Tegnap végre én is bele tudtam kezdeni és kapásból beletettem négy órácskát. Bár először kicsit féltem a karaktergenerálástól kezdésnél mégis belevágtam és elsőre alkottam egy olyan arcot, amivel tényleg meg voltam elégedve. Ami meglepett, hogy kevés opció van a generálásra (legalább is a DAI-hoz képest mindenképp, de sok opció az első Mass Effect-hez képest is hiányzott). Ettől függetlenül a nekem tetsző arc videók alatt sem generált semmilyen fura fintort. Fura, hogy az NPC-k arca egyébként tényleg kicsit a Sims karaktereire emlékeztet, de ha ez az ára annak, hogy ne legyen olyan fa arcuk a karaktereknek, mint az Inquisition esetében akkor elfogadom.
Már az első küldetés lenyűgözött: Látványos és érdekes helyszín és az emberrel jól megismertet mindent, amit kell. Ha jól emlékszem az öt nehézségi fok közül a harmadikkal vágtam bele, de már itt látszik, hogy ha nem arra termett a karaktered, bizony az ugrálós, rohangálós harc gyors halált tud jelenteni.
Azt már látom az elején, hogy karakterek megírása terén van egy két érdekesség. Tann karakterénél például nem érzem és értem a velünk szemben tanúsított negatív hozzáállást és valahogy nem is jön át ez a karakter kommunikációján. Persze ez csak az eleje így még van mit meglátnom, de ez első benyomásnak kicsit furcsa volt.
Ami viszont nekem hamar szemet szúrt azok a textúrák PS4-en. Értem én, hogy van egy kisebb lobbi, hogy az ember fia inkább Pro-ra váltson, de mikor az első küldetés elején egymás mellett megy a két sikló, az ablakon át látható kép siralmas. A másik hajó recés, elmosódott, mintha egy alacsony felbontású kép lenne totálra húzva. Ugyanígy a karakterek ruhája is elég alacsony kidolgozottságú, jóllehet azért ennél több van az alap PS4-ben is. Kifejezetten frusztráló a csapattársa messzire csatangolása is, főleg mikor minden kisebb akadályról való lecsúszás esetén úgy üvöltenek, mintha szakadékba zuhantak volna, én meg szívinfarktust kapok a sikolyuktól.
Ami pedig a legfrusztrálóbb az az enyhe akadozás, ami kb. egy óra játék után jelentkezik, valamint a scan gombjának D-padra le gombjára helyezése. Annyival kézenfekvőbb volt az Inquisition esetében a L3, érthetetlen, hogy itt miért nem kerülhetett ugyanoda.
Függetlenül ettől az első pár óra, amit eltöltöttem vele iszonyatosan magával ragadó volt és alig várom, hogy folytassam.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
- 2. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 3. Holnap rajtol a Hell Let Loose: Vietnam, de a 18+-os launch trailer már most is elérhető
- 4. Már csak tíz nap és megjelenik a Resonance: A Plague Tale Legacy, a sztori trailerrel hangolódhatsz rá
- 5. Támad a teljes alvilág, több generációnyi gengszter rúgja ránk az ajtót a ma megjelenő Mafia: The Omertá Collectionben
Legfrissebb fórumtémák
- 21:46
- Ki mivel játszik mostanában? [8267]
- 15:36
- Helyzetjelentés Extra [3409]
- 23:20
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [8]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
