28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Cyberpunk 2077



Írd ide hozzászólásod:

subject17
subject17 [7061]
Ja hát elhiheted, hogy én már magát a hype-ot is nevetségesnek tartottam, szerintem jó sok embert kurvára idegesíthettem itt a fórumon is, hogy folyton csak kétkedő kommenteket írtam, amikor CP kapcsán megszólaltam.

Viszont míg részben egyetértek, ez spec. nemcsak egy játékos oldali hype volt, hanem afféle "hype kampány", asszem valami régi zárt ajtós esemény után is mondták CDPR oldalról, hogy ők szeretnék ezt irányítani (napokban néztem valami videót, ahol említették, és nekem is rémlik, de ez lehet hogy fake infó, külön nem olvastam most utána). Régebben is voltak hype övezte megjelenések, de valahogy ilyen szintre nem emelkedett és nem is hasalt semmi.

Kurvára károsnak tartom az ilyen mértékű, realitást mellőző hype-ot, pl. küldtek haverok screenshotot hogy konkrétan már a 9gag is CP skint kapott (nyilván pénz, de szerintem messze kellene álljon az oldal profilja az ilyesmitől), és agyfaszt kaptam hogy mindenki messiásként gondolt az egészre - de erre a kiadó is mindig ráerősített. Nem, nem gondolom én sem, hogy a hype-ban a CDPR lenne a nagyobb hibás, de sosem próbálták a rajongókat közelebb hozni a realitás talajához még finoman sem - sőt.

Én egyébként nem gondolnám, hogy véded őket, a reakcióm csak szimpla egyet-nem-értés volt annak kapcsán, hogy ezt a gyalázat minőséget ilyen szinten befolyásolta volna "a nép". Plusz ennek is két oldala van, mert még így a végjátékban is én hangosabbnak láttam a "csinálják csak, inkább játszom később egy tökéletes játékkal, mint most egy bughalmazzal" kommenteket - amiket már ugyancsak irritálónak tartottam, mert erősen bűzlött már számomra a projekt. Aztán lehet, hogy én meg pont emiatt láttam ezt a mentalitást erősebbnek, mert folyton forgott miatta a szemem...

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

McCl@ne
McCl@ne [13409]
Kereshetünk, de előbb döntsük el végre, hogy hiszünk-e ennek a hazudozó marketingosztálynak, amiről épp itt állapítjuk meg kommentenként, hogy végigkamuzták az elmúlt éveket.

Nem a játékosok sírása okozta ezt a helyzetet, hanem az, hogy a CDPR-nél a bevétel volt az elsődleges szempont, ami egy ilyen végtermék mellett nyilván gusztustalan. Én az elbaszott értékrendekről beszélek, ahol egy videójáték megjelenését hisztéria és követelőzés övezi. Ez nyilván nyomásgyakorlás, hiszen valamiért nem vártak még vele egy évet vagy kettőt.

Miért érzem úgy a reakciókból, mintha a CDPR-t védeném? Szarháziak, mit kell ezen negyedóránként újra és újra megállapítani? Most már beszélhetünk arról is, hogy a hisztéria és a hype milyen következményekkel jár, ugye? Mert az a mi oldalunk, a játékosoké. Ennek a folyamatos hárítása a nevetséges.

Respect is not given. It's taken.

subject17
subject17 [7061]
Akkor kereshetünk arról is idézetet CDPR nyilatkozatból, hogy se internal, se external nyomást nem érzékeltek a megjelenéskor, mert bizony van ilyen nyilatkozat.

Ennyi év fejlesztés után a játékosok sírására kenni ezt a dolgot nevetséges.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

McCl@ne
McCl@ne [13409]
Peace, ezt írod: "De ha őrült módjára vársz valamit és teljesen rá vagy függve és szinte minden gondolatod ekörül forog, mior már a küszöbön a megjelenés, akkor bizony ott fogsz ülni éjfélkor és indítod. Vagy ki fogsz venni miatta szabadságot, ha teheted. Ez ilyen. Vannak helyzetek, mikor a logikát és észszerű gondolkodást teljesen felülírja a rajongás és a bezsongás. Persze ebbe a mentalitásba is simán bele lehet kötni, mert mindenkinek más az értékrendje, bioritmusa, ingerküszöbe. Ez ilyen."

