Az inFamous: Second Son nehogy már csúnya legyen... Az Unchartedet meg világ életében nem a hiperváltozatos játékmenet, hanem a sztori és főleg a szereplők vitték el a hátukon. Ezen a téren mind a négy eddig megjelent rész hibátlan volt, sőt, etalon. Nem félek, hogy a Thief's End csalódás lenne. Még ha nem is döntheted majd benne magadra Tezkatlipoka templomát...

De no offense.
Arról nem is beszélve, hogy ez a cikk kifejezetten a grafikai fejlesztésekről szól, játékmenetről nem mondtak semmit. A grafika meg miben fejlődjön, ha nem a textúrák minőségében, a poligonszám emelkedésében, a szebb animációkban és az újabb és újabb effektekben?
