"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Rise of the Tomb Raider
Hát ezt sajnálattal hallom. A 2013-as TR-ben az első néhány helyszín volt ilyen, utána már azonnal lehetett mindent maxra csinálni. Hát mindegy, akkor így tényleg jó sokáig elleszek vele.
Nem emlékszem már pontosan mikor kapod meg őket, de az viszont biztos, hogy egy helyszínt se fogsz tudni úgy elhagyni majd, hogy ne kelljen később majd visszamenned.
Ez direkt így van megcsinálva.
Ez direkt így van megcsinálva. Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Ma befejeztem a Baba Yaga DLC-t. Nekem ez nagyon bejött! A bossfight sztem nem volt nehéz, viszont tény, hogy meglehetősen hosszú volt és sok részből állt, párszor pedig vissza kellett kapaszkodnom a terem aljáról, ha épp leestem. Nekem mindenesetre nagyon betalált, visszaidézete a régi TR játékok boss fightjait. A 2013-as remake-ben ezt elég gyorsan lerendezték és inkább QTE volt, szóval utoljára ilyen hosszú és összetett fight-ot az Underworld végén kaptunk. Maga a történeti csavar is bejött, csak kár, hogy idő előtt ellőtték, így a legvégén már nem ért akkora meglepetésként.
SPOILER
Ellenben a Wicked Wale 100%-ra kivitele eléggé felhúzott, mert majdnem annyi időt szarakodtam vele, mint amennyi az egész DLC volt, hogy aztán a youtube-ot segítségül hívva rájöjjek, hogy azért nem sikerül, mert nincs még meg egy eszközöm (grapple hook)... Erre azért figyelmeztethetett volna a játék és akkor nem cseszek el egy órát az időzítős feladvánnyal, aminek a végén így már értem, miért nem tudtam átugrani az utolsó szakadékot sehogysem... Nah meg van még 2 további doksi is olyan jelenleg még elérhetetlen helyeken, ahova feleslegesen próbálkoztam eljutni...
Most így nagyon kéne ez a grapple hook és a a szovjet zászlós challenge-hez a kés is, mikor kapom meg ezeket végre a történet során? Jó lenne, ha már végre úgy tudnék elhagyni egy helyszínt, hogy 100%-ra megvan és ne kelljen már később visszatérnem... Mert így tényleg végeláthatatlan időbe fog telni, mire 100%-ra kiviszem...
SPOILER
Pedig eléggé úgy tűnt, hogy most lépünk át a realitásból a misztikumba, de ezek szerint az új TR széria marad a földhöz ragadtabb elemeknél. Ügyes volt ez a Witch-es trükk. Nem mondom, hogy eredeti, filmekben ez sűrűn bevett klisé, de TR játékban még nem láttunk ilyet, az is biztos. 

Ellenben a Wicked Wale 100%-ra kivitele eléggé felhúzott, mert majdnem annyi időt szarakodtam vele, mint amennyi az egész DLC volt, hogy aztán a youtube-ot segítségül hívva rájöjjek, hogy azért nem sikerül, mert nincs még meg egy eszközöm (grapple hook)... Erre azért figyelmeztethetett volna a játék és akkor nem cseszek el egy órát az időzítős feladvánnyal, aminek a végén így már értem, miért nem tudtam átugrani az utolsó szakadékot sehogysem... Nah meg van még 2 további doksi is olyan jelenleg még elérhetetlen helyeken, ahova feleslegesen próbálkoztam eljutni...
Most így nagyon kéne ez a grapple hook és a a szovjet zászlós challenge-hez a kés is, mikor kapom meg ezeket végre a történet során? Jó lenne, ha már végre úgy tudnék elhagyni egy helyszínt, hogy 100%-ra megvan és ne kelljen már később visszatérnem... Mert így tényleg végeláthatatlan időbe fog telni, mire 100%-ra kiviszem...
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
- 2. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 3. Holnap rajtol a Hell Let Loose: Vietnam, de a 18+-os launch trailer már most is elérhető
- 4. Már csak tíz nap és megjelenik a Resonance: A Plague Tale Legacy, a sztori trailerrel hangolódhatsz rá
- 5. Támad a teljes alvilág, több generációnyi gengszter rúgja ránk az ajtót a ma megjelenő Mafia: The Omertá Collectionben
Legfrissebb fórumtémák
- 19:59
- Ki mivel játszik mostanában? [8272]
- 11:26
- Döbbenetes mértékű pénzt veszített a Take-Two a Grand Theft Auto VI szivárgásai miatt [hozzászólások] [2]
- 15:36
- Helyzetjelentés Extra [3409]
- 23:20
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [8]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
