28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

A Plague Tale: Requiem teszt – Ez a játék sem „makulátlan” [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

Barthezz
Barthezz [54697]
Kiegészítettem azóta a kommentem, hogy jött a válaszod, csak közben ebédeltem, így megkésve küldtem el a frissítést, sry. Itt tényleg ott a beállítások között az invulnerability. Hogy az easy mode aktiválja-e, azt nem tudom, de olyannal már találkoztam, ahol pl. platformernél szakadékba esés esetén easy mode-ban visszatesz a pályára korlátlan számban, szóval manapság az easy mode egyre több játékban kb. sétáló módnak felel meg.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

subject17
subject17 [7043]
Nem szólok bele, ki hogy játszik, nekem nem kell magyarázkodni... Csak épp a lentebb megfogalmazott saját elveidhez mérten kurva nagy logikai bukfenc ez, azért akadtam meg.

Hogy mit hogy szántak: a felülnézetről a készítők döntöttek, épp úgy, mint a normal módról. A fotómódot pedig - shocker - fotózásra szánták.

(Amúgy az életben nem találkoztam olyan játékkal, ahol easy = invulnerability.)

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Barthezz
Barthezz [54697]
Jó, de ilyen alapon akkor az összes felülnézetes taktikai játék cheat.

A könnyű nehézség akkor csalás, ha pl. aktiválja a sérthetetlenséget, vagy annyira könnyít, hogy gyakorlatilag minden kihívás elveszik. Nem tudom, itt milyen az easy mode, de ha lehet, nem élek vele egy játékban sem, mert a normal mode felel meg a készítők által szánt nehézségi szintnek, szóval kis mértékben minden esetben cheat. Az is cheat, ha egy bugot használ ki vki a továbbjutásra. A fotó mód viszont beépített feature és inkább játszok a segítségével, mintsem hogy easy-re vegyem a kihívást. Amúgy nem csak az ellenfelek feltérképezésére jó, hanem a tájékozódásban is segít. Pl. megnézhető, érdemes-e belevágni egy alternatív kerülőbe, van-e chest a végén vagy csak felesleges kitérő, illetve kiküszöbölhető az, amit már írtam, hogy gyakorlatilag nem lehet backtreckelni és emiatt könnyű kihagyni a gyűjthető stuffokat és extrákat (ilyen esetben a játékmenet hiányosságát kompenzálom vele és megúszom a teljes szakasz újrakezdést, de ugye minimap sincs, amit megint kiküszöböl). Nyilván ettől még orrba-szájba nem fogom használni, de nagy, beláthatatlan csatatereken, illetve elágazásoknál be fogom vetni. Nah meg persze nézelődni, mert így még káprázatosabb a grafika és olyan helyek is megnézhetők, ami alapból nem (pl. fák, hegyek teteje). Szóval én inkább azt mondanám, hogy nem a legelegánsabb, de a cheat-től azért messze van.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

subject17
subject17 [7043]
Könnyű nehézségen játszani csalás, de a fotómóddal wallhack cheese-elni nem? Brother...

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Barthezz
Barthezz [54697]
Az éjjel megcsináltam, most igazából ment különösebb gond nélkül, majdnem mindenkit le is vadásztam és begyűjtöttem mindent a területről, persze azért voltak visszatöltések, de lehetetlen helyzetet sosem teremtettem magamnak, mert ebből is tanultam, hogy ha elcseszem, akkor azonnal vissza kell tölteni, mert ha tovább húzom a dolgot, akkor előbb-utóbb autosave-el egy nagyon szar helyzetben, szóval ha bármi elcsesződni látszik, azonnal checkpoint reload, mielőtt autosave-elhetne.

