Lehet egyszer azért beszerzem majd a story miatt, ha már igen alacsony lesz az ára. Szívesen játszanék másokkal együtt pedig, de valamiért ez az összeegyeztetés nem jön össze nekem.Fórum » Beszélgetés a játékokról
Tom Clancy's The Division 2
Itt is akkor lehet az igazi élvezet, ha van 3 szinte állandó játékostársad, akikkel lehet tolni mikrofonnal a DZ-t. Legnehezebb fokozaton farmolgatni gear score-ért az annyira nem gyere be nekem. Az első résznél is az volt a bajom, hogy nagyon nem volt kivel játszani. Randomokkal még toltuk a nehezebb küldetéseket, aztán egyszer csak abból is elég lett és nem indítottam el többet. Tudom, hogy McCl@ne tolta sok 100 órát. Nekem ez már nem jött össze. A két hétvége alatt is összesen két alkalommal tudtam összehozni, hogy 1-2 ismerőssel együtt játsszak 1-1 órát. Az úgy elég sovány. Pedig együtt ritka jó élmény!!!
Lehet egyszer azért beszerzem majd a story miatt, ha már igen alacsony lesz az ára. Szívesen játszanék másokkal együtt pedig, de valamiért ez az összeegyeztetés nem jön össze nekem.
Lehet egyszer azért beszerzem majd a story miatt, ha már igen alacsony lesz az ára. Szívesen játszanék másokkal együtt pedig, de valamiért ez az összeegyeztetés nem jön össze nekem.Kicsit az endgameről.
Sűrű eventek egyaránt szolgáltatnak izgalmat és agyfaszt is, területtől és feladattól függően egyiket-másikat nagyobb arányban. WTier 3-4-nél már kell egy keveset farmolni, viszont pár evenettel és küldivel át lehet lépni a következőre. Nehézségeknek nem sok értelmét látom, normalon is szépen fel lehet tornászni a gearscoret. Hard küldi viszont már frusztrálóan nehéz tud lenni. A legrosszabb, hogy át lehet menni rajta kisebb-nagyobb izzadással, aztán a végén átmegy kemény szopatásba. Az ellen itt már nagyobbat sebez (ez rendben is lenne), viszont golyószivacsok, szóval ezt nem igazán élvezem, a loot miatt pedig nem éri meg. Challenginget el sem indítottam, + későbbi updatenél érkezik a heroic... Gondolom ott egy lövéssel megölnek, cserébe az egész lőszerkészletet kell beleüríteni csak egy sima pirosba...
Tier4-nél a CP-k is átalakulnak. Kapcsolódik hozzájuk pár event, azokat előbb kipucolva fel lehet tornászni a CP szintjét több lootért. 3-4-es szintűnél kifektettek, rohangált pár (normál?) sárga, bedaráltak. Elvileg megoldhatók, viszont nehezítette a dolgot, hogy napokig szívtam a skillbuggal.
T1-4 fejlődés alatt a legfontosabb "stat" a gearscore, ez egy kicsit lekorlátozza a játékstílust. Pl én rá lettem kényszerülve a smg-sniper kombóra, mert szinte csak olyanok estek. Max szinten (450 jelenleg, tidal basin megérkezésekor 500) már lehet majd célirányosan fejlődni. Én sebzés-védelem alapján játszom, ha azok zöldek, akkor csere, emiatt skillpowerem a béka segge alatt, így a skill fejlesztéseknek nem láttam a hasznát (elég magas sp határértékekkel dolgoznak).
Specializációval nem vagyok kibékülve. Snipert választottam. Vannak ennél fincsi passzív képességek (stability, reload speed) és a sebzésbónusz miatt rákényszerített a rifle játékra (sima rifle típust írja, mesterlövészre nem tudom hogy ugyanígy vonatkozik-e). Annyira nem bántam, mert már az alapjáték végén találtam egy winchestert, amit nagyon megszerettem!
Később is esett, most mondjuk egy scar a kedvenc. Jó sebzés, nagyobb tár, gyorsabb újratöltés, megfelelő scopepal jó minden távolságra.
A speckó sniper vagy bugos vagy én vagyok béna. Tisztán benne a célkeresztben a célpont, nem talál. Még ha egy dagit célzok van amikor azt se találja el. Félrehord, bullet drop, szél, én nem tudom. Amikor sikerül a fejes akkor ott halál van, de annyira nem érzem megbízhatónak, bétában jobban ment. Alap sniperekkel is nagyobb sikerélményem volt.
DZ-vel is próbálkoztam, bár csak az extraction acsi miatt. Egyedül bóklásztam, addig jó volt. Belefutottam egy 4-es csapatba, nem is volt gond, szépen elsétáltunk egymás mellett. Landmarknál aztán partiba vágtak, sötét volt ugyan, mászkált még pár ai ellen, de elég szándékosnak tűnt a támadás. Később fel is bukkantak a térképen manhunt ikonnal, szóval faszfejek voltak, remélem hasmenést kapnak az ilyenek... Másik randommal segítettük egymást, aztán mentünk a magunk dolgára, ez jobban tetszett. Ami fertőzött cuccot ki tudtam menteni a nyugalmas időszakban az kb ugyanolyan volt, mint amit normál játékkal és küldik újrázásánál is meg tudok szerezni.