Tök jó, hogy mindenki különbözik, nagyon izgalmas. De ha az asztalt verjük, az okokat is nézzük meg, mert érdekes lehet, miért alakult ilyen szarul ennek a játéknak a megjelenése. Röviden: a türelmetlenség miatt. A rajongók, játékosok türelmetlensége nyomást gyakorolt a CDPR marketingeseire, akik ugye semmit nem programoznak: ők a játék iránti érdeklődést monitorozzák, és az nyilván csökkent, mert már "túl régóta készült". Ami ugye szintén miattuk túl régóta, mert hype kellett már az első koncepciós rajzok előtt. De a nyomás épp az ilyen játékosok hibája, mint amilyen te is vagy. Aki telesírja az internetet minden létező fronton azzal, hogy miért nem jön már, mi tart ennyi ideig, őt akkor már nem is érdekli, ésatöbbi. Minden második komment hiszti, amiért a fogyasztói kosarad még nincs csordultig telebaszva olyan dolgokkal, amik természetesen azonnal kellenek. Aztán ez a nyomás szépen átszivárgott a marketingosztályról a fejlesztésre, gondolom volt egy pillanat, amikor megszületett a fejük felett a döntés: ahol most tartotok, ott stop, abból indítható játékot faragni, mert csökken az érdeklődés. Ennek az eredménye a játék, ami fölött hisztizel. Vagy tényleg azt gondoljátok, hogy a Novigradot benépesítő CDPR nem tudja, hogy szar a forgalom, meg a rendőrök, járókelők AI-je és nem is tud jobbat? Nem volt rá idejük, mert brühühü, azonnal ide nekem mindent!

Csak annyi történt ám, hogy ahogy nálad, úgy a kiadónál is felülírta a logikát, meg az észszerű gondolkodást a bezsongás. Bezsongtak, hogy bukják a pénzedet, úgyhogy idebaszták ezt a félkész játékot. Te pedig épp úgy tovább hisztizel majd, csak már másik címek, meg kontroller támogatások miatt.

Be is ugrott erről egy idézet, bár nyilván leszarod, meg mindenki más is, pedig nem lenne hülyeség elgondolkodni rajta. Bár szerintem már rohadtul késő, ilyen túlfogyasztásról már nem lehet csak úgy lejönni.

"Ha én ördög lennék, és megbízást kapnék egy még nagyobb ördögtől, hogy tegyem tönkre az Isten által teremtett világot, pontosan azt tenném, amit most az ember: siettetnék. Gyorsítanám a fejlődést, a történéseket, az információáramlást, az érzelmi hatásokat, és mint tehetséges Sátán, pörgetni kezdeném a világot. Addig pörgetném, amíg ennek a pörgésnek a sebessége meg nem haladja az ember élmény-feldolgozási képességét, az emocionális teherbírását, és ennek a súlya alatt meg nem roppan. Az embernek ugyanis van egy átlagos információ-feldolgozási képessége és érzelmi teherbíró képessége. Ha ezt a modern technológia meghaladja, az patogént hatást jelent. Képzeljük el, ülök a tévé előtt, és a híradóban éppen egy volt diktátor által lelövetett emberek holttesteit exhumálják egy tömegsírból. Ha normális vagyok, ezen érzelmileg elborzadok – de mielőtt végigélném ezt a borzalmat, vált a kép, és bevágják egy művészegyüttes táncát. Már éppen örülni kezdenék, de ekkor újból vált a kép, és négyezer holttestet látok egy földrengés után. Épp csak a szívemhez kapnék, de már vágás, divatpercek. Mielőtt azonban a szám vigyorra húzódna a sok jó csajtól, vágás, jön a cunami. És így tovább. Kérdezem: megfelel ez egy ember emocionális élményfeldolgozó képességének? Mert ha nem, akkor az ördög jól csinálja. Mindent fel kell gyorsítani, és ebbe garantáltan mindenki belebolondul." - Popper Péter

Respect is not given. It's taken.

Vissza

Fórumszabályzat