Amennyire én emlékszem, már a fejlesztés alatt voltak gondok bőven. A játék alatt egy új technológia dolgozott volna, aminek a nevére nem emlékszem, de elvben a textúrák felbontásával machinált valamit. Akkor nagyon ígéretes fejlesztésnek tűnt, amit aztán ilyen-olyan okokkal ki is vettek szépen a játékból... amolyan Crytek szindróma csak elbénázva: akartak csinálni egy technikailag újító játékot, ami egyébként tök átlagos lett volna, de ebből lett egy technikailag sem újító egyébként is tök átlagos játék...
Egyébként meg nem ez az első olyan játék, ami megbukott itt is ott is, mégis megkapja a folytatását...
