Röviden, nem.
Ez vagy-vagyos. Normálisan vagy megmented a groveot vagy lemészárolod/"lemészárolod". Ha utóbbit jelented Mintharának akkor megkapod, viszont így mindenképp kiesik Wyll és Karlach. Ahogy lentebb is írtam ha Karlachkal a csapatban indítod a gyilkolást (szobor ellopása a legegyszerűbb, támadhatod külön Kaghat is, extra lépésként a nyomozós szál végét is "elronthatod") azzal nincs baja és ha skippeled a goblin tábort (elvégre már nincs kit megmenteni, Halsin ugyan még ragaszkodik a vezetők megöléséhez), akkor act2-ben felveheted Mintharát és marad a csapatban Wyll és Karlach is.
Dammon (ő a kovács) sajnos nem menthető. Druidás harcban általában az elsők között esik el, rendes Minthara feladatnál értelemszerűen mi öljük meg. A jelentősége igazából Karlach szempontjából van. Egy javítás megoldható mindenféle konfliktus előtt, a 2. kell a románchoz. Karlach ettől függetlenül szerintem a játék végéig kitart, a motorhibája annyira sürgető, mint az agykukac problémánk.
Minthara jelenleg még mindig bugos. Rendesen csinálva kapod a "teljes" (de bugos) csomagot, grove skip mellett a kezdő románc vele kimarad, nem tudom, hogy később indítható-e. Mármint eleve lehetséges e, de szerintem a jelenlegi bugos állapotában amúgy se jönne össze.
Szóval:
ha Karlachot akarod döngetni akkor semmiképp se jön össze Minthara
ha Mintharat akarod döngetni akkor bukod Karlachot, Wyll, a tieflingeket
ha döngetés nincs csak teljes csapat mellé akarod Mintharát is akkor csak skippeld simán a grove részt (druidás összeugrasztás sem kell ehhez)
ha a tieflingeket akarod megmenteni akkor semmiképp se jön össze Minthara
Minthara halála mindenképp kell a tieflingekhez. Ha elcsalod a grovehoz és itt ölöd meg azzal kész is a feladat, a hobgoblin és a priestess élhet, Halsin a támadás után egyből szabadul. Ha csak kiütöd (és btw ilyenkor minden, beleérve az alsó is leszedhető róla) másnap akkor is indítja a támadást (előző zárójelet használva vicces a pucéran támadó Minthara

). Zárójeleket én is redditről tanultam.
