
Amit Matt írt "problémát" abba is belefutottam, sőt igazából a legtöbb nagy revealnél csak legyintek, mivel már felfedezéssel és kikövetkeztetve dolgokat ~elspoilereztem magamnak.
Esti cucc
SPOILER
Én az ajánlatot passzoltam, kukacokat is csak a ládába dobáltam, és a [] se használom. Persze kíváncsiságból megnéztem és azon jót röhögtem mikor a szuperkukacot elvéve volt 'eat it' lehetőség. A fontos npc miaf... reakciója jó volt.

Város kezd már egy kicsit fárasztani. Jó, szép, valami fura okból kifolyólag a c77 jut róla eszembe, de valami bődületesen nagy és több értelemben elágazó (sorrend is számít néhol), de szerintem több időt töltök itt lassan mint az act1-2ben együttvéve.
Tegnap egy companion questet sikerült lezárni, kellemes volt, jobban élveztem ezt a kalandot, mint a főszálat. Variációk, origin szemszög, szerintem ez az egyik legérdekesebb része a játéknak. Gameplay részen kicsit szopatós. Pár nappal ezelőtt mikor a gyors felfedezős zsákutca mentésben eljutottam ide durván elvertek, most a summonokkal (act1 nekró könyv nem olyan rossz
) röhögve lement.
Azt hittem, hogy a rabok kiengedésével rám ront az egész torony őrsége, így annyit mondtam nekik, hogy várjanak majd visszajövök. Természetesen a végjáték után már nem voltak ott, csak annyit írt a napló, hogy nem sikerült se a gnómokat, se a Thieflingeket kiszabadítani. Itt egy kicsit elszomorodtam, de semmi pénzért nem vesztettem volna el több órányi játékot emiatt. Az átkot sem sikerült feloldani. Minden zugot bejártam, de nem sikerült rájönni hogy lehetne felébreszteni a motyogó embert és megoldást találni az átok feloldására. Szóval két nagyon rossz pont, amit egy esetleges újrajátszás alkalmával szeretnék korrigálni. De ez sajnos ilyen, néha hibázunk. Ez benne a szép! Azért lelkileg megviseltek ezek a dolgok.
De a sisakom továbbra is a fejemtől lemaradva lebeg a karakterem után futás közben. 