A netes guide-okból rengeteget tanultam, eddig pl. nem is próbáltam ideiglenesen knock-outolni a páncélosokat, pl. Lucas is ki tudja ütni a fáklyásokat ideiglenesen és ez esetben nyersanyagot sem kell felhasználnom hozzá, a fű felgyújtása előtt pedig szintén ki kell ütni valamivel a páncélost, hogy ott maradjon, amikor megy az ignifier. Nah meg óriási segítség a fotó mód, gyakorlatilag előre végig tudom pásztázni a helyszínt, a belső tereket is és sehol nem ér meglepetésként egy őr, ez egy óriási help volt és magamtól sose jutott volna eszembe, hogy ez erre is jó. Maradok így a normal nehézségen, csak meg kellett tanulnom rendesen a játékmenetet és az összes lehetőséget, mert ezeknek csak a töredékét használtam magamtól.

Plusz elvégeztem a neten kikísérletezett optimális grafikai beállítást is, most már nem akad folyamatosan a mozgás, így a menekülés, célzás is sokkal jobban kézre áll, nem lépek véletlenül be a patkányok közé vagy a tűzbe, szóval valószínűleg ez is közrejátszott abban, hogy ennyire nem ment ez a szakasz eddig.

A következő pálya elején pedig azt láttam, hogy az agresszív és opportunitsa képességem csíkja majdnem felment az első skillekig és a lopakodás van csak lemaradva, de az is feljebb ment. Szóval nem folyamatosan töltődik a csík, hanem az adott szint vagy szakasz végén osztja ki a program. Ezért tűnt úgy egy-egy pálya közben, hogy semmit nem megy felfelé egyik sem, mert tényleg nem is ment, de így, hogy utólag ennyit hozzáad, már megnyugtatóbb. Megnézve a skilleket majdnem mindegyiket szeretném minél előbb magaménak tudni a sokkal kényelmesebb és könnyebb játékmenet érdekében.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Barthezz
Barthezz [54697]
Aztamindenit, miket olvastam most, ezek tényleg nagyon hasznos tippek számomra és másnak is, aki még nem játszotta végig:

1. Toolkit felfejlesztés azonnal maxra azért fontos, mert nemcsak nem kell tool kit ezután a fejlesztésekhez, hanem ha találunk tool kit-et, azt pieces-re szedi, ami a fejlesztésekhez kell. Nyersanyaghiány részben megoldva. Wow.

2. Hiányoltam a minimapet és a felülnézeti lehetőséget az őrök, őrjáratok számának és pozíciójának megtekintésére. Azt írják, kapcsoljuk be a photo mode-ot, amivel drónként végig lehetne pásztázni felülnézetből majdnem a teljes térképet. Nah erre az életben nem gondoltam volna, pedig tényleg.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Barthezz
Barthezz [54697]
Köszi, akkor ezek szerint a számszeríjig kell kibírnom. Bíztam is benne, hogy az már erősebb fegyver lesz, nah meg ha végre Hugoval lehet használni a patkányokat is. Igazából az a bajom, hogy lopakodás nélkül se megy, mert ahogy írtam, a sisakosokból rengeteg van és amikor már nincs ellenük fegyverem, esélytelen vagyok. Meg néha teljesen random helyekről is megjelennek, térkép nélkül lehetetlen feltérképezni, hogy hányan és hol vannak. Tudom, Hugonak lesz majd később ilyen képessége, de most ez sincs még. Így meg tényleg eszköztelen vagyok. De akkor ezt kibekkelem, a válaszod alapján nem lesz ilyen szar a játékmenet végig.

Valószínű az lesz, hogy visszamegyek az előző fejlesztés elé és a tool nélküli fejlesztésre állok rá, ezzel elengedem a ládák felkutatását. Mert igazából az ezekkel való szarakodás jelentősen megnöveli a lopakodásos időt. Ha ignorálhatom a terület egy jó részét és nem kell minden zegzugba benéznem, úgy már valamivel egyszerűbb, amúgy is rendre akkor baszom el az esetleges hibátlan meneteket, ha egy ládát meg akarok szerezni. A craftoláshoz szükséges nyersanyagokat pedig találok bőven, azzal tényleg nincs gond. Fabric mondjuk nem tudom mennyi lesz, ha nem kutakodok, az a tool nélküli fejlesztéshez is szükséges.

