28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Immortals Fenyx Rising teszt – Van új a nap alatt [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

Shadowguard
Shadowguard [4577]
Az a secret trial... Én ott hidegrázást kaptam a kamera miatt. Az egyik a Donkey Kong copy volt, ott berakott fix kamerába, ami nem lett volna gond, de a stamina bar valamiért egy csomó helyet elfoglalt és kitakart. Kb. vakon mentem. Most direkt rákerestem, nálam legalább tízszer akkora volt, mint a videóban.
A másik ahol teljesen ki is égtem a videóban a 10. puzzle. Amikor a barom kamera miatt még azt se tudom éppen melyik oldalra fogja lerakni a kőtömböt... Amit egyébként teljesen random, hogy milyen távolságokból hajlandó odavonzani az a nyomorult, mert nálam a videóval ellentétben nem volt hajlandó ekkorát ugrani a kővel...

Szerk.: Mondjuk most komolyan elgondolkoztam, hogy vajon erre kihat-e a nehézségi szint

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

jawsika
jawsika [4146]
Várj, melyik melyik. Melyik az, ami egy nagy körben 12 minigame? Az nekem esz-mé-let-le-nül bejött.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Shadowguard
Shadowguard [4577]
Nah, első DLC kész... Két Athénás Vault volt, ami megmaradt tegnap, azokat még élveztem is... Aztán jött a titkos trial... Ott kétszer is komolyan elgondolkoztam, hogy aki ezt kitalálta azt miért nem verte agyon bármelyik tesztelő bármivel ami a keze ügyében volt. Zeusz próbája ahhoz képest már sétagalopp volt. Egyszerűen kiégtem előtte és már egyáltalán nem tudott érdekelni.
Bár azért érdekes, hogy souls bossok nem tudnak ennyire felidegelni, mint ez a nyomorult Fenyx. Pedig azok között volt olyan is, amin órákat szívtam mire egyáltalán kiismertem a mozgását.

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Shadowguard
Shadowguard [4577]
A harmadik ettől már csak jobb lehet... Elvileg még kettő Vault van hátra, meg egy rejtett, amihez a vackokat kell összeszedni, de egyelőre elég volt ennyi. Ma már eleget veszekedtem a játékkal, lassan berekedek.
A logikai feladványokat élvezem (és néha sikerül is alternatív módokon megoldani őket), de mikor egy kib***ott golyót kell a kalapáccsal végigütögetni a pályán és aztán a végén lehet újrakezdeni, mert célozni nem lehet vele, csak érzésre ütögetni... Na az nettő f@szság és nem szórakoztató (nekem).

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

jawsika
jawsika [4146]
Tedd is!
A 3. kieg kula, de azon kívül az egész egy kis csoda.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Shadowguard
Shadowguard [4577]
Tegnap este csak előszedtem, az első DLC felével végeztem eddig... Hát volt pár vault ahol netes segítséget kellett keresnem, mert az életben nem jöttem volna rá, hogy mit is kell csinálni a 100%-hoz. De egyébként az is biztos, hogy játékfejlesztőt az elmúlt években ennyit nem szidtam még, mint a ubisoftos programozókat (az egyik Arészos alatt folyamatosan káromkodtam). Bármelyik soulslike játék bármelyik bossharca ezekhez képest laza piknik.
De akkor is ki fogom achizni az egészet

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Shadowguard
Shadowguard [4577]
Azóta is pihen és tervben van, hogy előszedem, de valahogy mindig találok mást ami leköt. De az esély még megvan rá, még nem töröltem le. A Valhalla nem volt ilyen szerencsés, rá akartam nézni a DLC-re, erre azt mondja frissülni akar... Ja, akkor nem, uninstall

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

jawsika
jawsika [4146]
Na mi lett vele?

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Shadowguard
Shadowguard [4577]
Elkezdtem az elsőt tegnap, cirka 5 óra alatt meglett 6 vault, a huszonsokból, de a végén rage quittel léptem ki. Nem akartam videók alapján haladni, szóval az egy fél óra volt, mire rájöttem mire gondolhattak a tervezők... Még 15 mire sikerült megcsinálni is... És akkor a végén az a rohadt golyó leesett a mélybe... Na kösz, de kösz nem...
Lehet rosszakkal kezdtem, de ehhez rengeteg türelem kell, az meg hétköznap nincs

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

jawsika
jawsika [4146]
Az első nekem olyan 12-15 óra volt. Az igazából csak "Vaultok". Trialoknak hívják ott, más a környezet, de alapvetően hosszú és nehéz vaultok legtöbbször, ha bejöttek az alapgameben, itt is be fognak. Nekem adta, bár a végére sok lett. Huszonvalahágy vaultról beszélünk.

A második az olyan, mintha az alapgame kis kínai tesója lenne. 8-10 óra fullra kivinni, egy kicsi sziget, van benne felfedeznivaló, meg tennivaló rendesen, de kicsit mégis kevés, meg hát minden ugyanolyan, csak máshogy van elnevezve. Csak át lettek skinezve a mobok, ami szerintem botrány. Gyönyörű az egész és sokkal több volt abban a világban.

A harmadik eddig brutál csalódás. Igazából olyan, mint az alap. Tök jó lenne és tetszene, de van vele 2 gond. Az egyik a harc mennyisége. Gyakorlatilag 30 méterenként mobpackok vannak, sokan, erősek és mindig spawnolnak újak, ha megölted az első kört. Kiteolni veszélyes, mert már hopp, be is húztál egy másik packot. Én hardon toltam eddig mindent, ezt is így kezdtem, de itt már agyalok. Szerintem a komplett alapgameben nem haltam annyit harcban, mint itt 3 óra alatt. A másik, ami rátesz egy lapáttal: a kamera. Én nem tudom, ez kinek az ötlete volt, de elhibázott hülyeség. 1) hiába látom, hogy merre kéne menni, nem látok 10 méternél messzebb a nyomorék kamera miatt, szörnyű nehéz tájékozódni, pláne mert meglehetősen darabos a táj. Mondjuk állok egy szakadéknál és át akarok jutni a túloldalra. De ugye nem tudom megnézni, hogy merre menjek, hanem el kell kezdeni rohanni a szakadék szélén, hogy majdcsak lesz valahol átkelő. Ez rohadt idegesítő. A másik a kamera és a harc csodás szimbiózisa. Ez normál kamerával managelhető lenne, így egyszerűe botrány. Ráadásul van egy rohadt irritál dolog, nem tudom bug-e. A szörnyek érzékelik, ha elnyomsz egy mozgással kapcsolatos abilityt. Pl: ha nyitok egy Athene's Dash-el, akkor az enemy, aki mikor megnyomom a gombot még rangeben van, elnyom egy vörös AoE-t oda, AHOVA érkezek. És nem tudsz mit csinálni, mert amíg a karid be nem fejezi az animációt, nem tud eldodgeolni. Szörnyű. Különösen, mert nincs normál heal, csak enemykből droppol automatikus elhasználódó healorb, és safepointokon healelhetsz, tehát fight közben nem tudsz. Se staminát nyerni, szóval elnyomsz két abilityt és után 20 secig semmi. Nemtom, egyelőre inkább frusztrál, mint tetszik.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Vissza

Fórumszabályzat