Ezzel nem értek egyet! Nagyon nem! Személtetésül, hogy neked is érthető legyen (

: Ha étteremben ebédel az ember, attól még vacsorára ehet vajas pirítóst!
De persze, játékmenetet és mellékküldiket tekintve elég keveset mutat fel a DA2 a W3-hoz képest, viszont ezt az aspektusát ki akartam emelni, mert szerintem ezért tudott jó játék lenni mégis és ebben hasonlít is kicsit a Witcher játékokra. DAO-ban (DAI-val ellentétben) is volt origin story ami valahova elhelyezte a főszereplőt, ami szerintem jelentősen befolyásolja, hogy mennyire élvezhető egy játék. Ettől tudja az ember komolyan venni a mellékküldiket, mert önmagát valahogy el tudja helyezni ahhoz a földesúr/paraszt/kereskedő quest adóhoz képest.
Man literally too angry to die
A főszálon van az egyik (mármint egy a sok remek jelenet és pillanat közül) átvezetőben egy szereplőnek egy mozdulata. Tényleg egy apró kis rezdülés, de ez a kis megmozdulás egyszerűen mesél, többet mond el, mint más játékokban a főtörténet.


