K*rvaanyáztam ott rendesen helyenként, viszont mégis jó volt, sokat adott az élményhez, mert az ember kétszer meggondolta eleinte, hogy hova pofátlankodjon be... nem volt "godmode", meg "ideal difficulty curve for your character" érzés.
Egyedül azt nem szeretem, amikor a nehezítés azt jelenti, hogy egy mezei bandita a szar rozsdás bökőjével két szúrásból kibelezi a teljes vértben ácsorgó karakteremet, míg én a +5-ös extrahiperszupermágikus kétkezes karddal 20-szor kell, hogy eltaláljam a rongyokba öltözött testét, hogy végre kifeküdjön. Viszont, ha reális a dolog (adott helyzetben két vágástól Te is ugyanúgy megfekhetsz, mint az ellenfél), akkor jöhet majd

Endure. In enduring, grow strong.
Igazából még a bénaság (Peace 