28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Cyberpunk 2077



Írd ide hozzászólásod:

Juraviel.Ihuan.Bedvin
Juraviel.Ihuan.Bedvin [5183]
Mindenek előtt. A Farkas-iskola cuccok, amiket kaptam, gondolom előrendelői bónuszok. Vagy ezeket mindenki megkapja?

_______________________


A GOG Galaxy néha nektek is bugzik, hogy nem szinkronizálja a mentéseket?

Nekem alapból Ultrára lőtte be a beállításokat, de nem ezt nem mertem bepróbálni. Átállítottam, hogy a Highot vegye alapul, így alapból High-Mediumra veszi a dolgokat. 50 FPS-re lőttem be, ezt a városban is tartja nagyjából fixen, nagyobb tömegeknél droppol le egy kicsit, de nem zavaróan, mert nem különösen szaggat be, teljesen játszható szint. Apróbb grafikai bugok vannak, pl. az emberek keze a ruházatukon, vagy pl. a lábuk a járdaszegélyen átlóg. Hirtelen, nem nagy távolágban, akár egyszerre megjelenik húsz ember, vagy elfordulsz és vissza, más emberek és kocsik lesznek ott. Szerk.: Még annyi, hogy az Nvidia panelen a textúraszűrést nagy teljesítményre állítottam.

Ezek idővel úgyis javulni fognak, végül is az 1.03-nál tartunk és bízom bennem, hogy a teljesítmény is javul idővel.

A töltési idő gyors, kivéve ha a játékból kilépsz a fő-menübe, az atomlassú. Ami jobban zavar, az, hogy minden belépésnél be kell állítani a magyar feliratnyelvet és kezelőfelületet, illetve, hogy bár a feliratok méretét növelheted, a karakterek feje feletti szövegekét nem, nagyon aprók. Hiányolom kicsit, hogy a horizontról nem lehet kikapcsolni az indikátort, vagy a pöttyöket a minitérképen (lehet ez a heppem).

Nos, a közlekedésen is javíthatnának majd egy kicsit, mert bár nem kell elérni egy GTA szintjére, ahhoz képest fapados, sok a feltorlódás. Belső nézetből vezetek, nekem megöli az élményt a TPS kocsivezetés.

Egy küldetés bugba futottam bele: amikor beszerelik a szemeket és a "tenyeret" (ez benne volt az egyik videóban is), akkor a végén továbbra is azt jelölte, hogy beszélj Viktorral. Be kellett tölteni az állást - ez megoldotta.

Mind ettől függetlenül...

Reggel, még munka előtt az utca kölyökbe belepislantottam, majd most a délután a nomádba. Nagyon tetszenek a kezdések. Semi felvezetés, pont úgy, mint a RDR2, W3, GTAV vagy akár a TLoU esetében, szeretem ezeket az in medias res kezdéseket.

A CDPR lehet bugosan adjak ki először a játékait, és igazából játékmenete tekintetében a W3 sem volt forradalmi szerintem, ám a világ- és a karakterépítés igényessége már most érződik. Minden karakterrel elég egyszer beszélned, és érződik mögötte a mélység. Pl., amikor a pusztában találkozol Jackievel, azzal kezd, hogy ő szereti megismerni a másikat, mielőtt beleugrik az üzletbe. Vagy Viktor, amikor ejt pár szót arról hogy és miért vonult vissza.

Az ilyesmit nagyon csipázom.

Eddig nekem bejön, kontrollerrel kényelmesen irányítható, egyedül az zavaró egy kicsit, hogy a fegyverek tényleg csak azon az apró ponton sebeznek, ahol, a célkereszt/pont van, ami elég apró. Pl. a The Outer Worlds-ben sokkal könnyebben célzok kontrollerrel is, rásegítés nélkül.

Jó döntés volt a belső nézet, szerintem. És a Witcher3-hoz hasonlóan kurva jól vannak rendezve a jelenetek. Tök hitelesen mozognak a szereplők, a testbeszédük is igazodik a jelenethez.

Vissza

Fórumszabályzat