28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Mass Effect: Andromeda



Írd ide hozzászólásod:

davkar9
davkar9 [11539]
Ööö, a végén mondja, hogy a squad irányításról a következő videóban lesz szó. Én továbbra is úgy gondolom, hogy a 3 slotos skill rendszerrel még inkább rá akarnak venni a társak használatára. Ha nekik is ennyi helyük van, akkor velük együtt már 9 skill áll majd rendelkezésünkre. Profilokkal könnyen válthatunk majd képességeket a csapattagokéhoz igazodva. Biotikus+gépfegyver annyira azért nem újdonság, ilyen korlátozások már a 3-ban sem voltak. Az a súly-cooldown rendszer jön vissza most is.

Első részből én a lőszernélküli fegyvereket hoztam volna vissza, mert ilyen szempontból az volt a legjobb. Remnant fegyverek jól hangzanak a lehűléssel, de szerintem olyan Javik lézerpuska féle bénaságok lesznek. Örülnék ha nem így lenne, de attól tartok, hogy átvezetőkben már megint az M8 lesz a placeholder fegyver mindenkinél, szóval "kénytelen" leszek azt használni.
-T0ng-
-T0ng- [1675]
A harcrendszer kifejezetten tetszik, bár határozottan messze van az első részben megszokottól. Ugyanakkor a trend pont ebbe az irányba mutat és azért aki akar látszik, hogy elbújhat ide-oda fedezékbe.

Ami számomra tényleg hiányozni fog (és láthatóan ki is veszik belőle) az a csapattagok utasítása. Pont emiatt én az 5 slot-ból anno egyet sem használtam, mivel mindig akkor nyomtam el egy-egy képességet, mikor a csapattársakat is irányítottam.

Ami viszont dicséretes az a freeform skill rendszer: Mindig is gondba voltam, hogy biotikusként miért ne használhatnék gépfegyvert, de itt hála az égnek nem fognak megfosztani tőle. Ami pedig különösen izgalmasnak tűnik egy vanguard szerű beugrós biotikus azzal a szimpatikus Krogan kalapáccsal

Vissza

Fórumszabályzat