Sűrű eventek egyaránt szolgáltatnak izgalmat és agyfaszt is, területtől és feladattól függően egyiket-másikat nagyobb arányban. WTier 3-4-nél már kell egy keveset farmolni, viszont pár evenettel és küldivel át lehet lépni a következőre. Nehézségeknek nem sok értelmét látom, normalon is szépen fel lehet tornászni a gearscoret. Hard küldi viszont már frusztrálóan nehéz tud lenni. A legrosszabb, hogy át lehet menni rajta kisebb-nagyobb izzadással, aztán a végén átmegy kemény szopatásba. Az ellen itt már nagyobbat sebez (ez rendben is lenne), viszont golyószivacsok, szóval ezt nem igazán élvezem, a loot miatt pedig nem éri meg. Challenginget el sem indítottam, + későbbi updatenél érkezik a heroic... Gondolom ott egy lövéssel megölnek, cserébe az egész lőszerkészletet kell beleüríteni csak egy sima pirosba...
Tier4-nél a CP-k is átalakulnak. Kapcsolódik hozzájuk pár event, azokat előbb kipucolva fel lehet tornászni a CP szintjét több lootért. 3-4-es szintűnél kifektettek, rohangált pár (normál?) sárga, bedaráltak. Elvileg megoldhatók, viszont nehezítette a dolgot, hogy napokig szívtam a skillbuggal.
T1-4 fejlődés alatt a legfontosabb "stat" a gearscore, ez egy kicsit lekorlátozza a játékstílust. Pl én rá lettem kényszerülve a smg-sniper kombóra, mert szinte csak olyanok estek. Max szinten (450 jelenleg, tidal basin megérkezésekor 500) már lehet majd célirányosan fejlődni. Én sebzés-védelem alapján játszom, ha azok zöldek, akkor csere, emiatt skillpowerem a béka segge alatt, így a skill fejlesztéseknek nem láttam a hasznát (elég magas sp határértékekkel dolgoznak).
Specializációval nem vagyok kibékülve. Snipert választottam. Vannak ennél fincsi passzív képességek (stability, reload speed) és a sebzésbónusz miatt rákényszerített a rifle játékra (sima rifle típust írja, mesterlövészre nem tudom hogy ugyanígy vonatkozik-e). Annyira nem bántam, mert már az alapjáték végén találtam egy winchestert, amit nagyon megszerettem!
Később is esett, most mondjuk egy scar a kedvenc. Jó sebzés, nagyobb tár, gyorsabb újratöltés, megfelelő scopepal jó minden távolságra.
A speckó sniper vagy bugos vagy én vagyok béna. Tisztán benne a célkeresztben a célpont, nem talál. Még ha egy dagit célzok van amikor azt se találja el. Félrehord, bullet drop, szél, én nem tudom. Amikor sikerül a fejes akkor ott halál van, de annyira nem érzem megbízhatónak, bétában jobban ment. Alap sniperekkel is nagyobb sikerélményem volt.
DZ-vel is próbálkoztam, bár csak az extraction acsi miatt. Egyedül bóklásztam, addig jó volt. Belefutottam egy 4-es csapatba, nem is volt gond, szépen elsétáltunk egymás mellett. Landmarknál aztán partiba vágtak, sötét volt ugyan, mászkált még pár ai ellen, de elég szándékosnak tűnt a támadás. Később fel is bukkantak a térképen manhunt ikonnal, szóval faszfejek voltak, remélem hasmenést kapnak az ilyenek... Másik randommal segítettük egymást, aztán mentünk a magunk dolgára, ez jobban tetszett. Ami fertőzött cuccot ki tudtam menteni a nyugalmas időszakban az kb ugyanolyan volt, mint amit normál játékkal és küldik újrázásánál is meg tudok szerezni.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
- 2. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 3. Holnap rajtol a Hell Let Loose: Vietnam, de a 18+-os launch trailer már most is elérhető
- 4. Már csak tíz nap és megjelenik a Resonance: A Plague Tale Legacy, a sztori trailerrel hangolódhatsz rá
- 5. Támad a teljes alvilág, több generációnyi gengszter rúgja ránk az ajtót a ma megjelenő Mafia: The Omertá Collectionben
Legfrissebb fórumtémák
- 12:35
- Ki mivel játszik mostanában? [8269]
- 11:26
- Döbbenetes mértékű pénzt veszített a Take-Two a Grand Theft Auto VI szivárgásai miatt [hozzászólások] [2]
- 15:36
- Helyzetjelentés Extra [3409]
- 23:20
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [8]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
