28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Baldur's Gate III



Írd ide hozzászólásod:

Juraviel.Ihuan.Bedvin
Juraviel.Ihuan.Bedvin [5183]
gothmog

Ezzel nekem is volt problémám (amikor elkezdtem a játékot, rögtön az elsó órában), és már nem először és nem csak ennél a játéknál.

Pl. az Assassin's Creed Origins és Valhalla esetében is, és most, hogy Baldur's Gate 3 a teljes verzió esetében is előjött, már sejtettem, hogy mit kell csinálni.

Ha Realtek Audio a drivered, akkor a Realtek Audio Hangkezelő Alapértelmezett formátum fülén kell kipróbálni, hogy melyik beállítással lesz megfelelő (lenyíló menü). Az EA alatt nem volt gond a 24 Bit, 96 000 Hz (Stúdió minőség) beállítással, de most át kellett állítani 24 Bit, 48 000 Hz (Stúdió minőség)-re, és máris nem volt gond.

Remélem neked is működik majd.
gothmog
gothmog [5188]
Én ezzel szenvedek.
Végigpróbáltam mindent (windows hangbeállítások, steam verify files, kompatibilitási módban indítás stb.), de semmi sem használt.

Az a vicces, hogy az EA-ban tökéletesek voltak a hangok, csak a zenét húztam le kb. 60%-ra, mert rendszerint túl hangosnak találom a játékokban. (Szeretem hallani a játékok melódiáit, de inkább csak a háttérben, halkan duruzsolva, nem a játékteret uraló módon.)

Itt most annyit tudtam tenni, hogy a voice és chatter, no meg a master volume kivételével minden hangot lehúztam olyan 40-60% közötti értékekre, a hangfalamon pedig feltekertem a kakaót. Így normális hangerővel mennek a párbeszédek (és a többi hanghatás sem ordító), de egyébként a párbeszédhangok hangok minősége is halványan, de érezhetően rosszabb, mint az EA-ban volt. Ily módon teljesen jól játszható, de azért bosszantó. (A Larian tud a problémáról, és elvileg foglalkoznak vele.)

Endure. In enduring, grow strong.

MattMatthew
MattMatthew [11935]
Save bug...

Viszont ha ezt sikerül megoldani akkor már csak Grymforge van hátra és végre mehetek az EA utáni területre...

Man literally too angry to die

Vissza

Fórumszabályzat