Félreértés ne essék, nem azt várom, hogy olyan szinten legyen megoldva az NPC-k sorsa, mint a már sokat emlegetett Witcher 3-ban, de azért az megmosolyogtató, hogy ilyen szinten nincs bennük élet, és ha a századik alkalommai megyek vissza az adott területre is ugyan ott áll az összes, és csak akkor hajlandó pozíciót váltani, ha teszem azt a történet szempontjából történik valami, azaz támadás éri az adott területet. Ez engem mindig is zavart, talán jobban is a kelleténél, ezt nem tagadom. Persze nem azt mondom, hogy emiatt nem fogom élvezni és feltehetőleg imádni az Andromedat (ahogy a régi trilógiát se azért vittem ki többször, mert az olyan menő), de picit változtathattak volna ezen a téren a BioWare háza táján. Ok, hogy ez elsősorban egy akció játék, amiben megbújik néhány RPG elem, de akkor is. Persze nevezhetitek ezt szőrszálhasogatásnak, azt is vállalom.

Mindezek ellenére várom nagyon, már a héten érkező Trialt is.
Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!