28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Baldur's Gate III



Írd ide hozzászólásod:

gothmog
gothmog [5188]
A háttered azt befolyásolja, hogy milyen történésekért/cselekedetekért kaphatsz skill check újradobásra beváltható bónusz pontokat. (Bár ezt nagy valószínűséggel tudod.)
Ha sarlatánnal játszol (tudom, mert az első Sorcererem, akivel legelőször röviden (kb. a druida tábor bejárásáig) kipróbáltam az EA-t, egy sarlatán hátterű, önző, mocsok görény volt ), akkor mások megtévesztéséért/átveréséért kaphatsz például ilyen pontot. Nekem viszont nem áll szándékomban Deception alapú bárdot vinni (Perception/Intimidation páros lesz a meggyőzési eszköztára).
Ezért írtam, hogy olyan hátteret keresek majd, ami illik a karakteremhez (legalábbis ahhoz a módhoz, ahogy elterveztem kijátszani a dolgait).

Ja, ja, Astarion tipikus Anne Rice féle vámpír, már ami az "érdeklődését" illeti. Anno a Githyanki harcosomat viszonylag békén hagyta, nem éreztem tőle egyetlen rámenősebb szöveget sem. Csak akkor próbálkozott be, amikor egy long rest alatt megjelent nálam Lae'zel a "bejössz, te senkiházi, szóval ma éjjel dugunk" jellegű domina dumájával, majd amikor Astarionnal is beszélgettem még (Lae'zel "lerendezése" előtt), akkor ő is tett utalásokat, némileg féltékeny/sértődött módon, de hamar leráztam a kis k*cs*göt

Majd meglátom, de EA-ban tényleg bírtam Astarion búráját, különösen a cinikus megjegyzéseit.

Endure. In enduring, grow strong.

davkar9
davkar9 [11539]
Nem akarlak lebeszélni róla csak szerintem több lesz a disapprove ~jó oldalon. Bár ha jól értelmezem ezt az egész rendszert ez csak egy részlete a kapcsolatépítésnek, a dolgok amiket teszel (/értük) azokra jobban reagálnak, megjegyzik. De valóban több húzódik a hátterében. A flörtöléssel lehet az agyadra megy majd.

Háttérnek azóta se láttam jelentőségét dialógusban szóval ez csak +2 skill. A hasonló criminal a rossz, a charlatan a leírás alapján inkább jó. Bulsit karinak ez szerintem jobban áll. De nem szólok bele, bard korai szintlépéskor úgyis ki tudja pótolni a hézagokat.
gothmog
gothmog [5188]
Astariont én nagyon bírtam. Általában ugyanakkor mentek az approvaljai, amikor békanőnek, tehát papíron ő is a "gonosz megoldások" embere, de piszkosul jó tolvajt lehetett csinálni belőle (az EA-ban, 5. szint környékén már guidance nélkül is 10+ pontértékkel indult a csapdahatástalanításokon és zárnyitási versenyeken), és valahogy el tudtam képzelni, hogy nála az aljaskodás csak a felszín, igazából tragédia húzódik meg a háttérben, és változhat később.

Majd meglátom, de Wyllnek már a fizimiskáját sem bírom (nem a bőrszín miatt), az EA-ban elaludtam a bemutatkozásán, meg röhejes volt a Blade of Frontier óbégatása a kapu előtti csatánál is. Itt sem ragadott meg a bemutatkozó szövege.

SH nekem az EA-ban merő unalom volt Astarionhoz és Lae'zelhez képest, egyedül a titokdoboza vonzott. (A sztorija biztosan ütős, sőt - mint írtam korábban - még azt is el tudom képzelni, hogy rokoni kapcsolatban lesz egy bizonyos nagyszakállú elffel. Azonban mint társ, nekem kicsit uncsi volt a másik két karakterhez képest.)

A bohócruhák konstans jellegének nem örülök... Nem egy hibbant paradicsommadarat akarok játszani, hanem egy tökös Blade-et.
Előéletet úgy akarok majd választani neki, hogy az illeszkedjen az általam elképzelt jelleméhez (vagy legalábbis ne üssön el tőle nagyon - a sarlatán az tökéletesen az ellentéte lenne). Ennyire nem akarok skill monkey-skodni.

