28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Assassin's Creed Odyssey



Írd ide hozzászólásod:

davkar9
davkar9 [11523]
Azért rágtam most be nagyon Layláékra, mert a múltbéli zárójelenet tényleg jól sikerült, ami után kifejezetten idegesítő volt a keménykedése. Mindezt megfejelve azzal, hogy a dlc jelenkori szálának tényleg semmi jelentősége nem volt, ráadásul ezzel Kassandra kalandját is sikerült telibeszarni.

A Kass jelenet azért is tetszett, mert engem hangulatában egy kicsit a Revelations Ezio befejezésére emlékeztetett.
subject17
subject17 [7051]
Layla meg a kis csodacsapata undorító cringe. Tipikus esete annak, amikor egy olyan stílusban próbál valaki karaktert írni, amihez semmi köze (mint a filmes/sorozatos "hackerek"). Borzasztóan előadott "lazaság" meg "poénkodás", mintha egy negyven éves leülne tizenöt évesekkel beszélgetni, és azt hinné, hogy meg kell játszania magát ahhoz, hogy beilleszkedhessen.

Így, hogy az alapvetően amúgy sötét, nyomasztó és depresszív (még ha sokak által nem is túlzottan kedvelt) Desmond szál után ezt kaptuk, hát igen, én is azt mondom, hogy inkább mászkálok Abstergo alkalmazottként fps nézetben. Elég csak meghallgatni Brotherhoodból a "Desmond Miles" c. tracket, szerintem nagyon jól átadja az érzetét az akkori jelen szálnak.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

davkar9
davkar9 [11523]
Alapjáték atlantis befejezése miatt ennek nem sok értelme van. Kellett egy ending, ami nagyobbat szól az ac2 végénél. Nálam nem igazán sikerült, ez a retcon csak még több kérdést vet fel, leginkább ilyen "x bosszúálló miért ült a seggén y filmje alatt" típusúakat. Ott helyben bele kellett volna vágnia a staffot Layla fejébe. Bocs, túl sokat tudsz. Történelem titkos terelője és testőre, aki mindkét oldalon belenyúl, hogy meglegyen az egyensúly egy izgalmas karakter lenne. Layla 'assassins rulz' és 'ooh, magic' kétdimenziós "karaktere" nem az. Modern Kassandra újraírja/elmeséli a történelmet valóban adhatna egy lore magyarázatot AC1-től fölfele remasteredek-remakek-rebootoknak, de ezt a lehetőséget azzal az endinggel kihagyták.

Atlantis dlc elvileg Layla előléptetése lenne főfő karakterré, de amit, amennyit és leginkább ahogyan "halad" a jelenkori szál, fájdalmasan nyilvánvaló, hogy még annyi ötletük és irányuk sincs, mint ami eddig (világvége, Juno) volt. Akkor meg inkább hagyják a fenébe. Legyen csak egy abstergo videó a játék elején: "hahó, itt az éves AC adagod, hajrá!".
ivanova36
ivanova36 [1321]
Én azért még nem temetném az Ody főszereplőjét, mert könnyen meglehet, hogy ha az Ubi picit eszénél van, belerakja azokba a folytatásokba amik időrendben az Ody után játszódnak, és nem csak cameo szerepbe. Ott egy egész játékot játszott karakter aki:
SPOILER
Túlélte az egészet egészen addig amíg Laylával nem találkozott, vagyis az összes addigi AC alatt élt...


Időrendben most az Ody a legelső, így ha most kezdenének remasterelgetni akkor mindbe bekerülhetne mondjuk az aktuális modern szál helyére, ami nem sokat adott hozzá amúgy sem, kivéve talán az AC 3-ban.
davkar9
davkar9 [11523]
Atlantis ep3 és egyben a játék vége is. Illetve van még egy acsi, ami valószínűleg egy újabb ltog küldit takar, azt valószínűleg még kivárom, de aztán jöhet a várva várt uninstall.

Szóval atlantis záróepizód. Ez is elég rövid lett, olyan 7 óra körül (egész atlantis dlc így összesen olyan 20-25-re jön ki, de továbbra is gold mellé javaslom). Újabb időhúzó feature került a játékba. Ismét lezárt kapuk blokkolják a továbbhaladást, de itt most páncélszett (az is van, jól is néz ki) összerakása helyett a 'knowledge' csík kimaxolása a feladat. Ez a staffal való összemelegedést lenne hivatott szimbolizálni, de összességében csak annyit csinálunk, hogy a 953. alkalommal is rém izgalmas táborpucoláskor a listán az új tételt egy másik színű tollal pipáljuk ki. Én inkább a főküldikhez tettem volna ezt a "fejlődést", hátha úgy jobban összeáll. A dlc első fele ugyanis elég fura, olyan mintha kivágásra váró tartalom lenne, de valaki mégis bennhagyta volna a játékban. Vagy csak simán egy másfél hónap alatt összecsapott content, nem tudom. A maradék már jobb, köszönhetően egy [kikövetkeztethető spoiler] kellemes cameonak*, aminek azonban sajnos már nincs jelentősége se a múltban, se a jövőben, se játékokéban, se pedig a miénkben. Mert hát a játékban megkezdett végre izgalmas és fontos jelenkori szálat egy kikúrt másik médiumban (lehetőleg képregényben, hiszen azt vagy hatszor elkaszálták csak, hogy még jobban lehessen követni melyik számít) kell lezárni és minderről egy három görgetésnyire elrejtett yt kommentből szerezzek tudomást. Oké, nem teljesen őszinte a rant, mert erről még az origin után olvastam, viszont, továbbra is elég nagy faszságnak tartom... Apropó faszság, a sima tábori kapitányokat felturbózták az előző részekből megismert gólemek teleportálós-lézerlövős-bombázós-villámfingós képességeivel, hurrá.

Oké, nem cifrázom, *SPOILER
Juno’s back, baby! Úgy 5 percig.
, ez tette élvezhetővé ezt a részt. A befejezés is tetszett, kifejezetten az a rész, amikor egy félmondat erejéig kitérnek, hogy mennyire, számít-e egyáltalán az atlantiszi kaland (szimuláció a szimulációban, *incepsön kürt*). Ez a rövidke magyarázat egészen más hangulatot adott a záróvideónak, őszinte és hiteles volt a beszélgetés a végén. Mosollyal lehet búcsút inteni Kassandrának, mindent összevetve ott a helye Ezio mellett. Na de mielőtt még elégedetten felállhatnánk a játék elől, ne feledkezzünk meg a modern-modern szálról se. Pedig jó lenne... Komolyan, én szerettem volna szeretni Laylát, de ez egy borzalmas karakter. Ennél még az ACvel játszó ubisoft felhasználó=assassin újonc rólpléj skypolás vagy mi a picsa akart lenni az az unityben behozott dolog is jobb volt.

Vissza

Fórumszabályzat