28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Baldur's Gate III



Írd ide hozzászólásod:

MattMatthew
MattMatthew [11934]
Drow VIP passodat megnézem Baldur's Gate... khm... kapuiban! Gondolom lesz ott fordulat. Bár mivel Half-drowt tervezek aki megtévesztésig hasonlít a városban dolgozó sorozatgyilkosra ezért nekem sem lesz egyszerű...

Irányításban az volt a halálom, hogy jól átugrok valahová, hogy elkerüljem a rajtaütést, erre a békanő kerülőúton megy, hogy ne kelljen megmutatnia zöld combocskái mennyire messzire tudják repíteni és belefut a goblinokba...

Man literally too angry to die

davkar9
davkar9 [11539]
Ezt mondjuk elspoilerezte magának. Ránéztem a skilljeire, ahha, látom én mire megy ki a játék...

Kamera +1. Egyedüli negatívum, amit egyelőre felírok ea hibának. Kurzorral is akadtak problémáim mikor a gobbo táborban batmaneztem a rohadékokat a gerendákról. Harcban nagyon nem akarta azt az útvonalat követni/beadni, amit harcon kívül simán elfogadott. Ezek kombinációja a létrák, amik sírba tettek (szó szerint néha) a random fel-le mászkálással.

Drow jópofa teszt volt, lényegében vip pass act1-ben, talán majd 2-ben is. Rugóval mentem, race miatt harcolni kellett a priestesszel, a beriasztott erősítést pedig a szoba melletti hasadékon átugorva lesoloztam, amíg az ajtót próbálták betörni.

Bard és paladin van még hátra. Utóbbi kizárva, bard még esetleg meglephet, mert mindenképp cha kariban gondolkodom, de a racet nem tudom szűkíteni. Valamilyen elf lesz szerintem, de ezek a ffi arcokon belül is elég siralmasak. Egyedül az elf Leon a vállalható...
Juraviel.Ihuan.Bedvin
Juraviel.Ihuan.Bedvin [5183]
Csak addig fogadtam magam mellé, amíg elbattyogtam vele, hogy a megmutassam neki: duergaroknak vége lett. Aztán...

SPOILER
...kissé "hatalomkiterjesztő" üzemmódba akart váltani, így sajnos végeznem kellett vele.
gothmog
gothmog [5188]
Nyugi, kb. olyan módon csapattag, mint a Mage Hand vagy valami idézett familiáris. Tehát nem "teljes értékű", azonban harcban te irányítod, és használhatod az összes különleges képességét is. (Glut - a Myconida Sovereign - gyakorlatilag bármilyen ellenfelet fel tud támasztani, és be tudod sorozni ily módon. Még a bullettét is )
Egyébként Glut is úgy csapattag csupán (a main karaktered ikonja mellé van rendelve), azonban ő szövegelni is szokott + beszélgethetst vele bármikor. (Bár most éppen egy döntéshelyzetbe kerültem a duergarok után, és úgy hiszem, drámai módon fognak elválni az útjaink egymástól )

Endure. In enduring, grow strong.

MattMatthew
MattMatthew [11934]
A goblin táborban is tud ilyeneket amikor a híd alatt próbálsz menni, de a kamera meg beakad a hídba.

Hooked horror csapattag?! Hogymi?!

Man literally too angry to die

gothmog
gothmog [5188]
Viszont Mélysötétben a kamera döbbenetesen idióta módon tud viselkedni. Néha magától felugrik a "csillagos égig" (a karaktereket nem is látom). A legjobb, amikor valami sziklafal tetejéhez megy, a karaktereim meg odalent vannak a fal tövégen. (Persze ha karakterre fókuszálsz visszaugrik, de a legkisebb mozdításra azután megugrik újra...)

Amúgy van a csapatomban már Kampósrém is (a myconida uralkodó támasztotta fel nekem)

Endure. In enduring, grow strong.

davkar9
davkar9 [11539]
Wikin láttam összehasonlító képeket korábbi verziókból. Ránézésre jelentéktelen npcből fejlődött a mostani karakterré. Panel from hell act2 demónál az volt a benyomásom, hogy az írók is menet közben szerették meg. Én sem számítok hepiendre, de jó gurításokkal talán összejöhet. Plusz szerintem lesznek vicces reakciói paragon döntésekre. "Fúj, már megint árvákat mentünk?"

gothmog: hé, nem Zeusz mód vetem rá magam mindenre, kell azért valami külső/belső ami megfogjon, +hölgyek előnyben. Gombákra amúgy legszívesebben rágyújtanám a táborukat, nem csípem ezeket a én-mi-Gaia kollektívákat (kapcsolódóan ezért kéne elfelejteni ezt a they/them-es agymenést, mert igazából csak az ilyenek használhatnák rendesen), de a felfedezés/küldik miatt maradnak. A friendly
SPOILER
mindflayer is érdekes figura. Küldit megcsinálva nem tudom mik lesznek a hosszútávú hatásai az agytúrásnak, de ez multi-racial kutatócsapat is olyannak tűnik akikkel megéri majd jóban lenni.

Astarionnál simán láthattál ilyesmit, én depressziós Galenél véltem felfedezni hasonlót.
MattMatthew
MattMatthew [11934]
Remélem, hogy nem ezen spóroltak.
Bár szerintem kb Viconia-epilógus szerű lezárása lesz. Nem az a happy end gyanús karakter. Csak kispályás a fő hármashoz képest, illetve az Absolute agymosottja. Nem lesz szép vége.

Man literally too angry to die

davkar9
davkar9 [11539]
Játékosok 90%a gyökér és embert fog indítani, mégis a többi faj hatása a játékra nagyobb mint más játékokban a főkarakteré. Ha belegondolsz a rendes társakat is meg lehet ölni/elzavarni/valamilyen egyéb formában kivenni a játékból bukva ezzel többtizen órányi contentet. Normális körülmények között ha Mintharat választod akkor "legjobb" esetben még marad egy full party de valahogy ki kell egészíteni a csapatot. Lehet, hogy a kevésbé népszerű választás de mivel Halsin "párja" ezért szerintem ő is hasonló játékidőt kapott act2+ban.
MattMatthew
MattMatthew [11934]
Mivel a játékosok 90%a meg fogja ölni ezért félek kicsit, hogy nem fektettek bele annyi energiát mint a standard csapattársakba és a velük lévő viszonyba.

Man literally too angry to die

Vissza

Fórumszabályzat