Megvettem egy Syberia 3 steam kulcsot, amit barátnőmnek szántam az egyik karácsonyi ajándéka gyanánt. Viszont amikor meg akartam nézni Steam-ben, hogy tényleg valós e a kód, sikeresen behúztam a játékot a saját könyvtáramba. Na, ezt semmiképp sem szerettem volna. A terv az volt ugyanis, hogy a kódot egy szép Syberia 3-as lapra ráírom és azt adom át neki, akkor aktiválja, amikor akarja.
De így most hogy?! Van rá mód, hogy ez a kód újra "csak egy kód" legyen és a játék eltűnjön a könyvátramból?
Okosok, témában jártasok, pls help!
"You don't wanna be my enemy, I promise you"
