"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Assassin's Creed Origins
Kelleni fognak az erősebb támadások, jól fog majd jönni!
Az oké, csak nekem hiányzik a kék, mert szerettem azt a rárohanós kivégzést és ahhoz vettem meg az ability-t, hogy elveszi a fegyverét és belevágja a másikba. De majd megszokom akkor ezt.
Igen, van egy olyan skill, ami valóban 3 pontos, és azt tudja, hogy egyből teljesen feltöltött bar-ral indulsz. Én a kéket amúgy nem is használtam talán, csak a sárgát mindig (miután feltöltődött). Kardal a sárga csíkot beizzítva simán le tudsz tolni 2-3 ellenfelet, akár a táposabb pajzsosokat is.
"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
Mai délutánom szabad, kicsit jobban beleásom magam, mert vasárnap óta érdemben nem tudtam játszani. Csak így meglepett, hogy a kék csík sárgára változott és már nem rárohan ledöfni, hanem csak erősebbek lesznek az ütéseim. Szerintem ez a 3 ability pontos cucc tett be, hogy mindig full adrenalin barral indul a harc...
Lockolni próbáltál ellenfélre? Akkor csak őt támadja. Nekem egy overcharge alatt, karddal, simán letol 2-3 ellenfelet a karakterem (régebben is így volt, nem csak lvl 40-en, többszörös master skillekkel). Amúgy a light bow jól használható overcharge támadáskor is, legalábbis nekem bejön. A chain is jó (ez az, amikor elveszi a kardot, és belevágja a másik ellenfélbe), azt is szeretem.
Igen, a harcrendszer egyszerűbbnek tűnik, mint amilyen, ha mélyebben belenézel. Mondjuk én nem bonyolítom agyon, megyek, odacsapok, dodge-olok, tolom a light bow-t, és pár perc alatt fekszik mindenki.
Igen, a harcrendszer egyszerűbbnek tűnik, mint amilyen, ha mélyebben belenézel. Mondjuk én nem bonyolítom agyon, megyek, odacsapok, dodge-olok, tolom a light bow-t, és pár perc alatt fekszik mindenki.

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
Karddal volt mindkettő. A játék elején kék színnel tolta ezt az overcharge-ot rárohant, beleszúrt egy nagyot és földre vitte. Megvettem 3 pontért, hogy full adrenalin barral kezdjen minden harcot, de nem kékkel, hanem sárgával kezd és csak nagyokat csapkodok vele, nem rárohan és szúr. Ezért nem értem mi van és mi a különbség és hogy hozom vissza a kéket. Ráadásul megvettem egy olyat is, hogy overcharge után elveszi a fegyverét és belehajítja egy másik ellenfélbe. Ez is hiányzik nagyon. 

Fegyvertípusonként más hatása van az aktivált adrenalinbarnak,szerintem ez zavar össze.
Kardoknál, fejszéknél szúrsz/ütsz vele egy jó nagyot,de pl botoknál csak szupergyorsan kezdesz el csapkodni vele.
Kardoknál, fejszéknél szúrsz/ütsz vele egy jó nagyot,de pl botoknál csak szupergyorsan kezdesz el csapkodni vele.
Van az, amikor kék színű lenn a sáv, akkor nekirohan az ellennek, letaglózza és ha van fejlesztett perk, akkor megtudja szurkálgatni még utána párszor. Viszont ha kifejlesztettem azt, hogy full (sárga) adrenalin barral indulok minden harcban, akkor hogy lehet előhozni megint azt a kéket? Nekem az az overcharge sokkal szimpibb, mint hogy sárgánál ellövöm és akkor pár másodpercig nagyobb erővel csapkodhatok össze-vissza. Ilyenkor szoktak előlem elhátrálni az íjászok én meg anyázok, hogy éppen adrenalin rush van, aztán senkit nem érek el. Elő lehetne kapni az íjat, de azzal meg ritka nehéz eltalálni őket, miközben szlalomoznak meg sziklát másznak. Fura ez a játék, mert 31-es szintű vagyok mégis olyan, mintha semmit nem tudnék a harcrendszerről. 

