28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Tom Clancy's The Division



Írd ide hozzászólásod:

Peace
Peace [28910]
Tegnap beléptem, challenge bugos volt, nem volt nyitva ajtó, hard-nál ugyanez. Ki is léptem...
McCl@ne
McCl@ne [13409]
Hogy legyen egy kis "ellen"vélemény is, azért néha megnyilatkozom
118 óránál járok, 176-os GS-nál, 38 a DZ szintem. Remekül szórakozom a játékkal, napi szinten 2-3 órát is tolok bele néha, főleg mióta bejött az új patch és kibővültek picit a tennivalók.

Miután kitaláltam a nekem fekvő játékstílust, összefarmolgattam hozzá a szükséges geart is. Igaz, nincs kimaxolva, néhány cuccból még lehetne jobbat pörgetni, de legalább megvan a napi motivációm ehhez is.
30-as szint fölött alakul ki úgyis nagyjából mindenkinél, hogy milyen fegyvereket és skilleket preferál, nálam ez az assault rifle + marksman rifle kombó lett, illetve megy a lőszervisszatöltő support station és a smart cover/recharger skill összeállítás. Utóbbit kicsit későn találtam ki, pedig rohadt jó, az egymást erősítő hatásai miatt folyamatos a lőszer és hp utánpótlás, plusz az egyéb extrák.
Fegyverből nagyon sokáig egy lila LVOA-S-t használtam, egyszerűen semmi nem ért a közelébe, de ezt most lecseréltem egy HE Military SA-58-ra. Burst módban tüzel, tehát hármas sorozatban, és a különböző kiegészítőknek hála általában mindhárom ugyanoda megy. Ez nem kevés újrapörgetett modolásba került, de elég jó a végeredmény. Húzásról nem beszélhetünk, nagyon pontos, gyors és halálos fegyver lett. Igen, közelről nem egy Vector, de nincs mindenki közel. Különben is röhejesnek tartom a Vector imádatot, az meg tényleg vicc, hogy mindenki ezzel tolja.
Aztán emellé elkészült ma a Tenebrae, ami ugye egy nevesített mesterlövész puska. Elég szar sebzés jött ki a fixen meglévő 3 talent mellé (mindhármat tudom szerencsére használni), de még így is kurva jó fegyver. A SCAR módosított verziója, tehát félig-meddig assault is, nagyon gyors, nagyon erős és nagyon jól használható.

Ezek egyáltalán nem papírforma fegyverek, tehát ha valaki körülnéz fórumokon, akkor szinte senki nem használja ezeket, de pl. az én játékstílusomhoz nagyon jól fekszenek, sokkal hatékonyabb vagyok így. Egyébként egy-egy összeállítás (de még modolások!) között is óriási különbségek vannak, és nem vagyunk belekényszerítve egyikbe sem, úgyhogy a sok szidalmazással szembe menve én ki merem jelenteni, hogy a játék ezen része pont elég érdekes ahhoz, hogy sok-sok tucatnyi(!) órát beleölhessünk.

Ma megvettem végre a headsetet is, úgyhogy majd nyomhatom haverral párosban, vagy esetleg magyar csapatban.
Egyébként még egy apróság, ami lehet, hogy nevetséges, de ilyen balfasz is kell a világra: nem csalok. Hívtak már többen is (ivanova is), hogy csináljuk meg a Falcont, kihasználva a glitch-et, de én nem akarom. Nincs ezzel semmi baj, megértem én, hogy mások ezt tolják egész nap, tényleg elfogadható érv az elbaszott craftrendszer mellett, de én inkább kihagyom. Eddig egyetlen csalásban vettem részt, amikor a stadion tetején öltük a boss-t, újra és újra. Azt is megbántam, egyszerűen enélkül is meg lehet lenni.

Igen, vannak hibái a játéknak, de kb. 6 hét alatt 120 órát toltam bele, ami elképesztően sok, és egyáltalán nem érzem, hogy unnám. Minden nap leköt egy kis időre és ezzel tökéletesen meg is felel az elvárásaimnak. Pedig én sokszor játszom egyedül vagy idegenekkel, mind a 38 DZ szintemet úgy szólóztam össze, társak nélkül, tehát még az igazi co-op feeling is várat magára.

Mindezzel nem akarok senkit megcáfolni, meg különösebben ellenkezni, csak szerettem volna, ha van itt egy ilyen vélemény is. Ez egy nagyon jó játék, ami még ebben a folyamatosan (hol előre, hol vissza) fejlődő formájában is elég volt ahhoz, hogy 120 órára behúzzon.

Respect is not given. It's taken.

Vissza

Fórumszabályzat