28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Baldur's Gate III



Írd ide hozzászólásod:

gothmog
gothmog [5188]
Nem kell külön megtanulnod.
Ha könnyű a fegyver, akkor mindkét kézbe foghatsz belőle. A gyengébbik kezedben tartott fegyverrel bonus action keretében támadhatsz, és alapból csak a fegyver sebzése van, a tulajdonságodból eredő bónusz nem adódik hozzá ehhez. (Viszont ha tudsz sneak attackolni a rugóval, ami szituációtól függ, akkor az az extra sebzés persze megy hozzá.)
Ha rugóval (Astarionnal) mész majd, akkor érdemes fineszes fegyvert választani, mert ott dex alapon számolódik a támadásod és a fegyverhez adott bónusz sebzésed is.

Ha pedig Thiefnek specializálod a rugót (3. szinten lehet választani alkasztot neki), akkor kapsz majd extra bonus actiont. Úgy azért izgalmas lehet már egy kétpengés történet (Igaz, Astarion most rapier használó, de ki is próbálom majd két rövidkarddal vagy tőrrel, hátha mindkét bónusz akció mehet támadásra. Sneak attackkal, és persze némi szerencsével a kockadobásokat illetően az már elég tisztessége tudna lenni bizonyos szituációkban.)

Viszont 5E szabályokban nagyon noob vagyok, én is most ismerkedek a dolgokkal a játékon belül, szóval MattMatthew majd kiegészít/kijavít, ha szükséges.

Harcosnál van egyébként olyan választható harci stílus, hogy kétfegyveres, és ő ilyenkor az ability bónuszt hozzáadhatja a rosszabbik kézben tartott fegyver sebzéséhez is (de ugyanúgy bónusz akcióból megy a támadás, ami ott szerintem luxus, így érzésre, mert sok más hasznos dologra is el lehet használni a bonus actiont).

Endure. In enduring, grow strong.

Peace
Peace [28956]
Mindkétszer saját karival vittem végig a DOS2-t. Lehet bevállalok akkor egy originalt, úgyis filóztam a rugón. Adok szépen két tőrt vagy rövid kardot Astarion kezébe. Remélem megtanulható vele a dual-wield!
gothmog
gothmog [5188]
Gondolj ugyanarra, mint ami a D: OS2-ben volt. Ha origin karakterrel indultál, akkor speciális párbeszédopciókat, illetve a játékbeli főküldetés mellett egy másik, a játékon végigvonuló, az eredeti főküldetéssel szorosan összekapcsolódó másik, "saját főküldetést" is kaptál. Miközben ezek a custom made karaktereknél teljesen hiányoztak. Itt is nyilván erről lesz szó.

Amúgy tegnap megjelent egy Raphael nevű figura is a letáborozásnál. Nagyon tudja kavarni a dolgokat a Larian (pozitív értelemben): lehetőség lehetőség hátán, az ember meg fene kíváncsi, hogy vajon mi történne, milyen ösvényekre vezetne, ha adott útra rálépne? Mindegy, mivel szerepjátszok a githyankim bőrében, így a patrol felkutatása az egyetlen, amit igazán prioritásnak tartok. (Egyetértésben Békanővel, aki a jelek szerint egyre jobban kedveli a karakteremet. Legalábbis az ezt mutató csúszka is vándorol jobb felé a sok-sok approval miatt, noha még mindig a semleges zónában van, illetve mintha kevésbé gyűlölködő tónusban, nem eltaposni való féregnek nézve szólna hozzám. Talán még egy "under construction" feliratot is sikerül kicsalni majd vele az EA tartalom vége előtt ).

Endure. In enduring, grow strong.

Peace
Peace [28956]
Ez meglett erősítve azóta bármilyen formában? Azóta sem hagy nyugodni a gondolat és most elbizonytalanodtam a karit illetően.
Peace
Peace [28956]
"Bár állítólag az origin karakterek rengeteg pluszt adnak itt is a történethez..."

Na ezzel most elültetted a bogarat a fülembe. Végignéztem őket, de talán egyedül Astarion a szimpi.....meggondolandó. Nem is merült fel bennem soha, hogy original karit indítsak, mert mindig is sajátot kreáltam.
gothmog
gothmog [5188]
Békanőről jut eszembe, hogy amúgy érdekes lenne, ha githzerai karaktert is lehetne indítani. Főleg, hogy kb. olyan szinten gyűlölik egymást a githyankikkal, amihez képest a drow-felszíni elf szembenállás ovis kislányok cicaharca

Nekem a mai napig a kedvenc NPC-m pont egy githzerai (tőle van a fórumaláírásom is): Dak'kon (harcos-mágus, filozófus... a többi spoileres lenne) a Planescape: Tormentből.

Bár nem tudom, hogy miként lehetne megmagyarázni, hogy akár egy is elhagyja közülük a Limbót. (Ott élnek, a káosz közepén, ahol a városaikat végtelen fegyelemmel közös tudatba koncentrálva óvják a káosztól; a githzerai-ok abszolút lawful figurák, a káosz kb. antitézisei. Persze a végtelen fegyelmet is meg lehet törni. Erről a Nameless One tudna mesélni... ).

Azért egy githzerai monk valószínűleg nagyon adná. (Persze ez kb. álmodozás szint.)

Mindegy, nálam így fog kinézni valószínűleg a dolog:
1. végigjátszás: Githyanki fighter vagy paladin (Bár állítólag az origin karakterek rengeteg pluszt adnak itt is a történethez (hasonlóan az OS2-höz) a custom made karakterekhez képest, ezért lehet, hogy "ráfanyalodok" majd Lae'zel szerepére***.
2. végigjátszás: egy hagyományosabb jófiúbb karakter. Fene tudja, még akár valamelyik másik origin karakter is lehet majd (de jó jellemű/karakterű és férfi legyen. Lae'zel az egyetlen nő, akinke hajlandó leszek esetleg a bőrébe bújni).
3. végigjátszás: Dark Urge, hagyva magamat sodortatni a gyilkos öszönökkel...

***Csak nagy hirtelen beugrott, némi trollkodás gyanánt: ha Lae'zelt választjuk saját karakternek, akkor kinek a szemszögéből látjuk a dolgokat az intróban?

Endure. In enduring, grow strong.

Juraviel.Ihuan.Bedvin
Juraviel.Ihuan.Bedvin [5183]
Egy kiss OFF.

Nem tudom, hogy mennyire ismeritek a Mann Shorts csatornát, de a D&D-t vegyítik hétköznapi témákkal a klasszikus témákkal: bolt, iskola, túrázás, erre építenek karterképességeket, karaktereket, és szerintem k@rva jók, sokat szoktam nevetni rajtuk.

ON

Még mindig a humoros témánál maradva, de aki még nem látta, érdemes megnézni a két perces rövid animációs mesét az első öt origin karakterrel. Spoileres az EA tartalmaira nézve, de pl. reflektál a Larian harcban bevetett taktikai előnyeire is. Már a feltételezett csapatvezető is vicces (nem, nem a békanő).

Vissza

Fórumszabályzat