Sztori fronton nem volt újdonság, mindet ismertem már. Odysseynél a legjobbat kaptam, ami tartalmilag tetszett (nagyjából), de játékmenetileg az epilógusban+ már csalódás. Cult endingnél inkább hajlok afelé, hogy ez így hülyeség. Atlantis ending is inkább *leeresztő lufi hang*, ami csak több kérdést vet föl. Meselényeket azért élveztem. Bikával izzadtam, a szfinx szexi, medúza és küklopsz kicsit unalmas volt a hosszú hp csíkjukkal.
Maradtak a flc küldik és a legacy. Utóbbira kíváncsi vagyok már. Beletekertem a "botrányt" okozó videóba, nem értem a problémát. Vagyis hát de, csak azt nem, hogy ez miért probléma pont ennél a játéknál, amiben vannak ugyan döntések, viszont mégsem egy saját karakteres rpg...
*Mi a tökömnek van a játékban stealth, ha az esetek 90%-ban úgyis észrevesznek? Ja biztos én vagyok a béna, de nem értem, hogy miért kell egy stealth finishereknek 6 méternyi helyváltoztatással járó animációnak lenni. Elég lenne egy szúrás, ahogy azt a hb-del csináljuk évek óta, de nem, inkább az őrök végtagjaiból perecet kell hajtogatni...
