Ez az Endurance mód nagyon tetszik, az egyetlen hátulütője a mentési lehetőség hiánya. Elég szar dolog volt 5 nap után, tök sok skillt kifejlesztve és artifactot begyűjtve meghalni egy váratlan vadmacska támadásban. Hárman rontottak rám és a poison nyílvessző sem segített... Plusz baromira kell figyelni a kriptákban is a csapdákra, meg hogy ne ragadjak bent sokáig éhesen. Ha az egyes napok végén vagy a tábortüzeknél lehetne legalább menteni, akkor egész sokáig eljátszanék vele, így viszont másodszorra biztos ami biztos alapon az első artifact után hívtam a helikoptert. (Plusz sokat segített, hogy észrevettem a kiindulási helyen a teherautón lévő ládát, amiben volt olaj. Első alkalommal ezt elmulasztottam és képtelen voltam bárhol is megfelelő mennyiségben találni.)
Mindenesetre piros pont a Sqare Enix-nek ezért a játékmódért, mert ötletes és élvezetes.
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"