
Power armor színezésével gondoltam valami hasonlóra, de 6-15 színekkel a vörös hajú skót hősnőm erős Kerrigan hangulatot árasztott, így már nem volt kedvem kísérletezni.
Fórum » Beszélgetés a játékokról

Power armor színezésével gondoltam valami hasonlóra, de 6-15 színekkel a vörös hajú skót hősnőm erős Kerrigan hangulatot árasztott, így már nem volt kedvem kísérletezni.

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”
Workshopot tegyél középre, de legalább 2 engis hely közé. 2 engivel felturbózva ad 4 gremlint amik +4 enginek felelnek meg.
Tudósoknak/labnak igazából én nem láttam értelmét, mert a kutatások most nem annyira sürgősek. Talán a számuk befolyásolja, hogy mit tudsz elkezdeni, elején mintha legalábbis egy autopsyhoz minimum 1 kellett volna. Generátorokat érdemes a power helyekre rakni (mondják amikor kitakarítod a helyet, plusz ha rákattintasz jelzi is).
AWC-t minél előbb gyártsátok le, rohadt sokat jelentenek a bónusz perkek! Egyik rangerem kapott egy guardiant (alapból specialist képesség, overwatchnál 50% esély egy újabb támadásra), szinte egymaga ölt le 3 fős őrjáratokat!
Fegyvereket is érdemes szerepek szerint turbózni, ráadásul ha olyan a leosztás egy 3. fejlesztési helyes kontinens bónuszt is meg lehet csípni!
A pénz a legnagyobb gond! Ki van kutatva összes plazma fegyver, de nincs pépnz legyártani. Meg jó lett volna tudni, hogy elerium kutatás után iszonyat feltúrbózhatom az erőműveimet, nem építettem volna feleslegesen 4 power plantet! Meg resistance communication centerbe is ha beültetek két mérnököt, iszonyat megdobja a számokat. Ezeket jó lett volna tudni, mert bontani nem lehet, ha jól látom. Szóval van fölöslegesen 6 tudósom, de csak két helyem..... 
)!!!


