Nekem itt az a gondom, hogy egy töredék rész alapjén értékelik a teljes játékot, illetve olyan emberek nyomnak rá nem ajánlomot, akiknek amúgy eszük ágában sincs emiatt ebbehagyni a játékot, és a sorok ellenére is többszáz órát bele fognak tolni. Szerintem ez ellentmondás. X év várakozás után még 1-2 napot tényleg nem olyan nehéz, a fájdalmat csak az okozza, hogy a "a másik tud játszani én meg nem
, ez elég negatív mentalitás. Persze MMO, szóval itt meg felmerül, hogy aki tud, az előnyhöz jut.
Amit még problémának látok, hogy a játékosoknak soha nem jó semmi. Technikailag gondolom nem igazán megoldható a szitu, azért szopja be mindenki. Lényegében most szakaszos megnyitás van, ezt párosítani lehetne szakaszos eladással, pl mindig csak annyi legyen eladva, amennyi tényleg tud is játszani. Itt viszont felmerül, hogy a Steam aligha támogat ilyet.
Hát nem fekete-fehér a helyzet.
I wish I could have known about the view from halfway down