Néztem amúgy yt videokat is ehhez a pályához, ezekben többféle taktikát is láttam, hogy milyen módokon lehet még a páncélosokat megölni, mert nem csak úgy, ahogy eddig gondoltam. Elvileg az olaj működik önmagában is az ignifier-t azonnal utána dobva, nem csak köcsöggel párosítva (persze úgy biztos az eredmény). Az íjászokat viszont lehetetlen leszedni, mert rengeteg látják őket és nem lehet egyszerre belátni mindent, hogy ki látja őket épp. Felülnézetben Desperados stílusban lehetne ezt csak megtervezni.

davkar: Sztem a fehér por alatt az extinguishert érted, ezzel a fáklyát lehet kioltani, sztem stunningra nem alkalmas, de kipróbálom majd. A fejlesztés fa viszont tényleg katasztrófa, kár volt ezzel kísérletezni. Kapjak XP pontokat és hadd én döntsem el, mit fejlesztek belőle. XP-s rendszerrel amúgy már 2 skillem lenne, mert a három csíkom összeadva kiadna 2-t, így viszont egy skillem sincs még...

Az invincibility benn a gameplay beállításokban, igazából tipp volt, hogy narrative mode-ban ezt bekapcsolja, de ha nem, vagy manuálisan kikapcsolhatom, akkor lehet mégis megpróbálom úgy, feltéve, ha nem butítja le 5 évesek szintjére a játékmenetet, mert az meg a ló másik oldala. Sok játék esik abba a hibába, hogy a 2 nehézségből az egyik túl könnyű, a másik meg túl nehéz és nincs egy köztes fokozat. Mert ami itt normal alatt megy, az kimondottan hard-nak felel meg.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Christoph
Christoph [4806]
Lopakodáshoz nem tudok miatt hozzáfűzni, valóban a hosszú szakaszok nagyon frusztrálók tudnak lenni, ha végig lopakodni akarsz. Én el is engedtem egy idő után és akkor egész szórakoztatók voltak a harcok. Kettő dogot javaslok, amit érdemes kifejleszteni minél hamarabb: a tool nélküli fejlesztést és a nyilak kiszedését a megölt emberekből. Utóbbival gyakorlatilag kb. legyőzhetetlenné válsz rambo módban (és később nekem kb. elképzelhetetlen lett volna a nagyobb csatákat végigtolni nélküle).
Ha lopakdoni akarsz szerintem szinte mindenhol alap hogy leszeded a magaslati őrt (1-2 helyen ahol mászkál el lehet kerülni). Egyébként pedig marad a bokortól bokorik stratégia, szerintem baromi unalmas. Én nem éreztem, hogy ha észrevesznek utána ne tudnék bújkálni, fura amit írsz. Annyi, hogy utána végig már nehéz lopakodni, de az sem lehetetlen. Ha nem akarod elveszíteni a motivációdat, akkor a hosszú részeken engedd el a lopakodást (saját tapasztalat), nekem az mentette meg a játékot, meg a számszeríj "végtelen" nyíllal . Ja és még valami a végén a kapuk előtt már berohanhatsz, nem baj ha üldöznek meg lőnek rád.
Barthezz
Barthezz [54697]
Nos, egy kicsit megrekedtem a játékkal és félretettem pár hétre, de ugyanaz a problémám, mint amikor nekiálltam pár hete és felfüggesztettem kis időre, szóval egy kis help kellene és bocsánat, hogy túl hosszú lett:

A nehézkes játékmenet és elcseszett checkpoint-rendszer miatt számomra nagyon frusztráló a nehézség már a legelején, ami miatt el is akadtam. A Chapter 3-ban már volt egy arénaharc a gyógyfüves kertben, aminek rengetegszer kellett nekifutnom, mire sikerült (egymás után kellett leölni vagy 15 rám támadó katonát és a 2 db pajzsossal nem bírtam, mivel csak 1 késem volt). De most a Chapter 4 végén az erdő utáni farmokon való átjutás egyszerűen nem megy. Sokkal nehezebb és frusztrálóbb, mint az Innocence, ott ilyen elakadási gondjaim nem voltak, bár ott is nehézkes volt a harc és a bújkálás.

