásd Dragon Age Inquisition), ott jobban jön egy erősebb kártya. De amúgy hiszek ebben a megoldásban én is, csak úgy gondolom, hogy még mindig nem foglalkoznak vele annyit, amennyit kéne.
-T0ng-
-T0ng- [1675]
Négy-vagy öt külön fórumtéma is van ezzel kapcsolatba, a legfrissebb bejegyzés 3 nappal ezelőtti, talán négy. És semmi....hozzáteszem itt nem olyan súlyos, mint a Unity esetében, hogy az egész utcára vetett árnyék villódzik, csak egy-egy egy folt, szóval inkább csak kellemetlen mikor találkozom vele. Ettől függetlenül, ha egy éve tudom, hogy ennyit szívok az SLI-vel, akkor nem ezt a módot választom....na mindegy.

Pont olvastam egy cikket is valahol erről, hogy a gyártok és a fejlesztők sok esetben baltázzák el a dolog szoftveres részét, holott a technológiában tényleg van potenciál. Mindegy, tényleg csak érdekességként meg tapasztalatként akartam itt megosztani veletek a dolgot, hogy más ne lepődjön meg.
RAI*DEN
RAI*DEN [3086]
Sok mindent nem tudsz tenni, csak várni. Esetleg olvass utána Bioware fórumokon, hátha más is hasonló cipőben van.
-T0ng-
-T0ng- [1675]
Végre hozzájutottam a Dragon Age: Inquisition-höz!

A játék mondanom sem kell, pazar látvány nyújt és hihetetlenül tartalmas! Még csak az első területen tartok, annak is csak az 1/3 van felfedezve, de már most beleraktam 5 órát. Ami viszont elszomorít az az Nvidia: Még az AC:U esetében az Ubisoft-ot lehetett hibáztatni a nem megfelelő optimalizálás miatt (ideértve az Sli támogatást), addig itt a videokártya gyártó sara a dolog.

Történ ugyanis, hogy a grafikus kártya okán megjelenő teljesítménycsökkenést kompenzálandó bekapcsolom az Sli-t. A játék addig is szép látványt mutatott, de láthatóan lassabb volt a karakterek mozgása, mint azt az ember szeretné! Tudtam, hogy a kártyám egymagában nem elég erős, de azt is tudtam, hogy összességében a gépem még ma is megeszi reggelire a mai játékokat, ha ultrán nem is, de high beállítások mellett biztos. A DA:I esetében is így lett...azt az apró dolgot leszámítva, hogy érthetetlen hibák jelentkeztek. Először csak a füvek árnyékának villódzása, melyet követett a távoli hegyeké, majd a talajé és végül észrevettem, hogy a szépen szálló pára és füst is áthatolhatatlan, taktikai füstgránátfelhőként gomolyog mindenfele.Egy pillanatra megijedtem, hogy a kártyám hibája lehet, végül egy kis utánajárással kiderült, hogy bizony ez általános hiba azoknál, akik Sli-vel rendelkeznek. A dolog már csak azért is volt nyugtalanító, mert a UNity utolsó patche után szintén ez a jelenség jelentkezett.

Ennél a dolog csak furcsább lett: Míg az AC esetében a honlapon megtalálható a játék, és a profilja feltüntetve az Sli támogatással (valószínűleg ez a legutóbbi driverrel lett belerakva, mivel karácsony előtt töröltem a játékot és akkor még nem vettem észre) addig a DA:I profiljának se híre, se hamva jóllehet elvileg az egyik driver anno kifejezetten a játékhoz készül.

Itt így felvetődik a kérdés, hogy akkor most mivan? A játék persze így is angyon szép és jó, de az idegesítő villogás és az áthatolhatatlan füst néhány helyen sokat tud rontani egy-egy esetben a játékélményen. És itt még a Bioware-re sem lehet haragudni, mert amit eddig láttam a játékból az a legtöbb mostanában kiadott címnél sokkal tisztességesebb munka!

Vissza

Fórumszabályzat