28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Grim Dawn



Írd ide hozzászólásod:

stero
stero [772]
Köszi.

A POE-ben valóban van némi gond a dinamikával, de csak ,ha olyan karival nyomulsz aminek lassú a run és attack speedje. Pl íjásznál egyáltalán nem volt ilyen dinamika problémám, de marraudernél és whitch-nél viszont nagyon.
gothmog
gothmog [5188]
Szia!

Hangulatra nekem leginkább egy Titan Quest / Path of Exile keveréknek érződik. Nagyon-nagyon érződik, hogy a TQ volt az alap, a kiindulás, de rengeteget fejlesztettek/módosítottak/finomítottak a korábbi recepten. A PoE pedig a sötét, realista hangulat miatt ugrik be. A Grim Dawn utóbbinál azért némileg egyszerűbb a mechanikáját tekintve, de itt is bőven van mire odafigyelni a fejlesztésnél, tehát nem egy Van Helsing egyszerűségű valami lesz. Plusz nagyon jó a játék "dinamikája", vagyis a hentelés része. Megvan a maga ritmusa. (Számomra ez volt anno a PoE gyenge pontja - az tisztára Diablo2-es szinten komótos/öreguras volt ebből a szempontból, így a remek fejlődési/fejlesztési rendszer ellenére hamar bele is untam.)

Skilleket tekintve alapesetben nem használsz annyit aktívan, mint mondjuk a D3-ban, kicsit szegényesnek is tűnhet ebből a szempontból, viszont csillagképek összerakásával (néhány skillekhez pattintható extra skillszerűségeket is ad), illetve bizonyos skilleket adó/talán módosító is? szettes vagy egyéb tárgyakkal rendesen meg tudod kavarni a rendszert és tudod finomítani a karakteredet.

Plusz itt borzasztóan oda kell figyelni (ha kellően hatékony szeretnél lenni), hogy mi milyen típusú sebzést ad és/vagy növel. Az alapvető elemi ágakon kívül vitality, bleeding, chaos, internal damage meg még mittudoménmostfejbőlhogymilyen sebzéstípusok és egyéb, elsőre talán nem is annyira szembetűnő finomságok vannak. Csillagképek kirakásával, fegyverek/tárgyak megválasztásával, skillek fölvételénél mind érdemes odafigyelni a "harmóniára" ebből a szempontból.

Mondom, összességében egyszerűbb a PoE-nél, de azért itt is van mit bogarászni, ha nagyon bele akar merülni az ember.

Viszont a jó része az, hogy ha valaki csak egyszeri mókára vágyik, akkor is el tud lenni vele különösebb skillekbe és játékmechanikai részletekbe merülés nélkül.

Elsőre végigjátszásra nem ajánlanék harcdcore karaktert, csak ha legalább egyszer végigvitted. Vannak benne kifejezetten kihívás jellegű dungeon-ök, és ott bizony nagyon könnyű megborulni. Viszont, ha ezeket kitapasztalta az ember, akkor eléggé adrenalinfokozó lehet bemerészkedni egy-egy ilyen helyre, figyelve, hogy ne vállalja túl magát az ember.
Ellenben a Veteran módot (enyhén nehezíti a játékot, de jobb lesz a loot is) ajánlom rögtön bekapcsolni.

Endure. In enduring, grow strong.

stero
stero [772]
Hali,

Mennyire addiktív a játék? (Nagyon szeretek beleszopódni ezekbe a henteldékbe - Path Of Exile, Diablo 2, Diablo 3, Sacred, Titan Quest, Torchlight 1-2 - mindet végigtoltam és hardcore-ként űztem amennyire lehetett) Ilyesmit elvárhatok a Grim Dawn-tól is vagy inkább olyan mint a Van Helsing (egyszer végigjátszós és annyi)?

Vissza

Fórumszabályzat