Normal nehézségen tolom, azért az ennél alacsonyabb narrative szintre nem szeretném levinni és a bekapcsolható sérthetetlenséggel sem élnék, mert az kb. cheat-nek felel meg. Szóval az a kérdésem, hogy az összes bujkálós / harcolós rész ilyen kínszenvedés lesz-e, vagy feltápolódok idővel úgy, hogy könnyebben menjen? Hogy mik is a gondjaim:
- A bujkálás, lopakodás nem kivitelezhető hosszú távon, előbb-utóbb észrevesznek, vagy ha 1-1 embert meg akarok ölni, azt is észreveszik. Ha ez megtörténik, az AI egyszerűen nem áll le a kereséssel, bárhova bújok meg, utánam jön és megtalál, vagy egy helyben állodgál az egyetlen helyen, ahol kijöhetnék a fedezékből. Ezzel elmegy egy csomó perc, aztán tölthetem vissza, mert úgyis game over a vége. Ha ki is szabadulok valahogy a szorult helyzetből, az újabb gyilkolásra jön az erősítés, rendre páncélosokkal.
- A sisakos / páncélos katonákkal nem tudok egy idő után mit kezdeni. Így, hogy nem lehet most már lelőni a sisakot a fejükről és megszűnt a viszketőpor is, szinte legyőzhetetlenek. Van 3 db köcsögöm (már bocs), a csata közben lehet találni még 1-2-t max., ezekbe lehet olajat tölteni, odadobom, szétterül a katona körül, meggyújtom és violá. Igen ám, de miután elfogytak a köcsögök és késem sincs, teljesen fegyvertelen vagyok ellenük... Ahhoz, hogy rá tudjam gyújtani a mezőt, mák kell, a legtöbbször nem elég nagy a tűz és van, hogy be se jönnek a magas fűbe. A patkányok rájuk uszítása sem működik ezen a helyszínen, mert ezen a nincs sok belőlük és tele van fáklyákkal, tüzekkel az egész terület. Csak a végefelé vannak patkányok és itt is cseszhetem, ha úgy oltom el a katona fáklyáját, hogy pont belelóg egy másik fényforrásba, mert utána magától nem megy be a patkányok közé. Tűzbe, patkányok közé belökni nem tudom, ez ahogy néztem, egy később megszerezhető skill, de ennek reménytelenségéről majd később. Ráadásul minden visszatöltéskor random mozognak az őrök, mert már keresnek az autosave-elt file-ban, de erről is később.
- A egymást látó magaslaton lévő íjászokal szintén nem tudok mit kezdeni. Ha kiiktatom az egyiket, 20-an látják meg, míg ők mindent belátnak és egymást is...
- Mindennek fejében a checkpoint rendszer borzalmas. Az autosave rendre menthetetlen helyzeteket ment el, volt, hogy visszatöltéskor azonnal rám volt gyújtva a mező és instant halál, jobb esetben már eleve keresnek az őrök, a lebukás előtti rész pedig nem tölthető vissza. Ilyenkor a teljes szekvenciát elölről kell kezdenem, ekkor visszabasz az erdő elejére, kilométerekkel hátrébb, így újra és újra verekedhetek át a még könnyebb szakaszon, plusz minden collactable-ért újra el kell mennem és felvennem, tűzgyújtással, patkányterelgetéssel bíbelődve, ami baromi frusztráló újra és újra, így órákig tartó szenvedéssé válik az egész. Gyakorlatilag hibátlanul kellene lehoznom egy kurva hosszú szakaszt, tele őrökkel, hogy vagy senki ne vegyen észre, vagy legyakjak mindenkit rambot játszva, köztük rengeteg sisakost / páncélost is. Ha egyszer is hibázok, az elbaszott autosave-ek miatt ismét restartlolhatom a teljes szekvenciát, mert úgy menti el, hogy rám találtak. Manuális quicksave pedig nincs, miért is lenne... Egyszer már majdnem a kapunál voltam, amikor egy óvatlan mozdulat miatt felfaltak a patkányok, ekkor az autosave pont kilométerekkel hátrébb baszott vissza, ahol hogyhogynem, pont észrevettek azonnal az őrök, megint restartolhattam az egészet... Jó lenne pedig gyűjtögetni is, de már letettem róla, valószínű visszamegyek egy még korábbi részhez és kifejlesztem azt a képességet, hogy ne kelljen toolokat gyűjtögetni a fejlesztésekhez, mert azok baromi őrzött ládákban vannak szétszórva és egyelőre a sima továbbjutás sem megy, nemhogy még közben begyűjtsek is mindent.
- Az megint egy kibaszás, hogy a kés egyszer használatos, ha a köcsög és a kés is elfogy, a páncélosokat kvázi nem lehet megölni és ha egy is észrevesz, örökké rám tapad, amíg utol nem ér és végül meg nem öl.
- Néha csak úgy viccből a Windows-ba is kidobál, csak hogy maximális legyen a frusztráltság.
- A képességfa csíkja alig megy felfelé, a lvl 1 skilleket sem tudom aktiválni, pedig sokat segítenének. Öltem már rengeteget, craftoltam is egy csomót, de ezektől sem jutott el az opportunista és alkimista csík az első skillig sem. (Hogy a lopakodás nem megy felfelé, azt persze megértem így, hogy rendre valaki észrevesz.) Felgyorsítható ez valahogy, hogy legalább az első skillek végre aktiválódjanak?
- Baromi idegesítő az is, amikor több felé lehet menni és pont eltalálom a fő útvonalat, majd jön egy cutscene, azonnal egy bezáródó kapu és nem tudok visszamenni a hátrahagyott dolgokért. Komolyan, még ilyen játékot nem láttam, ahol a gyűjtögetésen ekkora hangsúly van és ennek ellenére le van tiltva gyakorlatilag a backtracking...

