28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Assassin’s Creed Valhalla



Írd ide hozzászólásod:

subject17
subject17 [7061]
Mondjuk tény, hogy mindkét részt jóval megjelenés után játszottam PC-n, simán közrejátszhatott, hogy már végleges verziójukban voltak. Odyssey sokszor 9-10 órákat futott nálam, mert home office alatt letabolva, és néha 20-30 percre felpattintva egész munkaidő alatt ment...

Dark Archon: Nem hülyeség, csak alapesetben nem zavart, azért nem is gondoltam erre eddig - csak most ugye próbálkoztam itt a kifagyások orvoslásával, aztán elég irritálóvá vált. Mondjuk szerintem alapban is elmehet a búsba, aki első startup kivételével nem teszi lekattinthatóvá ezeket...

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Shadowguard
Shadowguard [4594]
Ott még nem járok, majd kiderül. Azért nem bánnám, ha nem csinálná.

Nekem az Origins is többször fagyott, de azt a "demo" számlájára írtam. Az Odyssey is hajlamos volt rá, bár az inkább a hétvégi, jellemzően 7-8 órás játékok alatt szólt, hogy ugyan de már pihenjek egyet.
Egyébként ahogy gondolkozok nem nagyon tudok olyan címet mondani ami egyszer-kétszer ne omlott volna össze. Legalábbis a tripla A-s címek közül. A Doom Eternal talán az egyetlen kivétel az idén.

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

subject17
subject17 [7061]
Ez a "csak két" crash sem oké, Origins és Odyssey soha nem fagyott, full max. grafikán, 110-130 óra játék alatt.

Readingum Abbey raid, Oxenefordscire és Hamtunscire határában. Este majd újrapróbálom game progression után, teljesen más gearrel is.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Shadowguard
Shadowguard [4594]
A köpenynél szerintem valami bug is közrejátszik, nekem volt már, hogy felvette a csuklyát egy területen és utána rajta is maradt mindenhol amíg manuálisan le is vettem.
Ez melyik raid konkrétan? Mert akkor lehet jobban járok, ha elkerülöm én is. Bár az eleje óta kétszer omlott csak (?) össze a játék. Egyszer raid alatt nekem is, egyszer meg csak úgy a vakvilágban.

Nekem a felesleges időhúzások is el tudják venni a kedvem, pedig ubitól megszokhattam volna. Olyan apróságoktól kezdve, mint a hasadékon lassítva megy át a karakter (akkora hasadékon, ahol két ember is elfér), folytatva, hogy táborba nem jön be a ló (de egy méterrel arrébb már lehet hívni...) egészen addig, mikor tisztán lehet érezni, hogy egy-egy rész csak és kizárólag az időhúzás miatt van úgy tervezve. Utóbbiban a WD2 nálam az etalon.

De ebben más játékok is ott vannak. HZD-ben direkt számoltam egy ponton túl, 27 pulykát kellett megölnöm mire egynek voltak csontjai

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Vissza

Fórumszabályzat