Én csak kipróbáltam a blunt fegyvereket. Tényleg lassú, de ha odacsap, tarol. A dupla kardok/tőrök gyorsak, de csak közvetlen közelről hatásosak. Azokkal kerülgetheted a pajzsos csókákat rendesen. Nekem két kardom van, mindegyik másban jó. A dárda nem rossz, főleg távolra, de nekem nem jött be valamiért. Ha feloldod a megfelelő perköt, akkor le tudod taglózni a pajzsosokat, és utána ütni őket, ahogy belefér - persze felállnak pár másodperc múlva. Én rendszerint a hátuk mögé kerülök, vagy full charged csapással megyek nekik. Megfelelő szint után csendesen a pengével is ki tudod őket nyírni, vagy szintén a megfelelő perk feloldása után a magasból - esetleg messziről, nyíllal. Sokszor lóháton kőrözök körülöttük, lóról valahogy amúgy is eredményesebb a harc (ha van rá hely). Sokszor az osonás és csendes kivégzés/ek a leghasznosabbak, a legtöbb erődben és őrzött/tiltott helyen rendszerint jól ki van építve erre is a lehetőség. A sátrakba be lehet csúszni észrevétlenül a drapp részeken (nem a pirosakon). Érdemes Senuval jól körbekémlelni, felderíteni, ki merre van és hányas szintű (persze így sem biztos, hogy mindenkit észrevesz). A jelzőtüzeket is javasolt hamar csapdával bevédeni, mert anélkül is fennáll a lehetősége kiküldött járőrök beékezésének, de ha meggyújtják, jöhetnek a környéken járó Phylatek-ek is. Én a tüzes nyilakkal, a füstbombákkal és a piros olajos köcsögökkel szívtam még sokat, azokat érdemes elkerülni.
"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
Érdemes amúgy nagy blunt fegyvereket használni? Dual sword-ot próbáltam, az nem jött be, bajzsokat nagyon nem is tudta átütni. Spear az benn van második slotban, az elég nagyokat csap meg tetszik, hogy messzire elér. De ilyen nagy blunt fegyvert még nem próbáltam, mert azt írja, hogy lassú. A kardot tartom még mindig a legjobban kiegyensúlyozott megoldásnak, mert közepesen gyors és lehet vele nagyokat is csapni, pajzsos védelmet is szétkapja. Mondjuk a nagy tower shieldeseket nem tudom hogy lehet szétszedni, azokat sleeping dartozni szoktam, mert nagyon idegesítenek. A fullra kifejlesztett füstbombám mondjuk még nem használtam rajtuk, hogy ledönti-e a lábukról őket.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A középkori háborúk minden kegyetlenségét belezsúfolták a Chronicles: Medieval játékmenet-bemutatójába
- 2. Jövőre visszatér a gyökerekhez a 47-es ügynök, készül a Hitman Classic Trilogy Remastered
- 3. Az Attack on Titan teljes történetét fel fogja dolgozni az A.O.T. 3
- 4. Sztori-DLC-vel fog bővülni még a nyáron a The Alters, a Future Games Show-n mutatkozott be a Last Variable
- 5. A Wo Long 2-ben ismét hadban áll majd a Három Királyság
Legfrissebb fórumtémák
- 19:47
- GG - GameGuess játék [983]
- 11:02
- Versenyszimulátorok [55]
- 20:00
- Ki mivel játszik mostanában? [8249]
- 17:25
- Szét*** az ideg [5485]
- 12:43
- Új Vampire: The Masquerade-játék jön, Eternal Whispers alcímmel [hozzászólások] [1]
- 11:30
- Játék kívánságlisták és várólisták [20]
- 12:35
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [4]
- 11:42
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [6]
- 18:23
- A Resident Evil Veronica nyitotta meg az idei Summer Game Festet [hozzászólások] [1]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]