28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Csoportos keresetet adtak be a CD Projekt ellen a Cyberpunk 2077 miatt [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

davkar9
davkar9 [11539]
Ezeket az ígéreteket továbbra se tudom hova tenni. Tényleg ennyire nem vagyunk tisztában a játékipar működésével?

Mass Effect 3 féle "döntések számítanak" rémlik még? Azóta minden magát ezzel hirdető rpgnél a reflex egy "ja persze..." kéne, hogy legyen. NMS "menj akárhova, játssz együtt a haverokkal, galaxis közepe a végcél", stb? "16x times the detail". Ésígytovább. Aztán ott a gameplay. Demók, amik be se, nem úgy, kerülnek a végleges játékba? Kapásból a bioshock infinite és a watch dogs jut eszembe. Vagy a divisionök hangulatos, milyen jó együtt a játék, mintha scriptelt lenne multi beszélgetései. Vagy a battlefieldek. Witcher 3 is a mocsárban demózta a griffet és az akkor mutatott "megmenteni a nőt a banditáktól" quest be se került a végleges játékba, a háza továbbra is ott áll elhagyatottan. Basszus, E3, gamescon és az összes többi -con (van is itt egy poén) pont erről szól, hogy jól beetetnek a látványos videókkal.

Fogyasztónak mostanra tudnia kéne, hogy bármiféle ígéret, mutatott anyag nem szentírás, hanem a legjobb esetben is csak egy nagyjából reprezentatív promója a végleges játéknak. Ez vagy meggyőzi vagy nem. Ha igen, akkor innentől kezdve minden előzetes vagy d1 (közeli) vásárlás egy megelőlegezett bizalom, kockáztatás. Lehet akárki (Blizzard útját kell magyarázni?) a fejlesztő, kiadó, még a "legbiztosabb" vételnél is nagyot lehet koppanni, mert mindig előfordulhat valami technikai vagy tartalmi gebasz. Csak úgy zárójelben szerintem a tlou2 féle "botrány" is kisebb lett volna, ha nem karaktercserés trailerrel hypeolja fel a visszatérő játékosokat.

C77 esetében az egyedüli számonkérhető "ígéret" az "olyan, mint a többi játékuk" volt. Anthem is ebbe bukott bele, az emberek bioware minősége vártak (sztori, karakterek), ehelyett egy üres, butított lootershootert kaptak tele technikai hibákkal. C77 ezt az "ígéretét" megtartotta. Ha csak a kék kérdőjelek lennének (az unalmasabb, lootolós részek), akkor itt is joggal állna a bál.

PC-n pont annyira bugos, mint a többi releasük. Elsősorban pc fejlesztés volt, ezt be is ismerték. Az elhúzódó fejlesztés miatt beleértek a nextgenbe is, a legjobb megoldás az lett volna ha a lastgen verzókat úgy két éve kukázzák. Egyetértek, hogy a "jó lesz, játszható" szövegeket nem kellett volna ekkora arccal tolni, de na bumm, így alakult, csak ezért nem kellene őket megfeszíteni. Mire kikalapálják, akkor is csak egy csökkentett forgalmú, 30 fpses valami lesz, ami nem adja át az intended pc-nextgen élményt, mert hát nagy csodát nem lehet itt tenni.

Perhez kapcsolódóan mások már leírták miről van szó, játékos magasról le vannak szarva.

Vissza

Fórumszabályzat