Bagzás alatt persze a bugokra gondoltam. A másik értelmében nem jöhetne össze a dolog Mintharával, mert sajnos ebben a végigjátszásban is már eleve ellenségekként találkoztunk.
SPOILER
Még mielőtt találkoztam volna vele, összebalhéztam a hobgoblin főnökkel, aki futárt akart játszatni velem. Nem tudom, mit képzelt? A drow elf karakterem egy büdös szájú, ostoba hobgoblinnak futárkodjon? Úgyhogy visszaszóltam neki, amiből bunyó lett. És noha egy teremmel odébb volt, de Minthara is ellenségesre váltott, így már csak a levágása maradt.
A harmadik főnökkel - Priestess Guttal - egyébként vicces volt a sztori. A goblin nyanya ugye privátban akart beszélni velem, felajánlotta, hogy segít bla bla bla. Ehhez meg akart itatni velem valami löttyöt. Erről a karakterem kitalálta (sikeres képzettségpróba), hogy altató. Majd mivel elf vagyok, akit nem lehet bűbájosan bealtatni, vigyorogva (esküszöm, a "[drow]: megiszod a folyadékot, úgysem hat rád" opciót választva mintha tényleg elmosolyodott volna a karakterem, amikor lehúzta az üvegcse tartalmát) ittam meg a cuccot, de közben aljas módon belopóztam a többiekkel a szobába. Amikor rájött a nyanya, hogy nem hat az altató, persze riasztani akart mindenkit, de már nem volt rá lehetősége. Szépen bedaráltuk pillanatok alatt. A szobán túl senki semmit sem vett észre az egészből.
Csak hát aztán, a hobgoblin górénál kicsit elcsúsztak a dolgok
Visszatölteni meg nem akartam Mintharával megismerkedés miatt, mert igyekszem "szerepjátszani" a drow bárdommal, és úgy gondoltam, hogy ha egy szarosseggű hobgoblin ugráltatni akart, azt a drow karakterem, még ha egy joviális figura is alapból, nem fogja hagyni soha a büdös életben.
A harmadik főnökkel - Priestess Guttal - egyébként vicces volt a sztori. A goblin nyanya ugye privátban akart beszélni velem, felajánlotta, hogy segít bla bla bla. Ehhez meg akart itatni velem valami löttyöt. Erről a karakterem kitalálta (sikeres képzettségpróba), hogy altató. Majd mivel elf vagyok, akit nem lehet bűbájosan bealtatni, vigyorogva (esküszöm, a "[drow]: megiszod a folyadékot, úgysem hat rád" opciót választva mintha tényleg elmosolyodott volna a karakterem, amikor lehúzta az üvegcse tartalmát) ittam meg a cuccot, de közben aljas módon belopóztam a többiekkel a szobába. Amikor rájött a nyanya, hogy nem hat az altató, persze riasztani akart mindenkit, de már nem volt rá lehetősége. Szépen bedaráltuk pillanatok alatt. A szobán túl senki semmit sem vett észre az egészből.
Csak hát aztán, a hobgoblin górénál kicsit elcsúsztak a dolgok
Visszatölteni meg nem akartam Mintharával megismerkedés miatt, mert igyekszem "szerepjátszani" a drow bárdommal, és úgy gondoltam, hogy ha egy szarosseggű hobgoblin ugráltatni akart, azt a drow karakterem, még ha egy joviális figura is alapból, nem fogja hagyni soha a büdös életben.Egyébként komolyra fordítva: Karlachnál például jelenleg nem tudod állítólag a jó befejezést elérni a személyes küldetésénél, mert az Upper city eltávolításakor kiestek az ahhoz szükséges részek.
Act3 bugok kapcsán pedig azt mondják, hogy persze, nem találkozik mindenki feltétlenül bugtengerrel, ellenben azért sajnos elég jelentős számú játékos fut bele ilyen dolgokba. De amennyire szétágaznak addigra a történések elvileg, amennyiféle módon lehet megoldani helyzeteket, tuti, hogy a belső teszterek által belerakott mondjuk pár hónap nem volt elegendő a bajok kiszűréséhez. (Vesd össze az Act1-gyel, amit gyakorlatilag játékosok tömkelege tesztelgetett összességében 3 éven át.)
Meg ahogy Cohh is fogalmaz: páratlan szintű reaktivitás Act1-ben (gyakorlatilag szinte mindenre, minden szituációra vannak szövegei a társaidnak is, kommentálják a dolgokat stb.), majd Act3-ban ez olyan szintre esik vissza helyenként, hogy van, hogy adott karakter a kifejezetten őt érintő dologra sem szól semmit. Ez pedig, ha hozzászoktál egy minőségi szinthez, akkor bezavarhat az immerziónak. (Cohh úgy mondta, hogy mintha két külön stúdió készítette volna Act1-2-t és az Act3-at. Előbbi két fejezet maga a csoda, míg a harmadikban hirtelen visszazökkensz, és azt érzed, hogy egy játékkal (bár kétségkívül kivételesen jó játékkal) játszol. Az élmény önmagában elsőosztályú, de ahhoz képest, amihez hozzászoktál addigra a játékban, erőteljes visszaesés.)
Endure. In enduring, grow strong.

