Szerintem az ilyen bent maradt hibák túlnyomó része nem a QA hibája. Nehezen hiszem el, hogy egy belső tesztelő komoly hibákon csak átlép, átugrik, nem foglalkozik vele, vagy konkrétan észre sem veszi. Ha egy átlag játékos belefut, jó eséllyel a tesztelő is belefutott, és jelezte. Csak éppen fentebb máshogy döntöttek.
Könnyen lehet hogy jelezték, de valaki feljebb más szempontok miatt kevésbé lényegesnek vélte az adott hiba javítását.
Nem ez az első játék, amit ilyen hozzáállással adnak ki. Nem ritkán arra játszanak, hogy megjelenjen mihamarabb, vagy környező nagy nevek közötti üresjáratban jöjjön ki, és majd menet közben patcheléssel javítják, remélve hogy az adott hibára addig nem derül fény. Ez helytálló is lehet egy lassú fejlődéssel megáldott MMO esetében, mint amilyen a WoW is volt a megjelenése idején.
Anno a WoW-ban is megjelenéskor lvl40-50 között két insta (Zulfarak, és Maraudon) konkrétan hiányzott. Későbbi patchekkel kerültek bele, igaz akkor már sokan plusz tartalomként könyvelték el, holott az akkori fejlődés nagyon is szerver része volt/lett volna az a két insta.
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Villámrajtot vett a Kingdom Come: Deliverance [hozzászólások]
Ez a szomorú igazán... azt még benyeli az egyszeri játékos, ha olyan bugok maradnak egy játékban, mint a lebegő tereptárgyak vagy későn betöltő textúrák. Bosszantóak, de túl lehet tenni magad rajta, ha egyébként a hangulat és egyebek rendben vannak.
De azt már nehezebb, ha a progresst megakasztó hibák maradnak a "végleges" kódban. Ilyenkor annyira nem értem, hogy a belső QA mégis mit művel? Nem jut el idáig a játékban? Game breaking bugokkal kiadni valamit azért elég hanyag és nemtörődöm hozzáállás... Pláne, hogy sok éves munka van mögötte és nem kevés pénzt kaptak rá a játékosoktól...
De azt már nehezebb, ha a progresst megakasztó hibák maradnak a "végleges" kódban. Ilyenkor annyira nem értem, hogy a belső QA mégis mit művel? Nem jut el idáig a játékban? Game breaking bugokkal kiadni valamit azért elég hanyag és nemtörődöm hozzáállás... Pláne, hogy sok éves munka van mögötte és nem kevés pénzt kaptak rá a játékosoktól...
Sajnos én is találkozok bugokkal. Most egy miatt el is akadtam, megvárom, javítják-e. Nem akarok 2 órát visszatölteni.
Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A PlayStation Plus 2026. szeptemberi kínálata
- 2. FRISSÍTVE: Már YouTube-on is kint van! - Befutott a Netflixre a Grand Theft Auto VI beígért nagy játékmenet-bemutatója – nem egy nagy küldetést, hanem sok pici jelenetet kaptunk
- 3. A gamescomon jelentették be, hogy készül a 2020-as fantasy szerepjáték folytatása, a Wolcen 2
- 4. The Blood of the Dawnwalker teszt – Éjjel-nappal szívás
- 5. Pihenj meg vándor, tedd le kardod harcos! Jövőre jön a gamescomon bejelentett Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern
Legfrissebb fórumtémák
- 23:28
- Ki mivel játszik mostanában? [8305]
- 22:31
- Dőlj hátra, és estimesének nézz meg 20 percet a Tomb Raider: Legacy of Atlantis játékmenetéből! [hozzászólások] [4]
- 18:44
- Onimusha: Way of the Sword teszt – A Capcom újabb legendás szériát támasztott fel [hozzászólások] [1]
- 14:46
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1626]
- 10:20
- The Blood of Dawnwalker [14]
- 19:31
- The Blood of the Dawnwalker teszt – Éjjel-nappal szívás [hozzászólások] [18]
- 10:37
- Hoppá, az Opening Night Live-on derült ki, hogy készül a Heroes of Might & Magic III Remake! [hozzászólások] [3]
- 14:05
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [91]
- 10:59
- CrossFire és az SLI [393]
- 18:24
- Resonance: A Plague Tale Legacy teszt – Végre felvehettük a fonalat [hozzászólások] [8]
