Ryder esetében megint más a helyzet, de ezeket írtad. Sok ME1-es ötletet áthoztak, amit anno nem tudtak megcsinálni a technikai korlátok miatt. A szkennelésnél egyértelműen érződik a Batman játékok detetive visionje és a Witcher 3 witcher sense hatása. Magamat ismerve én a fél játékot ezzel mászkálva fogom tölteni. Felfedezős rp-hez hatalmas hangulati bónusz. A legjobb része, hogy egyáltalán nem egy fölöslegesen betolt open-world feature, de akit ez nem érdekel és csak lövöldözne az ugyanúgy megkaphatja ugyanazt a ME élményt. Apró élményspoiler.
SPOILER
Pontosan arra van, amiben bízol. A bolygó starter főküldije során szkennelni kell néhány "rúnát" (glyphek, mire szokták ezt fordítani?). 3 (több is lehet?) ilyen hely van, a 3.-nál használjuk a megszerzett tudást: amiket fölszedtünk azok bevezetik/részei lesznek egy apró puzzle-minijátéknak.
Szóval gúnyolódhat az internet az animációk miatt. Tényleg gyengék és a mea2 2020+ os megjelenésénél már tényleg meredek lesz ilyesmivel előállni. Ugyanakkor minden más telitalálat. Okosan használt és felépített open world, érdekes(nek ígérkező) történet, jó karakterek és szinkron és hiába az új helyszín és kor – tömény, klasszikus Mass Effect hangulat!
