Nem középszerű, inkább csak nem azon van a hangsúly. A játék erős személyes motivációval indul (a papát megölték, nekünk meg el kellett menekülni Rómából), aztán belebonyolódunk a háborúba, és onnantól kezdve fogolycseréről tárgyalunk, besúhót vadászunk le és területeket foglalunk. Néha fel-felbukkan egy karakter akinek köze lesz személyes történetszálunkhoz, de ennyi.
A DOS2 összehasonlítás nekem is eszembe jutott a harcról, amikor a pajzsot és páncélt kell leszaggatni az ellenségről, de sem a karakterek, sem a küldetések nem olyan komplexek, mint ott. A questeknek 1-2 lehetséges kimenetele, megoldási módje van, nem úgy mind a DOS-ban. Főleg azt befolyásolhatjuk, hogy honnan induljunk egy adott harcnál vagy hány ellenséggel nézzünk szembe.
Az XCOM összehasonlítás szerintem sokkal jobban megállja a helyét.
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Expeditions: Rome teszt – XCOM az ókorban [hozzászólások]
Nekem érdekesnek tűnt az előzetesek alapján.
Ha a történet inkább "történelemlecke", akkor nincs igazán története? Középszerű?
Mennyire lehet a morális "szürketartományban" mozgatni a karakterünket, ahol a szerepjátszónak felvan adva a "lecke", hogy mit érez helyes döntésnek, próba teszi-e a saját ítélőképességét? Hol helyeznéd el a szerepjátékok palettáján?
Mennyire jól megírtak a társak? Hatással vannak-e rájuk a döntéseid, közbe szólnak, elárulhatnak? Vannak-e saját motivációik, céljaink (mint mondjuk egy DOS2-ben)?
Szerepjáték, vagy inkább taktikai játék szerepjátékos elemekkel?
Ha a történet inkább "történelemlecke", akkor nincs igazán története? Középszerű?
Mennyire lehet a morális "szürketartományban" mozgatni a karakterünket, ahol a szerepjátszónak felvan adva a "lecke", hogy mit érez helyes döntésnek, próba teszi-e a saját ítélőképességét? Hol helyeznéd el a szerepjátékok palettáján?
Mennyire jól megírtak a társak? Hatással vannak-e rájuk a döntéseid, közbe szólnak, elárulhatnak? Vannak-e saját motivációik, céljaink (mint mondjuk egy DOS2-ben)?
Szerepjáték, vagy inkább taktikai játék szerepjátékos elemekkel?
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Ghost Master: Resurrection teszt – Visszatért a 2000-es évek egyik legegyedibb stratégiai játéka
- 2. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 3. Pár héttel az early access premier előtt mutatták be a Heroes of Might & Magic: Olden Era új népét
- 4. Life is Strange: Reunion teszt – A Marvel-moziverzum szintjét hozza a Deck Nine új kalandjátéka
- 5. Minos teszt – A mitikus Minótaurosz mindennapjait mímelhetjük
Legfrissebb fórumtémák
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 12:08
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [1]
- 10:28
- Helyzetjelentés [157593]
- 17:53
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9511]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 22:50
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1576]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
- 12:56
- GG - GameGuess játék [968]
