28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

StarCraft II: Legacy of the Void [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

ivanova36
ivanova36 [1321]
Másodvélemény a single playerről:
Itt is, mint az előző két részben, 1-1 pálya az adott egységről szólt. Pályák között lesz lehetőségünk a Swarmhoz hasonlóan az egységek lecserélésére, így kellemes újrajátszási faktor ha megpróbálunk más alfajtájú egységet kiválasztani a következő végigjátszás során, vagy ha az adott egységekkel az adott feladat nem megy, lehet cserélni kellene. Az egységek alfajtái eltérőek, így célszerűbb váltogatni őket, az ellenfelektől függően. Érdekesség hogy egy egy jellegzetes protoss egység esetén az alfajták kizárják egymást. Pl a Carrier a Mothershipet, vagy a Lépegető a kukacot. Egy csatában nem lehet egyszerre hordozónk és anyahajónk. Mindenki döntse el hogy ez jó-e vagy sem.
Egy végigjátszás nagyjából 15-20 órát vesz igénybe, minden videó és átvezető megtekintésével. Ha törekszünk a bónuszfeladatok teljesítésére akkor esetleg kicsit több.

Normálon a játék kellően kellemes kihívást nyújt, és egy-egy pálya viszonylag gyorsan teljesíthető. A kihívás része egy-egy pályán elszállt ténylegesen. Normálon viszonylag jól lehet haladni az utolsó előtti feladatig nem is volt gondom. De ott elszaladt a ló nagyon a nehézséggel szerintem. Kénytelen voltam visszavenni, mert nem jutottam túl rajta. Az utolsó feladat meg ahhoz képest hogy mennyire keménynek szánták, sajnos túlontúl könnyű lett. Más befejezést vártam, de ez sem jobb vagy rosszabb mint amire számítottam. Nem tetszett hogy ikonikus egységek nem lehetnek egyszerre kiválasztva, pl carrier és mothership. Továbbá nem tetszett hogy ennyire elhúzták a megjelenését az SC2 első fejezetéhez képest, de nem látom az okát hogy miért, ahogy az SC2 három részre bontásának sem. Bár sejtem hogy a bevétel lehet az egyik oka.

Vissza

Fórumszabályzat