Én ugyanúgy németes voltam általánosban, angolt csak középben kezdtem el tanulni, de a Commandos és hasonló játékok esetén ez egyáltalán nem okozott gondot, hogy megértsem a rövid mission objectives részt, pláne, hogy a küdletések elején el is mutogattak mindent, majd bejelölték a térképen, hogy melyik épületet kell felrobbantani / kit kell likvidálni, merre kell elmenekülni.
Illetve addigra már ragadt rám elegendő angoltudás. A C&C után a Red Alert küldetésmeze, az Aftermath volt soron (a sima Red Alert-et később kaptam meg, ezért az egyik küldetéslemezével kezdtem, ekkor még azokkal játszottam, amiket haveroktól kölcsönkaptam, ezt a játékot 80 db floppyról tettük fel
). Ekkor 13 voltam és bizony jópár pályán gondban voltam, mert nem tudtam, mit kell csinálni. Ebben a játékban még nem volt kiszedve felsorolásszerűen a mission objectives, hanem egy hosszú, egy képernyős leírásból kellett kiszedni a lényeget és bizony a küldetések felénél nem az volt a cél, hogy pusztítsak el minden ellenséget, volt pl. vízmérgezős pálya és egyébnyalánkságok. Ekkor nekiálltam kiszótárazni ezeket a leírásokat (rendes, könyves szótárból), majd ezután jött a StarCraft 1998 nyarán, ahol már volt mission objectives, így ezen játékok révén az RTS-ek nyelvezetét teljesen elsajátítottam angolul. Volt még ekkor 1 évem a középsuliig, de így már a játékok nyelvezete nem okozott gondot. Sztem kiváló angol tanulási lehetőség volt ez akkoriban, tényleg szédületes, mennyi minden ráragad az emberre a játékokból."évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