Endure. In enduring, grow strong.

davkar9
davkar9 [11539]
Astarion jó végigjátszással sokszor ütközhet. A fő feladata úgyis zárnyitás lenne, de azt bardként megteheted te is. Én a charlatan háttérrel húztam be a skillt (college of lore is megadja, de te ugye swordot tervezel), átlag zárakhoz bőven elég. Átdolgozott Wyll meglepően érdekes, szerintem vedd be őt a helyére. Nálam Shadowheart van állandó harmadiknak (igazából elsőnek ), ő is inkább jó beállítottságú. (Urchin helyett most már acolyte a háttere így őrá sem lehet rábízni a nyitogatást.)

Meggyőzős skillek opk, nagyon jó érzés gurítással kinyírni egy bosst! Bohócruha sajnos így marad, még rosszabb is lesz, mikor bejönnek a finom statos csizmák, kesztyűk. Az egész csapat úgy néz ki mint egy meleg cirkusz valami olasz nevű divatgálán, remélem valamelyik későbbi patch hoz rendes transmog funkciót. Egyelőre csak a tábori külsővel lehet felülírni a páncél kinézetét (-> vagy mindenkit alsóban/pucéran harcba küldeni)
gothmog
gothmog [5188]
Tegnap este én is eljutottam odáig, hogy feltegyem.
A májusi VGA driverem (amivel az EA-t gond nélkül játszottam) régi volt neki; azzal el sem akart indulni.
Frissítettem, majd minden egyes indításnál fehér képernyőn homokórázott a gép, és nem indult el a játék. Mondom, what the fuck? Az EA-ba betolt 60 óra alatt egyetlen kifagyást sem láttam, erre a teljes nem indul?
Rövid netes kutakodás után kiderült, hogy a Vulkan lesz a ludas valószínűleg, és valóban, DX11-gyel gond nélkül indult. (Mondjuk az is volt a default beállítás, de az EA-ban mindig Vulkannal toltam, és a Larian is azt ajánlotta akkor alapból, így azzal próbálkoztam itt is.)

Csak a karakteralkotó képernyőn volt időm szórakozni egy keveset. Egyszerre lett átláthatóbb, kerültek be új vizuális opciók (mondjuk a p*csök/p*nák, meg ezek végtelen variálhatósági lehetősége - nőre f*szt és férfira p*nát is lehet rakni gond nélkül pl. - nem hiányoztak, de szerencsére úgy kikapcsolható az egész funkció, ahogy van), ugyanakkor információszegényebb is. (Pl. az abilityknél az EA-ban láthattad, hogy milyen skillekhez kötődnek, míg itt eltűnt ez az opció.)
Plusz eltüntették a hagyományos faji ability bónuszokat, és immár mindenki szabadon elosztható +2/+1 módosítóval dolgozik. Érteni vélem a mögöttes szándékot, de ettől függetlenül nem tetszik a dolog. Persze ez apró morgás, abszolút nem a világvége.

Még gondolkodom, hogy Mephistopheles tiefling (tegnap összeraktam egy egészen vállalható külleműt) vagy féldrow legyen-e majd a dupla pengés bárdom, de este megalkotom én is az induló karaktert.
Viszont a csapatba most, mivel jólelkű karakterrel megyek, nem fog beférni a végtelenül türelmetlen és agresszív, előbb ölünk, azután kérdezünk módban operáló kedvenc békanőm. Ő majd egy keményebb lelkületű karakter mellett fog feltűnni egy eljövendő végigjátszásban. (Szerintem ezúttal Gale, Karlach, Asterion lesz az alapfelállás.)

A bárdban egyedül az induló bohócruha nem tetszik, de remélhetőleg hamar lecserélhető egy tisztesebb bőrvértre (Én egy feketébe öltözött, nem harsány, józan, komoly gondolkodású bárdot képzelek el - magyarán Volo totális ellentettjét -, aki alapvetően jólelkű, ha gond van, először mindig meggyőzéssel próbálkozik, ha nagyon bully-k az ellenfelek, akkor megfélemlítéssel, de ha ez utóbbi sem válik be, akkor nincs kegyelem, a pengéivel játssza el a nótájukat, és jól felszeletel a p*csába mindenkit Magyarán olyan lesz, mint az egyik régi BG1-2 végigjátszásom Blade-je volt.)

Endure. In enduring, grow strong.

Vissza

Fórumszabályzat