Ha maga a rizikókezelés definiálná a szoftverfejlesztést, akkor soha semmi nem készülne el. Minden projekt jövőbeli eseménye megelőzött tervezésen és lehetséges rizikói szigorúan becsléseken alapulnak. A tervezési folyamat piszok egyszerű (ötletelni, álmodozni akárki tud), de mikor realitásba kell átültetni és neki kell esni becsülni a teendőket, akkor kezdődik a gebasz.
A Just Cause 3 (vagy Toll3

) esetében a videóhiány valóban fura, de még mindig jobb a helyzet, mintha a ló túlsó oldala lenne és a sales-esek behazudnának fűt-fát.
E3 után mindenki bölcsebb lesz, ha utána adják ki nem sokkal a játékot, azzal a kötelező core rajongók mellett szélesebb réteg is fog még emlékezni a frissen sült pitére a sütőből az E3 révén.