Szóval nem tudom, így egyre kevésbé vagyok motivált és nagyon nyögvenyelősen megy, a sokadik szekvencia újrakezdés után inkább kilépek. A 4. chapter vége tényleg borzalom és nem megy. Ilyen lesz ez végig? Vegyem vissza mégis a nehézséget narrative szintre? De annak meg semmi értelme, hogy sérthetetlenül menjek végig... Vagy kezdjem újra és fejlesszek ki valamit, ami hasznos lenne és nem arra tettem a hangsúlyt? Szóval tippekre, ötletekre lenne szükségem, mert nagyon nem megy ez a fajta játékmenet nekem, alapból sem szoktam ilyen lopakodós játékokkal játszani. De még komolyan, élvezném is, ha nem lenne ilyen elbaszott a checkpoint rendszer. Az meg nem megy, hogy 10-20 perces lopakodásokat és öldökléseket abszolút hibátlanul lehozzak. Főleg kontrollerrel, béna célzással. Szóval nem tudom, a Dark Souls nehézség milyen, de ez számomra simán üti azt és teljesen elmegy a kedvem a játéktól, hiába imádom a világát és vagyok kíváncsi a sztorira. (Nem, narrative-ra, invincible mode-ra és automatikus feladatvégrehajtásra akkor sem teszem, mert mindegyik egyenlő a cheat-tel.)

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Vissza

Fórumszabályzat