Gondolkodtam, hogy az első néhány óra alapján (amit most újrajátszottam az első résszel is), miért tetszik annyival jobban az Andromeda, miért húzott be azonnal, és egyúttal arra is rájöttem, hogy mi volt a bajom a Mass Effecttel annak idején (meg egy csomó hasonló felépítésű játékkal).
A gond azzal van, amikor a játékmenet úgy néz ki, hogy a történetet előre vivő videó és videó között szinte csak ugyanazt az egy dolgot csinálod: mész és lősz. Persze beszélgetsz is, ez a szerepjáték része a dolognak, de ugye - ahogy ezt korábban átbeszéltük - az rpg műfajnak ebben a szegletében ez egyáltalán nem interaktív (mindenki ugyanott, ugyanakkor áll és ugyanazt mondja). Így az egész inkább Gears of War, mint mondjuk Skyrim vagy Fallout 4 (hogy direkt két egyáltalán nem klasszikus rpg-t említsek). Ettől a szerep is más lesz, amit játszol: te egy lövöldöző embert játszol, aki lövöldöz. Míg - és remélem, hogy ez nem csak az Andromeda elejére igaz! - itt egy felfedezőt, aki tényleges interakcióba lép (a lövöldözésnél lényegesen magasabb szinten) az adott világgal, hiszen pl. a szkenneléssel, anyaggyűjtéssel és az egész analitikus megközelítéssel egy teljesen más hozzáállást mutatsz be, mintha csak addig nem néznéd a videót, amíg megölsz mindenkit.
Mondom, én csak 2-3 órát játszottam vele direkt, hogy minél kevesebbet kelljen ismételnem kezdéskor, és több legyen a felfedeznivaló, de nagyon bízom benne, hogy ezt a vonalat fogja képviselni az egész játék. Pl. a No Man's Sky videókban nagyon tetszett, hogy meg lehet ismerni egy másik nyelvet is apránként, szavanként haladva, valami hasonló nagyon meg tudná dobni itt is a játékélményt. De maga a szkennelés is hasonló feature, és ha még ebben a részben nem is feltétlenül ez lesz a központi irány, talán a folytatásokban elindulunk kicsit erre, elmozdulva erről a cover shooter vonalról. Szerintem az embereknek tetszene, ahogy a pozitív véleményeket olvasom, senki nem a TPS vonalat szereti benne elsősorban, hanem a "felfedezünk egy új galaxist" élményt.
Respect is not given. It's taken.